Tereny Valfden > Dział Wypraw

Szkolenie Nocturnusa

<< < (2/3) > >>

Devristus Morii:
Respev wszedł po drabinie na wieżyczkę zbudowaną z drewna, która znajduje się zaraz obok zagrody. Na górze znajdowały się dwie dźwignie. Respev pociągnął jedną z nich i brama do zagrody stanęła przed Tobą otworem.

//Zagroda jest okręgiem o średnicy 15 metrów. Otoczono drewnianymi ścianami o wysokości 2 metrów, na ziemi znajduje się ubity piach niczym na arenie. Na przeciwko głównego wejścia znajduje się metalowa krata, zza której dobiegają odgłosy warczenia.

- Zapraszam do środka.
Po tych słowach Respev sięgnął do kufra, który również znajdował się na wieżyczce i wyciągnął z niego długi łuk oraz kołczan stalowych strzał. Zarzucił kołczan na ramię, wyciągnął jedną strzałę i uchwycił ją wraz z bronią w prawej dłoni.
- To na wszelki wypadek, gdybyś jednak nie okazał się dobrym wojownikiem i trzeba będzie ratować Ci skórę. Daj znać, gdy będziesz gotów.

Nocturn:
Nocturnus wyszedł na arenę, po czym zaczął się rozglądać. Szczególną uwagę przykuła metalowa krata, zza której dobiegało warczenie bestii, wzbudzające zarówno strach, jak i gniew.
-Zaczynajmy!

Devristus Morii:
Respev jeszcze raz pociągnął za tą samą dźwignię co poprzednio, tym razem by zamknąć bramę do zagrody. Następnie pociągnął za drugą dźwignie. Metalowe kraty ustąpiły miejsca wściekłemu wilkowi. Bestia powolnym krokiem wychodziła ze swojej klatki.
- Powodzenia nowy!


(Przejdź do statystyk wilka)
//Wilk znajduje się 10 metrów od Ciebie po linii prostej.

1. Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika. Znajdujesz się w zagrodzie, na piasku. W związku z tym nikt z was nie ma pierwszeństwa ataku, a skoro Mistrz Gry nie opisał ataku ze strony wilka otrzymałeś zielone światło do rozpoczęcia walki według swojego opisu.

2. W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeśli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze byś napisał nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.

3. W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika z I kategorii.

4. Statystyki przeciwnika widnieją na jego wpisie.

Broń: kły
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15

Bestia: wilk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Oznacza to, że kły wilka, którymi gryzie są ostre na 8 punktów i wytrzymałe na 15 punktów. Wilk zaliczany jest do potworów I kategorii więc do jego uśmiercenia wymagany jest tylko 1 finiszer. Wytrzymałość skóry wilka wynosi 1 punkt. W związku z tym jesteś w stanie przebić skórę wilka każdą bronią, której ostrość wynosi więcej niż 1 punkt wytrzymałości. Im większy współczynnik ostrości Twojej broni tym łatwiej przebije ona skórę wilka. Działą to również w przypadku, gdy to wilk ugryzie Ciebie, a Twoje odzienie posiada mniejszą wytrzymałość niż 8 punktów, czyli ostrość kłów wilka. Jeśli wytrzymałość lub obuch Twojej broni wynosi więcej niż wytrzymałość kłów wilka jesteś w stanie połamać je.

5. Pamiętaj, by poprawnie interpretować ataki oraz umiejętności przeciwnika. Jeśli opisujesz walkę, w której wilk stosuje atak przewrócenie nie możesz opisać jego sparowania. W przypadku takiego ataku można wykonać jedynie unik.

6. Słabe punkty wskażą Ci podatności przeciwnika na dane typy materiałów, substancji oraz żywiołów.

7. Trofea możesz pozyskiwać jedynie po wyuczeniu się umiejętności myśliwskich.

8. Za poprawny i dokładny, a przede wszystkim zrozumiały opis walki, z uwzględnieniem ruchów przeciwnika otrzymasz talenty, niezbędne do dalszego rozwoju postaci. Im lepszy opis pod względem literackim jak i mechaniki gry, tym więcej i lepsze talenty otrzymasz.

Nocturn:
Bestia wyskoczyła z klatki, po czym od razu zauważyła przeciwnika. Nocturnus nie chcąc stać się pokarmem bestii, gwałtownie wyciągnął miecz. Wilk! Szkoda pozbawiać go życia, ale jeśli ja go nie zabiję, to on zabije mnie. Wilk nieco się zbliżył, po czym zaczął krążyć dookoła Nocturnusa. Młody wojownik nawiązał kontakt wzrokowy z przeciwnikiem, co sprowokowało bestię. Wilk rzucił się na Nocturnusa, rozpoczynając tym samym walkę, walkę o życie... Bestia przewróciła wojownika, który pod wpływem zaskoczenia, nie zdążył wykonać uniku. Wilk próbował rozszarpać szyję Nocturnusa, jednak ten przewidział ruch bestii i zablokował jej szczęki mieczem, po czym odrzucił wilka na bok i na oślep zadał mu kilka ciosów siecznych w grzbiet. Nocturnus korzystając z chwili nieuwagi wilka, pobiegł w stronę ogrodzenia, aby oszacować słabe punkty przeciwnika. Oczy, brzuch i szyja! Wilk pobiegł w stronę Nocturnusa, który już na niego czekał. Gdy przeciwnik był gotów do skoku, Nocturnus odskoczył w bok, po czym potężnym kopnięciem pchnął wilka na drewnianą ścianę. Wojownik nie marnując okazji, zaatakował tylne łapy przeciwnika gradem ciosów, co znacznie spowolniło wilka. Wilk zapłonął gniewem. Mimo spowolnienia, wgryzł się w lewą rękę Nocturnusa, który broniąc się, zaczął okładać wilka głowicą miecza. Jedno z uderzeń trafiło wilka w oko, co pogorszyło jego wzrok. Wojownik widząc zakłopotanie zwierzęcia, postanowił zakończyć jego mękę. Korzystając z jego nieuwagi, zadał mu potężny cios mieczem w grzbiet. Wilk zawył po czym padł na ziemię. Wojownik stanął obok zwierzęcia, po czym wbił mu miecz prosto w serce. Wilk wyzionął ducha...

Devristus Morii:
- Moje gratulacje Nocturnusie. Ukończyłeś swoje szkolenie. Poza tym mam tu Twoją zapłatę, proszę.
Powiedziawszy te słowa, Respev wręczył Ci mieszek.

Trening ukończony

Otrzymujesz 200 grzywien od Respeva

//Talenty przyzna Ci Isentor.(Dałbym 3 brązowe talenty)

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej