Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

O co chodzi z Gomezem?

(1/2) > >>

xNoZoMi:
Siemka
Mam takie pytanie dlaczego w pozostałych częściach nie ma Gomeza ,jeśli chodzi o to że w Gothic 1 go zabililiśmy to dlaczego Thorus żyje skoro on ten powinnien nie zyć

Elrond Ñoldor:
Wydaje mi się, że dlatego, ponieważ Gomez został przez nas zabity fabularnie. Było zadanie z tym związane. Natomiast Thorus najzwyczajniej w świecie się nam napatoczył pod miecz.

Nocturn:
Gomez jest jednym z dwóch głównych przeciwników w pierwszej części, więc nielogiczne byłoby dodanie go w kolejnych częściach, chyba że zostałby w jakiś sposób wskrzeszony. Każdy gracz ma wybór: pozbyć się Gomeza lub oszczędzić go, jednak twórcy jakby nakłaniają nas do zabicia go, o czym świadczy zadanie polegające na uwolnieniu kowala Stone'a, za co może zostać ulepszony nasz magiczny pancerz. Sprawa z Thorusem jest nieco inna, gdyż stoi on poza zamkiem i może zostać przeoczony. Takie sytuacje spowodowane są tym, że członkowie Piranha Bytes raczej nie mieli dokładnie zaplanowanych kolejnych części, gdy tworzyli Gothic. W taki sposób pojawiają się niejasności, które możemy nazwać niedopatrzeniem twórców.

Statha:
Dokładnie. Naszym zadaniem nie było zabicie go. Zrobiliśmy to przez przypadek.

Diego4001:
Obowiązkiem gracza podług fabuły było zabicie Gomez'a. Ale gdy byliśmy blisko bramy Thorus na nas wbiegł ,a to nie było częścią fabuły. Thorus w fabule miał przeżyć. Tak samo jak i Kruk.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej