Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (156/419) > >>

Gunses:
Nasza dyskusja mu nie przeszkadza w pracy, Canisku. Również Ty mogłeś się wskrzymać ze swimi propozycjami słodziaku.

Elrond Ñoldor:
Powiedzieć dlaczego gryziemy się o takie duperele, jak kto powinien otrzymać sztylet, a kto młot, a który dildo analne? Bo mamy skopanych nauczycieli. Mamy podzielone na gatunki broni. Powinno być inaczej.

Tak nawiasem mówiąc, zauważyliście, ze nikt w organizacji nie ma toporów?


Przestawię wam mój podział. Bazuje on na wielkości broni i rodzaju obrażeń jakie zadaje:

1h sieczne - miecz, szabla, katana, topór, bułat, szpon
2h sieczne - miecz, topór,

1h obuchowe - buława, młot, kiścień
2h obuchowe - buława, młot

1h kujące - sztylet, ukryte ostrza,

Długie sieczne - włócznia, halabarda, wyrdana
Długie obuchowe - kostur, kij

Ale czekaj czekaj... Przecież to pasuje prawie pod schemat który mamy w Zasadach gry! Zero roboty!

Wystarczyło by naukę walki bronią rozdzielić tak:

Bractwo: 1h sieczne, 2h sieczne, 1h obuchowe, 2h obuchowe, długie sieczne, tarcze
Pakt: 1h obuchowe, długie obuchowe
Kruki: 1h sieczne, 2h sieczne, 1h kujące, kusze
Wampiry: 1h sieczne, 2h sieczne, 1h kujące łuki

I gotowe, tylko dodać nową specjalizacje 'bronie kujące'.

Devristus Morii:

--- Cytat: Elrond w 18 Sierpień 2013, 14:22:31 ---Powiedzieć dlaczego gryziemy się o takie duperele, jak kto powinien otrzymać sztylet, a kto młot, a który dildo analne? Bo mamy skopanych nauczycieli. Mamy podzielone na gatunki broni. Powinno być inaczej.

Tak nawiasem mówiąc, zauważyliście, ze nikt w organizacji nie ma toporów?


Przestawię wam mój podział. Bazuje on na wielkości broni i rodzaju obrażeń jakie zadaje:

1h sieczne - miecz, szabla, katana, topór, bułat, szpon
2h sieczne - miecz, topór,

1h obuchowe - buława, młot, kiścień
2h obuchowe - buława, młot

1h kujące - sztylet, ukryte ostrza,

Długie sieczne - włócznia, halabarda, wyrdana
Długie obuchowe - kostur, kij

Ale czekaj czekaj... Przecież to pasuje prawie pod schemat który mamy w Zasadach gry! Zero roboty!

Wystarczyło by naukę walki bronią rozdzielić tak:

Bractwo: 1h sieczne, 2h sieczne, 1h obuchowe, 2h obuchowe, długie sieczne, tarcze
Pakt: 1h obuchowe, długie obuchowe
Kruki: 1h sieczne, 2h sieczne, 1h kujące, kusze
Wampiry: 1h sieczne, 2h sieczne, 1h kujące łuki

I gotowe, tylko dodać nową specjalizacje 'bronie kujące'.


--- Koniec cytatu ---

Taki podział już był w marancie v.2. Z tego co pamiętam to się nie podobał.

Elrond Ñoldor:
Ale mi nie chodzi o to by zmieniać specjalizacje. Tylko ją rozszerzyć. Podzielić na 1h i 2h. Dodać kujące i długie.

Później po prostu u nauczyciela.

np.: Bractwo, miało by:

Miecze, topory, katany, szable, młoty, dosłownie wszystko co pasuje pod to co napisałem wyżej.

O to mi chodzi. A nie tak jak jest teraz, że jak ja mam bułat, to ty musisz mieć katanę, bo nic innego nie ma :/

Devristus Morii:

--- Cytat: Elrond w 18 Sierpień 2013, 14:50:22 ---Ale mi nie chodzi o to by zmieniać specjalizacje. Tylko ją rozszerzyć. Podzielić na 1h i 2h. Dodać kujące i długie.

Później po prostu u nauczyciela.

np.: Bractwo, miało by:

Miecze, topory, katany, szable, młoty, dosłownie wszystko co pasuje pod to co napisałem wyżej.

O to mi chodzi. A nie tak jak jest teraz, że jak ja mam bułat, to ty musisz mieć katanę, bo nic innego nie ma :/

--- Koniec cytatu ---

No wiem o co Ci chodzi i mówię, ze takie coś było w marancie v.2 i pod koniec v.1.
Ponadto jak byłeś MG też proponowałeś taki podział xD

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej