Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport
Propozycje zmian
Gunses:
Chyba wiem do czego można wykorzystać trofea. Do zbrój. Taki np. rogowy hełm.
Płatnerz uczy się wyrobu 'Wzmocnienie hełmu płytowego' i potrafi przymocować np. rogi barana do hełmu. Rogi barana mają własną odporność, więc pierwsze obrażenie przyjmą na siebie, pękną, ale dadzą trochę czasu i zabezpieczą przed natychmiastowym zniszczeniem hełmu. Dopiero drugi cios uderzy w sam hełm. Hm?
Anette Du'Monteau:
Jak pierdzielniesz młotem to nic se nie uchroni już raczej. Poz tym to chroni raczej w przypadkowych ciosach. Rogi nie byłby na całą powierzchnie hełmu tylko jakoś do góry, części boczne i sam środek czoła wciąż są podatne
Gunses:
Nie, działałoby na cały element zbroi. Takie rogi działałyby na cały hełm.
Gordian Morii:
--- Cytat: Blaze w 04 Wrzesień 2013, 09:13:51 ---Jak pierdzielniesz młotem to nic se nie uchroni już raczej. Poz tym to chroni raczej w przypadkowych ciosach. Rogi nie byłby na całą powierzchnie hełmu tylko jakoś do góry, części boczne i sam środek czoła wciąż są podatne
--- Koniec cytatu ---
Ale to jest gra Zefciu, tutaj trzeba trochę przymrużyć oko na niektóre rzeczy. Jakby się uprzeć to dla łucznika żaden pancerz/zbroja to nie wyzwanie. Trafisz byle jakie zwierzę w oko i już;p To samo w przypadku płytówki. Masz skilla, trafiasz w otwór w przyłbicy i masz rycerza ustrzelonego;p
A druga sprawa jest taka. Poniższe panie, to kapłanki smoczego kultu, ubrane są w niepłytowe pancerze ze smoczej łuski no i co, już jej możesz naskoczyć próbując zranić ją mithrilowym mieczem;p
Anette Du'Monteau:
No w rzeczywistości to nie ciężko byłoby je pochlastać czymkolwiek. W tym leży problem, że w większość gier zbroja ma być atrakcyjna, a nie praktyczna. To jest błąd i brak logiki
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej