Tereny Valfden > Dział Wypraw

Test kruka #6

<< < (27/27)

Anette Du'Monteau:
Avenel podała również niewielki klucz i powiedziała o zejściu do kanałów w kolejnej alejce. Dziewczyna posłuchała, po czym udała się w wyznaczone miejsce. Znalazła rzecz jasna zamknięte zejście. Tu przydał się klucz.
Chwilę minęło nim ujrzałaś w kanałach oświetlony tunel. Prowadził do jakiegoś pomieszczenia co wydawało się nieco nienaturalne w takim miejscu. Mimo pewnych obaw ruszyłaś dalej. W pewnym momencie pod wpływem światła pochodni zauważyłaś zbliżającą się do ciebie postać. Była dość niskiego wzrostu. Gdy stanął przed tobą, dostrzegłaś iż był to krasnolud. Miał niewielką przystrzyżoną brodę, dziwny kapelusz na głowie, a na ramieniu szczura, który wydawał się mu towarzyszyć.
-Witajcie panienko. Widzę, że już mamy do czynienia z nie byle kim. Jestem Ragni Blakrog, a to mój towarzysz Ogryzek. Szczurek pisnął na wspomnienie imienia. -Od dziś można cię uznać za część naszej ekipy. Dobrze się spisałaś, ale to i tak dopiero twój początek. Mam jednak wrażenie, że szybko się połapiesz. Po tych słowach krasnolud uśmiechnął się. -Teraz zmykaj do głównej siedziby.

Canis:
Wyprawa zakończona!
Podsumowanie: Anette Navarre, zgodnie z poleceniem zleceniodawczyni udała się do Atusel. Poszukiwała informacji na temat lokacji i schronienia w karczmie, gdzie niestety straż miejska zainteresowała się nią i w wyniku rozmowy i podejrzeń planowała przesłuchać na komisariacie. Anette uciekła straży chroniąc się w opuszczonym budynku, uciekając dalej wpadła na ogródek Komisarza Georga Hertlinga, gdzie miała okazję zamienić z nim zdanie. Będąc w pobliżu posterunku dokonała jego oględzin. Nie chcąc ryzykować wróciła do karczmy przespać się noc. Kolejnego dnia o poranku udała się w pobliże posterunku, weszła do srodka by dokonać rozeznania w budynku, następnie wyszła chowając się i znajdując miejsce niewidoczne, doglądała z ukrycia posterunku. Po północy, gdy posterunek został pusty, poza 4 strażnikami dokonała dywersji, poprzez wszczęcie burdy z 3 pijaczynami, oraz wywołała pożar sąsiedniego budynku sprowadzając tłumy gapiów oraz zwracając uwagę straży posterunku. dokonała włamania przez okno, następnie splądrowała gabinet, wówczas został wykryty włam. Udało jej się w porę uwolnić więźnia i uciec wraz z nim do opuszczonego budynku w porcie. chowając się skrzętnie zgubiły pościg strażników i Georga Hertlinga. Poz gudbieniu pościgu, Anette wraz z uwolnionym więźniem wróciła do zleceniodawczyni, która pozwoliła jej zostać członkiem organizacji Krwawe Kruki. Dziewczyna zeszła do kanałów sama gdzie dostała dyspozycję udania się do siedziby krwawych kruków.

Nagrody:
- z posterunku georga hertlinga - 1 Grzywna
- od zleceniodawczyni - 25 Grzywien
Razem: 26 Grzywien

Pozyskane przedmioty:

1x Nazwa: srebrny pierścień
Wartość: 25 grzywien

1x Nazwa: List od M. do przywódców małych grup łupieżczych.
Opis: List zawierający informacje o planach i propozycjach dla małych grup bandyckich.

1x Nazwa: Akta Czarnego Klifu "ACK"
Opis: Szyfrowane akta sprawy arumaty Malahar oraz organizacji Czarny Klif

Talenty:

Blaze - Anette Navarre
Aktywność - 1 złoty talent (+1 złoty talent za bonus rasowy)
Opisy - 1 złoty talent
Walka - 1 srebrny talent
Bonus pieniężny - 250 Grzywien

Blaze - Anette Navarre staje się pełnoprawnym członkiem organizacji: Krwawe Kruki

Isentor:
Blaze zamienił 1 złoty talent na 2 srebrne talenty.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej