Autor Wątek: Oblężenie  (Przeczytany 29229 razy)

Description:

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Thorn

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 9
  • Reputacja: 0
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #40 dnia: 23 Lipiec 2008, 23:05:50 »
1. no
Nie jest tak źle z tym jedzeniem..
Przecież jest tajemny tunel w wk przez który mogą sobie wyjść i chociażby polować..
Ja bym się bardziej martwił obroną...Przecież nie mają żadnych murów/bram..
2.sekta
Na ich teren w kilka minut by przegrali...a to dlatego bo 95% ich ,,wioski" jest z drewna...
3.so
Ten kto grał w dwójkę to widział że naprawdę dobrze im szło...
Jak tam dawali rade to czemu tutaj nie uda im się podstępnie wyruszać na polowania?
Jedzenie to nie problem..


Ale i tak każdy obóz wytrzymał by max miesiąc (z wyjątkiem NO zawsze mogli zacząć żyć 
w kopalni i tajemnym przejście wychodzić na polowania ew.zrobić jakieś małe pole ale to i tak tylko garstka by sobie poradziła..)

Offline Gerid

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 45
  • Reputacja: -2
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #41 dnia: 26 Lipiec 2008, 10:34:46 »
nooo nie ja sie chyba zalamie
1. no
Ja bym się bardziej martwił obroną...Przecież nie mają żadnych murów/bram..
3.so
Ten kto grał w dwójkę to widział że naprawdę dobrze im szło..

1. no niema ufortyfikowan ?  a waskie przejscie do bramy to juz nic idz se pojedynczo (bo wiecej sie niezmiesci orkow) do bramy no to zobaczymy jak bedziesz gadal
tylko by orkowie pojedynczo padaly i jeszcze ostrzal z tamy na pole
dalej jezeli by przebily sie dalej orkowie ida se tama nagle tama zostaje zniszczona pod wplywem wody i orkowie spadaja na dol (przypominam ze magowie wody panauja nad tym zywiolem)
no po spadnieciu orkow magowie przytrzymuja wode zeby niesplywala i puszczaja tylko z duza sila jak orki wchodza na miejsce dawnej tamy i tak do upadlego  a w czasie kiedy orki boja sie wejsc do wody wojownicy strzelaja w nich woda sie konczy najemnicy i szkodniki cofaja sie do obozu tam by doszlo do walki wszyscy ktorzy lepiej strzelaja z luku niz walcza wchodza na gore i wala a zawodowi wojownicy zostaja na dole i topory i miecze ida w ruch :P i tak garstka orkow pod ostrzalem lukow i wodnych pociskow  walczy z najemnikami pod sluzba magow
a jezeli Lee by sie bal zeby nieodstrzelac swoich prez przypadek to szkodniki i magowie mogli by sie ukryc na drugiej stronie juz jeziora bez wody i przy sciezce do kopalni i jak walka najemnikow jeuz sie rozpocznie tamci udezaja od tylu strzalami a gdy sie koncza ,wyciagaja miecze

no i przypominam ze orki niesa zbytnio myslacymi istotami
NO by wybronil sie bez duzych strat
 tylko strata byly by pola ryzowe (sa zalane)  i kilku najemnikow oraz jak by zle poszlo szkodnikow

3. paladyna z 2 dobrze szlo bo piranha i jowood tak chcialo ja na miejscu orkow bym poprostu wbil przez taran bo kusznicy by niezdazyli ladowac beltow
wiec SO raczej by padl

3. Obóz Sekty orki boją się wody
od kiedy??? bo ja raczej nigdy nie slyszalem w zadnym dialogu podtwierdzenia twoich slow
ale  nie watpie ze bagna rowniez mogly by sie wybronic schowac sie na podesty i strzelac z kuszow i lukow na dol jak orki po drabinie chca wejsc to drabina spada a i mozna by podpalic domki kolo ktorych orki by szly a moze  ktoras bestia by sie spalila

Forum Tawerny Gothic

Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #41 dnia: 26 Lipiec 2008, 10:34:46 »

Offline Thorn

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 9
  • Reputacja: 0
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #42 dnia: 26 Lipiec 2008, 11:13:36 »
1.NO:
Prócz życia w kopalni nie mają żadnych szans..
Hehe @up ale masz wyobraźnie.
Rzeczywiście woda jest naprawdę straszna..
Kilka tysięcy orków przeciwko 300 najemnikom?
Nie wymyślaj sobie wspaniałych historii bo to nie ma sensu.
Zapomniałeś jeszcze o szamanach których jest 100 razy więcej niż mw a dosięgają ich magii..
2.Sekta
Boże pisałem 95% z drewna!!
Podesty to co?plastik?!
3.SO
Nie grałeś dobrze w dwójkę..
Pisało wyraźnie...orki BOJÂĄ się chodzić po taranie..

A orki to nie potwory tylko po prostu inna rasa starsza nawet od naszej..

Offline Mc

  • Kopacz
  • **
  • Wiadomości: 203
  • Reputacja: -2
  • Płeć: Mężczyzna
  • Liczy się równowaga, reszta jest nieważna.
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #43 dnia: 26 Lipiec 2008, 12:27:52 »
3. Obóz Sekty orki boją się wody
od kiedy?? bo ja raczej nigdy nie slyszalem w zadnym dialogu podtwierdzenia twoich slow
ale  nie watpie ze bagna rowniez mogly by sie wybronic schowac sie na podesty i strzelac z kuszow i lukow na dol jak orki po drabinie chca wejsc to drabina spada a i mozna by podpalic domki kolo ktorych orki by szly a moze  ktoras bestia by sie spalila
Jeśli grałeś w 2 to w Gd przy rozmowie z Jorgenem (czy jak on tam) mówi coś na ten temat... potem mówią również to myśliwi.

Offline Robben

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1143
  • Reputacja: 97
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #44 dnia: 26 Lipiec 2008, 13:42:53 »
1.Stary Obóz - orkowie zaczeli by atakować z dwóch stron, więc strażnicy zapewne by zamkneli  bramy do obozu. Gomez pewnie by myślał przez kilka dni, co by zrobić, ale napewno nic by nie wymyślił :P. Kazał by wszystkim zamknąć się w zamku i czekać na przebieg wydarzeń. Jakiś czas obóz by się utrzymywał, ale wkońcu orkowie przedarli by się do obozu, oblężyli by zamek i członkowie obozu nie mając innego wyjścia, zaczeli by walczyć. Inni by zgineli, inni uciekli, więc Stary Obóz by się nie obronił.
2.Nowy Obóz - orkowie zaczeli by atakować i szkodniki zamkneli by bramę. Niestety, orkowie odrazu by ją zniszczyli i przedarli się do obozu. Najemnicy zaczeli by atakować z wierz, a szkodniki i zbieracze uciekli by do wolnej kopalni. Lee kazał by zdetonować kopiec rudy ;D, dzięki czemu orkowie zostali by zabici. Z resztą najemnicy by sobie już poradzili. Myślę, że Nowy Obóz by sobie jakoś poradził.
3.Obóz Bractwa - ci to odrazu zostali by wyrżnięci w pień, więc tu niema co komentować. Chwilę tylko by sobie powalczyli, a później wszyscy by się poszli paść ::).

Offline Rhobar XXIII

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 55
  • Reputacja: -2
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #45 dnia: 29 Sierpień 2008, 21:18:21 »
SO by przegrał bo ich "rycerze" są tak wyszkoleni w machaniu mieczem, że jest sukces jeśli jeden przez przypadek nie zabije drugiego
NO by wygrał z łatwością bo Lee by na pewno coś wymyślił
OÂŚ ógłby wygrac

Offline Caerberus

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 7
  • Reputacja: -2
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #46 dnia: 11 Październik 2008, 09:03:21 »
A więc:

NO: Wygrałby bardzo trudno zdobyć te skaliste przejście w drodzę do obozu.
A z żarciem nie było by problemu.

SO; Długo by się broniło ale w końcu by padło.

OB: Zostałoby szybko zdobytę.

Offline Adanos.pl

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 40
  • Reputacja: 3
  • Płeć: Mężczyzna
  • Babcia 27% osób to Gomez, twoja też?
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #47 dnia: 18 Październik 2010, 20:41:01 »
1. SO (stary obóz) - To mamy w G2, chociaż tam były smoki i spaliły to. Orkowie zdobyli by wkrótce zamek gdyby się zmoblizowali lub gdyby poczekali aż czerwoni (takie mają zbroje  ;D) umarli z głodu.
2. NO (nowy obóz) - Orkowie zajeli by pola ryżowe lecz gdy najemnicy zamkną bramę i będą strzelać do orków z tamy lub palisady to będzie im ciężko. Mogli by zniszczyć tamę by utopić orków. Lecz gdyby orkowie znali tajne przejście do kopalni NO to pokonano by niebieskich (tak chodzi mi o zbroje  :lol:)
3. OŚZS (obóz świrów z sekty) - Tu wcale nie jest tak kiepsko. Nowicjusze mogli by rzucać różnymi przedmiotami lub strzelać z drzew. Strażnicy jeśli by trochę zapalili to rozwalili by ich w 5 sekund. Mogli by zepchnąć ich z kładek co by ułatwiło zadanie. A guru mogli by też uzbroić się w łuki itp. i strzelać.
Szanse odparcia ataku:
SO - 40%
NO - 80%
OŚZS - 60%
Pawel Najemnik z Farmy -a jaki palek chciałby wejść za barierę? mogli by dać im sprzęt albo jedzenie ale król nie wysłał by chyba swoich rycerzy. No chyba że wyszkolono by skazańców no i wysłano ich na pomoc.
« Ostatnia zmiana: 18 Październik 2010, 20:44:31 wysłana przez Adanos.pl »

Offline Adaś

  • Podskarbi Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 7908
  • Reputacja: 8331
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #48 dnia: 23 Lipiec 2011, 21:56:02 »
no w obozie sekty mozna ewentualnie bronic sie w swiatyni ale tez szybko by padla

Offline Lollo

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 21
  • Reputacja: 28
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #49 dnia: 24 Lipiec 2011, 10:00:04 »
Obóz sekty padłby szybk. Nie ma murów, a nowicjusze są słabo uzbrojeni. ;(
Nowy obóz trzymałby się długo, bo orkowie zajeli by tylko pola ryżowe, a obóz ma jeszcze staw i kopalnie.
Stary obóz może bronić się najlepiej, ponieważ ma dużo murów jest tam sporo cieni oraz strażników.

Offline Aharo

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 253
  • Reputacja: 305
  • Płeć: Mężczyzna
  • Miej serce i patrzaj w serce
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #50 dnia: 30 Lipiec 2011, 14:33:45 »
Nikt z was chyba nie wziął pod uwagę wsparcie ze strony innych obozów?
Załóżmy, że orkowie z gruntu rzeczy tępi najbliżej mają do Starego obozu więc tam się zwalą z początku. Nim otoczą go i zniszczą zewnętrzny pierścień Gomez zdąży wysłać kilku ludzi po pomoc chociażby do Starej Kopalni i na miejsce wymian. A przecież jeszcze jest tych dwóch strażników którzy pilnują wejścia na teren orków oni by zawiadomili władze w SO przed atakiem. Armia orków od tak szybko nie przeszła by tym szerokim przejściem. Nim by się ustawili w szyku (jeśli potrafią) to posłaniec mógłby być już w Nowym obozie i u świrusów. Staruras i Lee jako mądrzy dowódcy wiedzieliby, że jeśli SO padnie to oni też nie dadzą rady. Zebrali by się wszyscy i ruszyli z odsieczą, to samo Y'Berion głupi on nie jest więc pomoc by wysłał, a nawet sam by poszedł na czele. Byłoby tak: orkowie zajęci chlaniem i tym podobny oblegaliby obóz, wątpię też, żeby od tak podpalili tą "teksturę" drewno, aż tak szybko się nie zapala, a poza tym strażnicy strzelali by do nich. To dalej: orkowie oblegają SO i nagle atakują ich najemnicy, szkodnicy i magowie wody z jednej strony - dobra pół armii biegnie się z nimi rozprawić. Okej i nagle z drugiej strony świrusy z toporkami atakują ich. Kolejne oddziały biegną zająć się nowymi posiłkami. I tu nagle benc Gomez otwiera obie bramy i robi wypad wszystkim co ma na wroga. Obie armie orków znalazły się między młotem a kowadłem. Orkowie rozgromieni. No i wszyscy są happy.

Tylko mi nie mówcie, że nie wziąłem pod uwagę liczebności, bo wziąłem ;)

Offline Axel Ontero

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 387
  • Reputacja: 520
  • Płeć: Mężczyzna
  • "Każdy z nas w życiu jakiś kurs obrał."
    • Karta postaci

Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #51 dnia: 31 Lipiec 2011, 14:13:27 »
kolega wyżej ma rację popieram jego pomysł

got2

  • Gość
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #52 dnia: 21 Październik 2011, 17:55:20 »
1.Nowy obóz-mają za mało strażników do obrony,ale punktem zwrotnym byłby świątynia
2.Stary obóz-maa dużo strażników,cieni,no kopacze nie są tacy silni (w sensie że wydobywają rudę),po za tym dobra ochrona.A zamek będzie ostateczną obroną.
3.Nowy obóz-pole ryżowe padnie,ale będzie trudno im się będzie go zdobyć.Szkodnicy i najemnicy mają łuki więc orkowie będą mieli trudniej.

Offline Nocturn

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 1818
  • Reputacja: 2258
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #53 dnia: 24 Sierpień 2012, 10:28:26 »
Odkop, ale bardzo ciekawy temat.  Powiem tak:
Orkowie, którzy oblegali zamek SO, przybyli przecież statkami po upadku bariery. A większość ludzi po upadku bariery zwyczajnie się ulotniło. Orkowie z "terenów orków" nie daliby rady zniszczyć jakiegokolwiek obozu, ale niech będzie, że jest armia, która chce zaatakować SO. Zwiadowcy by donieśli o zbliżającym się ataku, albo ktoś by zauważył z zamku (w końcu mają ogromną wieżę. Jeśli atak nastąpiłby po wymordowaniu Magów Ognia, to przecież Nowy Obóz i Bractwo są wrogo nastawione do SO. Nie pomogliby SO. Myślę, że oba obozy wykorzystałyby sytuację (szczególnie NO). Orkowie spaliliby Zewnętrzny Pierścień, a armia by czekała na odpowiedni moment w zamku (tak jak paladyni w G2). Gdy byliby już gotowi, ciężko uzbrojeni strażnicy wyruszyliby do walki wręcz, a za nimi lekko zbrojni strażnicy w kuszami i cienie z łukami. Myślę, że z tą armią orków z Górniczej Doliny, SO by sobie poradził, ALE... Ponieśliby duże straty. NO i Bractwo mając dość wrogości Gomeza, zaatakowaliby SO. W NO są magowie, którzy swoją magią mogliby zwyczajnie roznieść w pył bramę zamku. A później już wiadomo... ludzi Gomeza jest zaledwie kilku/kilkunastu, a NO i Bractwa ponad setka. Gomez upada, SO jest w dobrych rękach...

Bariera upada, każdy idzie w swoim kierunku... Bractwo staje się Poszukiwaczami, NO najemnikami (no i magami wody).

Offline widda2000

  • Kret
  • *
  • Wiadomości: 25
  • Reputacja: 44
  • Płeć: Mężczyzna
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #54 dnia: 27 Sierpień 2012, 17:26:39 »
1Stary obóz jest najliczniejszy i najlepiej ufortyfikowany odparł by atak orków z wielkimi stratami.
2Obóz sekty ten obóz jest średnio liczny i umiarkowanie ufortyfikowany(woda dookoła) dałby rade odeprzeć atak lecz przeżyłoby tylko 10% ludności.
3Nowy obóz najmniej liczny i najgorzej ufortyfikowany nie odparł by ataku orków z prostego powodu większość kretów i szkodników od razu by uciekło a magowie wody z nimi.

Offline xNoZoMi

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 773
  • Reputacja: 891
  • Płeć: Mężczyzna
  • Lody z grilla
    • Karta postaci

Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #55 dnia: 19 Sierpień 2013, 00:59:38 »
Myśle ze Nowy Obóz przy odpar atak Orków maja tylko jedno wejscie do Obozu i na dodatek nie za duże  <lol>
Maja tam dużo najemników ,szkodników i Magów Wody zawsze moga uciekać do kopalni  <lol>

W Starym Obozie wystarczyło by podpalić i całe te ich mury poszły by z dymem <fajka>,chociaż maja paru magnatów,cieni,i strazników

Offline Diego4001

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 107
  • Reputacja: 114
  • Płeć: Mężczyzna
  • Znowu jedna z tych głupich bestii !
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #56 dnia: 30 Listopad 2013, 18:33:36 »
SO: Cienie i kopacze najpewniej by uciekli. Strażnicy i magnaci walczyli by do końca. Ale wszyscy by zgineli.
NO: Szkodniki i zbieracze uciekliby do kopalni ,a najemnicy zajeli by się orkami. Połowa najemników uzbrojona w łuki ostrzelałaby wroga ,a reszta walczyłaby w zwarciu.
OS: Orki by każdego zabili. Jest to najsłabszy obóz względem obrony. Mają zaledwie kilku guru i kilkunastu strażników w obozie.

Offline jeryrep

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 371
  • Reputacja: 485
  • Płeć: Mężczyzna
  • Prawość nie ma znaczenia. Liczy się tylko potęga.
Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #57 dnia: 02 Luty 2014, 12:58:49 »
Stary oboz: kopacze uciekaja, straznicy walcza tak samo magnaci i magowie ognia. Konczy sie kleska, jednak niektorym udaje sie uciec.
Nowy oboz: krety uciekaja, najemnicy walcza, magowie tez. Powinni wygrac.
Oboz na bagnie: nowicjusze uciekaja, straznicy walcza. Wszyscy gina, bo bagno odcina droge ucieczki.
To jest moja opinia.

Offline xNoZoMi

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 773
  • Reputacja: 891
  • Płeć: Mężczyzna
  • Lody z grilla
    • Karta postaci

Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #58 dnia: 02 Luty 2014, 16:59:16 »
Nowy Obóz rozwalił by tamę i by ich tam potopiło .

Forum Tawerny Gothic

Odp: Oblężenie
« Odpowiedź #58 dnia: 02 Luty 2014, 16:59:16 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top
anything