Diomedes do niemalże ostatniej chwili przesiadywał w Siedzibie ÂŁowców. Kiedy jednak zauważył, że powoli ma się ku zmierzchowi, ruszył do swej kwatery i odział się w swój najlepszy rynsztunek; skórzaną, utwardzaną zbroję, dwie kompozytowe klingi, wysuwany sztylet zamocowany na dłoni i różdżkę miotającą śmiercionośnymi piorunami kulistymi. Z zadowoleniem zerknął do lustra, gdzie prezentował się nadzwyczaj dobrze. Pstryknął palcami i zaczął nucić pod nosem jakąś wesolutką melodyjkę, pożegnał się z Atrien i wyszedł. Podróż na miejsce zbiórki nie trwała nazbyt długo. Już po paru minutach stał przed drzwiami karczmy. Wszedł do środka i popatrzył po zebranych.
- Witaj, Cadacusie - przywitał się, kłaniając lekko.
- Czyżbym spóźnił się na odprawę? - zapytał zawiedzionym tonem.
Portret:
Ekwipunek:
Broń 1:Nazwa broni: Kompozytowa klinga
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 35 sztabek mithrilu i 20 sztabek srebra o zasięgu 0,9 metra.
Przez zawartość srebra zadaje zwiększone obrażenia stworzeniom na nie wrażliwym.
Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]
Broń 2:Nazwa broni: Kompozytowa klinga
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 19
Opis: Wykuty z 35 sztabek mithrilu i 20 sztabek srebra o zasięgu 0,9 metra.
Przez zawartość srebra zadaje zwiększone obrażenia stworzeniom na nie wrażliwym.
Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]
Broń 3:Nazwa broni: Różdżka gromu
Rodzaj: różdżka
Zasięg: 50 metrów
Zaklęcie: Piorun kulisty
Opis: Wykonana z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Używanie różdżek
Broń 4: Nazwa: Szpon zagłady
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 14
Opis: Wykonane z 20 sztuk stali ostrze o długości 10cm.
W rękawie znajduję się specjalny mechanizm, który mieści się na ramieniu.
Na małym palcu zamontowany jest pierścien, który pociągnięty wysuwa ostrze.
Wymagania: Broń sieczna [50%], członek SÂŁ
Odzienie:Nazwa odzienia: Pancerz Samotnego ÂŁowcy
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: zbroja z utwardzonej skóry
Wytrzymałość: 8
Opis: Uszyta z 100 kawałków skóry kreshara.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Pas:
Statystyki postaci:Specjalizacje:- Walka bronią sieczną III [100%]
- Walka bronią dystansową I [50%]
- Walka bronią obuchową I [50%]
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie różdżek
Umiejętności nabywane:- Kamuflaż
- Cichy zabójca
- Akrobatyka
- Perswazja
- ÂŻelazny żołądek
- Koncentracja
- Telekineza
Umiejętności rasowe:- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Magia: