Strefa dyskusji > K

Kor - Shach

(1/1)

jeryrep:


Ork z Montery
Szkoli wojowników. Gdy Bezimienny wchodzi do zamku Kor - Shach rozkazuje mu sprowadzić Follecka - orka, który zaszył się gdzieś w zamku i wymiguje się od pracy. Znajdujemy go na wieży. Nie chce od jednak schodzić - trzeba się z nim zmierzyć. Gdy już zejdzie Kor - Shach jest zadowolony i zgadza się szkolić Bezimiennego.
Jego dalszy los jest zależny od Wybrańca. Jeśli ten wyzwoli Monterę to Kor - Shach ucieknie lub zginie, jeśli zaś nie to ów ork zostanie na swoim miejscu.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej