Strefa pomocy > Gothic 3 oraz Zmierzch Bogów
kwestja patcha
Malvin:
Mianowicie mam zamiar znowu przejść Gothic 3ZB po skończyłem właśnie 3:)
Mamy pytanie bo ma ściągłem patch 2.01 ale nie jest pewny czy jest on najnowszy i czy jest wnim Diego bo widze że dostał dodany on w patchu 2.2 ponoć nieoficjalnym, a więc na ktorym patchu najlepiej przejść sobie grę i w którym zostało najwięcej dodane. Oraz jeżeli mam ten patch 2.01 to czy moge do niego doinstalować jeszcze 2.2 który widziałem że trochę sie różni i trzeba zacząć od save a nie normalnie.
Isentor:
Najlepiej zainstalować Gothic 3 Zmierzch Bogów Edycja Rozszerzona. Tak wiec pobierasz edycje rozszerzoną w wersji 2.0 oraz patch w wersji 2.01 i z głowy.
Malvin:
ma właśnie na patch 2.01 edycję roz. tylko się zastanawiałem czy diego będzie bo wydaję mi się żę 2.01 będzie najbardziej stabilna bo jest chyba najnowsza, czyli reasumując patch 2.01 też wprowadza troche misji?
Isentor:
--- Cytat: Malvin w 04 Grudzień 2012, 14:19:34 ---ma właśnie na patch 2.01 edycję roz. tylko się zastanawiałem czy diego będzie bo wydaję mi się żę 2.01 będzie najbardziej stabilna bo jest chyba najnowsza, czyli reasumując patch 2.01 też wprowadza troche misji?
--- Koniec cytatu ---
Wersja 2.01 wprowadza następujące zmiany:
"+": Dodana funkcjonalność lub usprawnienie.
"-": Naprawiony błąd, zmiana lub usunięta pozycja.
- Problem z synchronizacją na procesorach wielordzeniowych (opcja dostępna w pliku konfiguracyjnym ge3.ini, pozycja Timer.ThreadSafe).
- Naprawiono błąd związany z opcją wymuszania napisów.
- Usunięto ostatnie pozostałości po rewolucjach.
+ Poprawiono jakość cieni (dotyczy wyłącznie Shader Model 3.0).
+ Udoskonalono efekt ziarnistości obrazu.
+ Udoskonalono efekty Bloom/HDR.
- Problem z kombinacją głębi pola / miękkich cząstkek i powierzchnią wody.
+ Zaimplementowano FXAA dla SM 3.0 (tym samym usunięto standardowe wygładzanie krawędzi).
+ Ukończenie zadania "Sprowadź armię do fortecy w Gocie" jest teraz łatwiejsze.
+ Theo jest teraz wyposażony wyłącznie w pałkę troglodyty.
- Usunięto klucz Khadima z ekwipunku Gerrella.
+ Bohater nie odkłada już kostura ani pochodni podczas jedzenia owoców, mięsa, ryb lub chleba.
- Bezużyteczny rodzaj magicznej rudy całkowicie usunięto z gry.
+ Magiczna ruda przeznaczona do oddania Somie różni się teraz od zwykłej, magicznej rudy i nie może już zostać sprzedana.
+ Tarcza Garika nie wala się już po świecie gry - znajduje się teraz w skrzyni swojego właściciela.
+ Kamień teleportacyjny do Vengard znajduje się teraz w świątyni Vengardu.
- Duplikaty Faring_Trader_02 i Vangard_Trader_03 zostały usunięte.
- Rollan i Tajemniczy Wędrowiec nie stoją już w tym samym miejscu, dzięki czemu nie nakładają się na siebie.
- Poprawiono poruszanie się postaci niezależnych w Okarze.
- Poprawiono wykrywanie powierzchni przy wejściu do niektórych z pomieszczeń.
- Poprawiono wykonywanie codziennych obowiązków przez postacie niezależne na plaży, znajdującej się pod Cape Dun.
- Poprawiono wykonywanie codziennych obowiązków przez Clovisa po powrocie do Geldern.
- Poprawiono wykonywanie codziennych obowiązków przez Oscha z Gothy.
- Thorus i Hanz są teraz nauczycielami.
+ "Skrzynię asasyna" można otworzyć wyłącznie przy użyciu odpowiedniego klucza.
+ Skrzynia Garika i skrzynia, w której trzyma łuk można otworzyć wyłącznie przy użyciu odpowiednich kluczy.
- Naprawiono błąd umożliwiający plądrowanie niektórych ze skrzyń w nieskończoność.
+ Koszyk w Vengardzie można teraz otworzyć.
- Przeniesiono nieprawidłowo umiejscowione skrzynie w Faring i w pobliżu Silden.
+ Usunięto trawę z terenu areny w Gocie.
- Kilka mniejszych poprawek.
Malvin:
wsumie to czytałem o patch 2.01 źle napisałem chodziło mi czy w nim są zawarte misje z patch 2.2 :) ale juz zaczynam na tym 2.01
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej