Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (242/419) > >>

Hagmar:
 <facepalm>

Gordian Morii:

--- Cytat: Isentor w 03 Styczeń 2014, 02:03:07 ---Rzucam studia i od jutra dodaje potwory. <ignorant>

--- Koniec cytatu ---

Aha

Nikolaj:
A więc chodzi o to, żeby łuki tworzyć z takich materiałów które NIBY najlepiej by się do tego nadawały. Są to trzy gatunki drewna.

Ale oczywiście korci tez to, by korzystać z innych materiałów. Pierwsze o czym trzeba pamiętać to to, że taki meteriał, powinien być sprężysty.

Daletego wszelkie rudy odpadają. Dla mnie są one niby bardzo wytrzymałe. Ale na pewno właśnie przez to mają chujową sprężystość. Nie da się ich normalnie zgiąć.

Tak samo po drugiej stronie jest np brąz, mosiądz, złoto, srebro. Dla mnie te metale są miękkie. Wykorzystywane w jubilerstwie. Też ujowa sprężystość.

ÂŻelazo natomiast wydaje mi się być kruche.

Dlatego oprócz drewna można by jeszcze wykorzystywać stal. Może też szkło? Skoro nie jest to normalne szkło. I Mithril może. Ale tego nie wiem. Nigdy go w łapkach nie miałem. <ignorant>

Co o tym myślą MG? Isu?

Gordian Morii:
[[Kategoria:Potwór]]
{{BoczneZdjęcie|Alluador.jpg}}
=Opis=
Stworzenie bardzo przypomina ogara. Jest jednak nieco większe ponieważ mierzy 3 metry długości i jest wysokie na 1,5 metra. Jego główną bronią są przednie łapy zakończone ostrymi pazurami oraz hakowate zęby. Jest dość szybki i zręczny. Z pleców wyrastają mu drobne kolce jadowe.

==Statystyki==

'''Broń''': pazury<br>
'''Ostrość:''' 15<br>
'''Wytrzymałość:''' 20<br>

'''Broń:''' zęby<br>
'''Ostrość:''' 20<br>
'''Wytrzymałość:''' 30<br>

'''Bestia:''' Alluador<br>
'''Kategoria:''' I<br>
'''Wytrzymałość:''' 15<br>

=Technika walki=
Alluador na początku bitwy stara się zaszarżować na przeciwnika chcą go przewrócić. Powalonego wroga, atakuje pazurami wbijając je w klatkę piersiową i rozszarpuje gardło ostrymi zębami. Jeśli Alluadorowi nie uda się przewrócić wroga, próbuje atakować go pazurami i jadowitymi kolcami, od czasu do czasu szarżując.

== Ataki ==
'''Atak pazurami -''' Alluadory atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników.

'''Przewrócenie -''' Alluador jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować jeden raz na post.

'''Atak paszczą -''' Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Alluador stara się gryźć w miejsca strategiczne jak kończyny, aby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby ją uśmiercić. Atak można zastosować raz na jeden post.

'''Atak kolcami jadowymi -''' Dzięki silnie umięśnionym kończynom bestia jest w stanie wybić się i skoczyć do 2,5m przed siebie wbijając jadowite kolce w ciało przeciwnika. Przy każdym wbitym kolcu alluador aplikuje przeciwnikowi dawkę trucizny, która ma właściwości paraliżujące i działa przez dwie godziny lub do momentu wypicia odtrutki. Paraliż obejmuje swoim zasięgiem promień 30 centymetrów od miejsca wkłucia.

=Umiejętności=
*'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do alluadora.
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do alluadora niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
*'''Antytoksyczność''' - Alluador jest odporny na jad alluadora i krwiopijcy oraz na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu.

=Słabe punkty=
*brak

=Trofea=
* 40x kolec Alluadora
* 16x pazur Alluadora
* 4x kieł Alluadora
* 2x oko Alluadora
* 4l jadu Alluadora
* 6l krwi Alluadora

Poprawiłem poprawę, żeby brzmiała bardziej po polsku, ale nie wiem czy jest tu jeszcze coś źle czy jak. Jak dla mnie to miło by było jakby ktoś opracował wszelkie możliwe umiejętności i słabe punkty danych bestii, to wtedy takie poprawy szły by dużo szybciej.

Gunses:
Proponuję dodać wagę bestii oraz napisać gdzie żyje oraz jaką prędkosć potrafi osiagnąć w biegu. Czy żyje w dużych grupach, jak tak to w jak licznych.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej