Wiatr wiał, gałęzie lasu szumiały, a szydząc na ostatnie promienie słoneczne, które jeszcze nie zdążyły schować się za widnokręgiem, młody wampir, pod postaciom nietoperza, w zabawny sposób, dla jednych, i litujący dla innych, starał się przez te nieprzyjazne warunki, dotrzeć do kompani.
Szczerze mówiąc schlał się. Wczorajszego wieczoru, gdy zapisywał się na listę, postanowił poczekać na zbiórkę w przebywanym przybytku. Traf tak chciał że spotkał kilku chłopów, którym swego czasu pomógł. Z kilku butelek piwska, skończyło się na masie walających się butelek, kilkunastu pustych dzbankach po miodzie i nie wiadomo skąd, flaszce wina.
Nikolai, we wrodzonym spokoju, nie przejął się faktem spóźnienia. Ogarnął się cały i zanim karczmarz zaczął cokolwiek prawić o jego towarzyszach nocnej libacji, zmienił się w małego skrzydlatego ssaka i wyleciał przez okno.
Gdy w oddali ujrzał awanturników, zniżył lot i wylądował na wozie.
- Witam wszystkich.
Statystyki ekwipunku1: Stalowy Miecz DwuręcznyNazwa broni: Stalowy Miecz Dwuręczny
Rodzaj: Miecz
Typ: Oburęczny
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 14
Opis: Miecz ten wykuty został z 60 sztabek stali a jego zasięg wynosi około 1,4 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [75%]
2:-
3: Złowróżbny szeptNazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
4:-
Odzienie: Szata Wampira NumenoruNazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: szata
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyta z 100 kawałków Alfistru. Chroni Wampira przed
zgubnymi promieniami słońca odbijając je. Pozwala to Wampirom
na funkcjonowanie w dzień. Dodatkowo szata posiada kaptur
zwany maską, który można zawiązać w dzień, a zdjąć w nocy.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich
Pas:1l ludzkiej krwii
Statystyki postaciSpecjalizacje:- Walka bronią sieczną: zaawansowane techniki walki [75%]
Umiejętności nabywane:- Akrobatyka
- Używanie zbrój miękkich
- Upuszczanie krwi
- Straszliwe spojrzenie
- Przemiana w nietoperza
Umiejętności rasowe:- Dziecko nocy
- Krwiopijca
- Wampir
- Wampirza krew
Magia: