Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (353/419) > >>

Izabell Ravlet:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piskorzec

Trochę nad tym posiedziałem. Jest coś szczególnie złego, czy zostały tylko jakieś minimalne poprawki?

Progan:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dzik

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wypaczony_%C5%9Bcierwojad

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wypaczony_dzik

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wypaczony_cieniostw%C3%B3r

Elrond Ñoldor:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/S%C5%82aby_Gladiator_adept

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/S%C5%82aby_Gladiator_ci%C4%99%C5%BCkozbrojny

Usunąłem wzmiankę o finiszerach w umkach rasowych, zastępując ją informacją, że w górach, jaskiniach itp, umiejętności gladiatora z podstawowych rosną do zaawansowanych. Chyba to dobre rozwiązanie.

Isentor:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dzik
Dodałbym szarżę, to tak jakby główny atak dzików.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wypaczony_%C5%9Bcierwojad
Dodałbym...

--- Cytuj ---Splunięcie kwasem - Wypaczony kretoszczur pluje z paszczy kulą kwasu o średnicy 20 centymetrów. Zasięg splunięcia wynosi 6 metrów po prostej od paszczy. Splunięcie jest w stanie przeżreć wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 18 punktów. Atak można zastosować 5 razy na post.
--- Koniec cytatu ---
Broń: dziób
Obuch: 14
Wytrzymałość: 15

Pytanie czy jest sens dawać kły, skoro to i tak ma w dziobie?

Grafika do wpisu jest niepoprawna.


http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wypaczony_dzik
Jak wyżej do dzika i wypaczonego ścierwojada.


http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wypaczony_cieniostw%C3%B3r
Broń: zęby
Ostrość: 16
Wytrzymałość: 23

Broń: pazur
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 16

Broń: róg
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 38

Bestia: wypaczony cieniostwór
Kategoria: II
Wytrzymałość: 5

Reszta poprawek jak wyżej.


http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piskorzec

--- Cytuj ---ÂŚlepota - Piskorzec jest pozbawiony zmysłu wzroku, jednak rekompensuje to niezwykle wyczulonym słuchem i węchem. W związku z tym nie można podejść do bestii niewykrytym.
Kamuflaż - Zwierzę potrafi się tak dobrze kamuflować, że wykrycie go jest niemal niemożliwe. Piskorzec ukrywa się i staje w bezruchu, a gdy tylko przeciwnik znajdzie się wystarczająco blisko, zwierzę może ruszyć, otrzymując pierwszeństwo w ataku. Umiejętność nie jest skuteczna w przypadku przeciwnika z wyostrzonymi zmysłami.
--- Koniec cytatu ---
Złe zapisy.


--- Cytuj ---Pisk - Charakterystyczny pisk jest w stanie ogłuszyć przeciwnika, który jest oddalony na nie więcej niż 20 metrów od piskorca. Ogłuszony przeciwnik traci pierwszeństwo ataku nawet w sprzyjającym mu środowisku na czas jednego posta z walką lub minuty w pozostałych przypadkach. Jeśli przeciwnik posiada wyostrzony słuch, traci on możliwość jakiejkolwiek reakcji na czas jednego posta lub minuty w pozostałych przypadkach. Na ten atak odporne są istoty pozbawione słuchu oraz inne piskorce. Pisk można zastosować raz na dwa posty.
Przewracanie - Piskorzec jest w stanie skoczyć na przeciwnika i powalić go, jeśli ten nie wykona w porę uniku. Przewracanie można zastosować raz na jeden post.
Zakleszczenie - Piskorzec może wykonać zakleszczenie gdy jest w stanie dosięgnąć odstającej kończyny przeciwnika lub zaraz po udanym skoku. Zakleszczenie polega na próbie odgryzienia pochwyconej kończyny lub głowy ofiary. Zakleszczenie można zastosować pięć razy na jeden post.
Atak pazurami - Przyparty do muru piskorzec zaczyna machać wszystkimi czterema kończynami wyposażonymi w pazury długie na 10 centymetrów i zadać przeciwnikowi rany cięte. Atak pazurami można zastosować dwa razy na jeden post.
--- Koniec cytatu ---
Struktura ataków jest bezsensowna dla bestii II kategorii. Nie musimy ograniczać ilości ataków bestii ale robimy to by ją osłabić, mocni przeciwnicy tego nie mają lub co najwyżej posiadają ograniczenie w potężnych atakach. Ograniczanie podstawowych ataków dla bestii II kategorii jest trochę bez sensu, bo staje się wtedy równie słaba co zwykły wilk.


http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/S%C5%82aby_Gladiator_adept
Tutaj błędów nie widzę ale byłby dobrze gdyby to ktoś poza mną przeczytał. Jest już noc i jestem zmęczony.

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/S%C5%82aby_Gladiator_ci%C4%99%C5%BCkozbrojny
Masa błędów w wielkości liter i kilka literówek do poprawy.

Gordian Morii:
Isu, ale propozycje zaczynają się od 3 sierpnia ;/

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej