Tereny Valfden > Dział Wypraw
Zadanie szkoleniowe Thora Odyna Groma
Devristus Morii:
Rycerz wszedł po drabinie na wieżyczkę zbudowaną z drewna, która znajduje się zaraz obok zagrody. Na górze znajdowały się dwie dźwignie. Respev pociągnął jedną z nich i brama do zagrody stanęła przed Tobą otworem.
//Zagroda jest okręgiem o średnicy 15 metrów. Otoczono drewnianymi ścianami o wysokości 2 metrów, na ziemi znajduje się ubity piach niczym na arenie. Na przeciwko głównego wejścia znajduje się metalowa krata, zza której dobiegają odgłosy warczenia.
- Zapraszam do środka.
Po tych słowach Respev sięgnął do kufra, który również znajdował się na wieżyczce i wyciągnął z niego długi łuk, kołczan stalowych strzał oraz miecz treningowy. Zarzucił kołczan na ramię, wyciągnął jedną strzałę i uchwycił ją wraz z bronią w prawej dłoni.
- To na wszelki wypadek, gdybyś jednak nie okazał się dobrym wojownikiem i trzeba będzie ratować Ci skórę. Daj znać, gdy będziesz gotów.
Thor ibn Odyn Grom:
- Jestem gotów! - rzekłem głosem poważnym - przejdę tą próbę i udowodnie, że nie jestem ani tchurzem, ani cherlakiem.
Mówiąc to, odbyłem miecza i ustawiłem się tak, żeby nic co wyjdzie z klatki nie było w stanie mnie przewrócić.
Devristus Morii:
Respev jeszcze raz pociągnął za tą samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknąć bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.
- Powodzenia młody!
(Przejdź do statystyk wilka)
//Wilk znajduje się 10 metrów od Ciebie po linii prostej.
1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.
2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeśli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze byś napisał nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.
3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.
4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.
Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im większy współczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działą to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeśli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.
5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeśli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.
6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.
7. Trofea możesz pozyskiwać jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.
8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.
Thor ibn Odyn Grom:
Gdy tylko wilk wyszedł na piach, od razu krzyknąłem:
- Zabije cię, to już twój koniec!
Zaraz po tym jak to wykrzyknąłem, wilk ruszył na mnie z szarżą. Nie miałem zamiaru uciekać, złapałem mocno za rękojeść swego miecza i również ruszyłem z szarżą. Nie wiedziałem jak mam walczyć ze zwierzęciem, bo dotychczas walczyłem jedynie z ludźmi. Wilk bardzo szybko do mnie dobiegł i spróbował mnie przewrócić, lecz na szczęście zdążyłem zrobić unik i uderzyć wilka rękojeścią mojego "Miecza obywatela". Wilk z tego powodu bardzo się rozwścieczył i szybko ugryzł mnie w nogę. Z powodu bólu nie mogłem sparować ataku, mogłem tylko się przewrócić z nadzieją, że przycisnę wilka całą masą swego ciała. Pomyślałem sobie wtedy dlaczego przeszedłem przez ten portal? Na szczęście udało mi się przewrócić na tego wilka, lecz to nie wystarczyło by pokonać tego wilka. Mając chwilę czasu dobyłem miecza i z wszystkich sił, uderzyłem nim w nogę wilka. Kulejący wilk nie stanowił już dla mnie zbyt dużego zagrożenia, więc korzystając z chwili, próbowałem przeciąć wilka na pół. Niestety, nie doceniłem swego przeciwnika. Wilk w ostatniej chwili przeturlał się i uniknął cięcia. Bardzo mnie to rozwścieczyło i z tej wściekłości uderzyłem się w pierś, nie mogąc trafić przeciwnika zrozumiałem, że nie siła się liczy tylko szybkość. Więc zamknąłem oczy, i desperacko zacząłem wykonywać serię szybkich cięć. Gdy otworzyłem oczy, wilk leżał przede mną, lecz nie cały tylko w kawałkach. Chcąc się pochwalić swoim zwycięstwem, rzekłem do mego trenera:
- Widzisz nawet nie musiałeś reagować :D
Devristus Morii:
//Na pewno nie w kawałkach.
- Moje gratulacje Thorze. Ukończyłeś swoje szkolenie. Poza tym mam tu Twoją zapłatę, proszę.
Powiedziawszy te słowa, Respev wręczył Ci mieszek.
Trening ukończony
Otrzymujesz 200 grzywien od Respeva.
Talenty:
Thor Grom - 2 brązowe talenty
Otrzymujesz 50 grzywien premii.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej