Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Dyskusja o grze

<< < (1663/1739) > >>

Gunses:
Mi to tam się nie podoba. Zaraz zrobię skórę z padalca (wąż), który jest uosobieniem bóstwa śmierci i będzie chronił przed czarami z tej szkoły. :s

Elrond Ñoldor:
Wsadziłem kij w mrowisko  <fajka>


--- Cytat: Silion aep Mor w 09 Sierpień 2016, 07:25:04 ---
--- Kod: ---Skóra Cozara

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie biała, chroni przed wzrostem temperatury do 40 stopni, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu życia do wartości 20 punktów wytrzymałości
Wytrzymałość - 2
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Cozara - 15 grzywien

Skóra Elthizara

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie czarna, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu śmierci do wartości 20 punktów wytrzymałości
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Elthizara - 10 grzywien
--- Koniec kodu ---

Edziu, wedle historii tych stwórków to jest dobre.
Cozary są stworzeniami Erosa, bóstwa życia, same są uosobieniem życia tak więc ich skóra przed nimi "broni"
Podobnie jest z Elthizarami, stworzenia Thanatosa, bóstwa śmierci z Chatal, uosobienie śmierci, tak więc przed śmiercią się chroni.

Dla mnie to jednak jest w jakimś stopniu logiczne <aniol>

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cozar

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elthizar

--- Koniec cytatu ---

Bóstwami czego? Szukałem ich w Zasadach i nie było wzmianki. :P

Isentor:

--- Cytat: Elrond Ñoldor w 09 Sierpień 2016, 09:51:38 ---Wsadziłem kij w mrowisko  <fajka>

Bóstwami czego? Szukałem ich w Zasadach i nie było wzmianki. :P

--- Koniec cytatu ---
Bo więcej bóstw nie ma niż te zapisane w mitologii. Tak to jest jak się dodaje coś do uniwersum jednocześnie przecząc temu co w nim jest. <lol>

Dragosani:



--- Cytat: Izabell Ravlet w 09 Sierpień 2016, 02:18:30 ---Brawo ja, łuk i bełty. Oczywiście to moja pomyłka, ale mogę to może bezboleśnie odkręcić, podmieniając te bełty na adekwatne strzały? Mogę też ponieść dodatkowe koszty po wyprawie, byle nie zostać na lodzie w jej trakcie...

--- Koniec cytatu ---

Jeżeli tylko wyjaśnisz to fabularnie. Spotkaj może na trakcie wędrownego handlarza i kup strzały może o dwie grzywny drożej za sztukę niż w sklepie. Potem to wszystko podsumuj na końcu, z talentami itd.

Gunses:
Hm, jest jakiś ktoś wolny, kto poprowadziłby dobrze wyprawę? Zależy na fachowym podejściu.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej