Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (270/419) > >>

Lucjan Vilfild:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik#Trofea

Może być tak?

Izabell Ravlet:
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piskorzec

Uzupełniłem umki, ale podyskutujmy o problemach natury projektowej.

Pisk - atak, który jest niemożliwy do zablokowania, ale za to ogłusza tylko połowicznie (uniemożliwia tylko ataki) i do użycia jest raz na trzy posty, coby nieco go zbalansować i dać jakieś możliwości obrony
Skok - kopiuj-wklej z wspomnianego przez Ciebie wilka; "Piskorzec jest w stanie skoczyć na przeciwnika i powalić go, jeśli nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post." a "Przewracanie - Wilk jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post."; skąd miałem wiedzieć, że czegoś tu jeszcze brakuje?
Zakleszczenie - jedyny atak zadający obrażenia, nieograniczony, jeśli chodzi o ilość użyć, a jedynie uzależniony od sprzyjającej mu okazji; to po prostu ugryzienie, toteż wchodzi ostrość ze statystyk kłów
Wyczulone zmysły - jest ślepy, więc podkręciłem na maksa węch i słuch, teraz dorzuciłem jeszcze dodatkowe wyjaśnienie
Kamuflaż - kalka z umiejętności nabywanej
Biegacz - po prostu szybko biega i jest zwrotny, dzięki czemu ucieka
ÂŚlepota - ślepy i tyle; nadrabia węchem i słuchem, więc w sumie tak słaby punkt to to nie jest, ale głupio nie zanotować, bo jest odporny na ataki związane ze wzrokiem, choćby błysk; dorzucić do umiejętności jako odporność na <tak_właściwie_co>?
Podatność na ogień - była kalka z wilka (nie ma tam wpływu mechanicznego), teraz jest z niedźwiedzia

Co mam zmienić/wywalić/napisać inaczej?

Tu masz link do wilka, kontrolnie: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wilk

Canis:
Poprawa Kreshara oczywiście nie była bezcelowa, tak samo jak wiewiórki i Gremlina...

Odnośnie pierwszego stworzenia, Kreshara, mamy statystyki jego skóry, która jest "Wyjątkowo elastyczna". Zgodnie z zapisem w zasadach gry można tworzyć każdy typ ubrania, tak jak i z bawełny oraz jedwabiu. Gdzie mogę wstawić wszystkie schematy ubrań (z jedwabiu, skóry kreshara oraz bawełny), aby zostały dodane do nauki w cechu rzemieślniczym? Ciekawe zlecenia się zapowiadają i chciałbym zawczasu przygotować się na produkcję pełną parą  <ignorant> .

DarkModders:
Stworzyłem nowe zwierze w brudnopisie. Tu daje link http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Szymon

Można je dodać do gry?

Hagmar:
Testy zaufania na broń palną mnie drażnią już trochę. Raz że jest to naciągane bo inni NPC i tak ją mają a dwa... ja już nie mam pomysłów.  :( :o Zróbmy jakiś system reputacji, taki ogólny coś jak talenty.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej