Tereny Valfden > Dział Wypraw
Zgubiony trop
Anette Du'Monteau:
Usłyszałeś szurnięcie buta oraz cichy śmiech. Pochodził gdzieś z bocznego korytarza. Dokładniej prawego.
Istedd:
Słysząc to gdyby miał sierść nastroszyłby się. Na szczęście miał tylko boską brodę, która jednak nie podpowiedziała mu gdzie ma się udać. To podpowiedziały uszy - słuch! Istedd zatrzymał się w półkroku i zawrócił w prawo. Mocniej ścisnął miecz. Gotowy był do samoobrony. Póki co nic nie mówił. Milczał skupiony.
Anette Du'Monteau:
ÂŚmiech ponownie się pojawił, lecz było w nim coś dziwnego. Coś złego. Przesiąkniętego jadem. Dobiegał cię z głębi tunelu, w którym się znajdowałeś.
Istedd:
Przeszły go ciarki. Przygryzł w niepewności wargę, ale dalej dzielnie szedł naprzód. W milczeniu, bez słowa i zatrzymania. Choć miał wątpliwości. Zakręcił młynka mieczem choć nieco nieudolnie.
Anette Du'Monteau:
Złowieszcze syczenie nie wróżyło niczego dobrego. Po twoim młynku nastąpił atak. Z cienia wyłonił się jaszczuroczłek. Rzucił ci się na plecy i starał wgryźć się w twój bark. Jeśli szybko czegoś nie wymyślisz, nie będzie przyjemnie.
Jaszczurzy banita
Uzbrojony w:
1. Nazwa broni: Nóż na wilki
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 11
Opis: Wykuty z 25 sztabek żelaza o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
2. Nazwa broni: Nóż na wilki
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 11
Opis: Wykuty z 25 sztabek żelaza o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
3.
4.
Odzienie:
Nazwa odzienia: Kubrak
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: kaftan skórzany
Wytrzymałość: 8
Opis: Uszyty z 50 kawałków skóry wilka i 50 kawałków lnianego półtna.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Specjalizacje walki:
Walka bronią sieczną – Podstawowe techniki walki [50%]
Umiejetności nabywane
-Używanie zbrój miękkich
-Akrobatyka
-Kamuflaż
Umiejętności rasowe:
-Gadzia łuska
-Wężoustny
-Zgubne ugryzienie
-Zmiennocieplność
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej