Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport

Propozycje zmian

<< < (213/419) > >>

Gordian Morii:
Pierdu pierdu. Zakon powstał bezpośrednio z połączenia armi i bractwa świtu. A bractwo świtu miało być nie mniej, a pierwszą gildią magów żywiołów.

Dodatkowo broniąc Kharima. W gothicu 2 macie paladynów i macie ładnie pokazane. ÂŻe można przyrypać z góry mieczem, ale i wspomóc się czarem leczącym. Więc nie widzę sprzeczności.
Kapłan jako charyzmatyczna postać, która dzięki wielkim poświęceniom i walce zjednała sobie Zartata na tyle, że ten udzielił jej łaski, która pomaga towarzyszom na polach bitew.
Kapłan mógłby być zajebistym medykiem. A przy okazji dzięki swoim zdolnościom mógłby też w jakiś sposób wzmacniać rannych w walce z siłami ciemności.

Nawaar:
Dzięki Gordianie. Paladyn powinien mieć wybór pomiędzy magia leczącą a atakującą jak sądzicie.

Isentor:
Ale u nas nie ma czegos takiego. Istnieje tylko witalizm. Marant ma wiele wspolnych rzeczy z innymi swiatami fantasy ale ma tez swoje unikatowe rzeczy, ktore go od nich roznia. Witalizm jest jednym z nich.

Anette Du'Monteau:
Is lubi stawiać na własne pomysły, a nie zapożyczanie z innych w całości :P To jest nieco nudnawe że nie znajdziesz żadnego fantasy gdzie paladyn to wyłącznie wojownik wsparty odrobiną wiary i perkami z niej płynącymi. Obecnie po prostu Pakt ma monopol na magię. Mi się podobała idea antymagii u naszych paladynów, bo to było coś innego.

Hagmar:
Ale antymagia zcerpała z inkantacji  <facepalm>

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej