Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (130/419) > >>

Patty:
Czyli kompozyty całkowicie znikają?

Isentor:

--- Cytat: Nif w 14 Maj 2012, 19:46:32 ---Czyli kompozyty całkowicie znikają?

--- Koniec cytatu ---
Nie znikają. Można wybrać inne materiały według tego co jest w schemacie. Np. ostrze srebro, rękojeść stal Valfdeńska. Gorzej jak ktoś wcześniej wykuwał miecz z 5 materiałów i dawał to na ostrze. Jak ktoś nie ma życzeń to biorę tylko główny składnik.

Gunses:

--- Cytat: Isentor w 14 Maj 2012, 19:44:13 ---Muszę wszystko zerować i poprawiać od nowa. Więc nie miej mi tego za złe.

--- Koniec cytatu ---
Czy każde zmiany w zasadach gry łączą się z okrojeniem ekwipunku graczy? ;[
To się staje nudne po którymś razie z kolei.


--- Cytat: Isentor w 14 Maj 2012, 19:53:11 ---Nie znikają. Można wybrać inne materiały według tego co jest w schemacie. Np. ostrze srebro, rękojeść stal Valfdeńska. Gorzej jak ktoś wcześniej wykuwał miecz z 5 materiałów i dawał to na ostrze. Jak ktoś nie ma życzeń to biorę tylko główny składnik.

--- Koniec cytatu ---
Ja mam życzenia! ;[ Bestia powinna mieć unikalną broń pod względem wielu możliwych ewentualności. Czyli i trochę srebra (żeby raniło wrażliwych na srebro) i trochę niebieskiej rudy (żeby przewodziło zaklęcia) i trochę czerwonej rudy (żeby można było powstrzymać maga przez atakiem). I co z tym, że broni nie mogą dotykać inni? I że można tworzyć ożywieńców? No kurcze, zawiodłem się i to bardzo.

Anette Du'Monteau:
Mam wrażenie, że rudy powinny na siebie oddziaływać. Jak to jest, że jedna tłumi magię, druga przewodzi i mogą egzystować obok siebie?

Gunses:
Mniejsza z tym. Rozwój bestii i tak jest zatrzymany w miejscu.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej