Autor Wątek: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia  (Przeczytany 33132 razy)

Description:

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Anette Du'Monteau

  • Zakon Keitai
  • ***
  • Wiadomości: 9810
  • Reputacja: 12877
  • Płeć: Mężczyzna
  • Ktoś i każdy, to moje imię.
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #60 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:05:23 »
-Nasz Domenic chyba nie będzie się na mnie gniewał? Poza tym sam kiedyś brałem udział w tym jakże przemiłym spotkaniu. Lecz obiecałem sobie, że nigdy więcej...jednak coś człowieka kusi do zakazanego. - odparłem i uśmiechnąłem się. Odwróciłem się w stronę zebranych.
-Uwaga wszyscy, wyruszamy! Pakować się na wóz albo konia. - rzekłem wskazując na stojące nieopodal konie. Każdy wedle gustu. - po oznajmieniu wszystkim wymarszu podszedłem do Yarpena.
-Poinformuj chłopaków żeby utworzyli po jednej kolumnie przy obu stronach wozów. Reszta niech pilnuje tyłu. My pojedziemy z Domenicem pojedziemy na przedzie. W razie co wołaj.

Offline Eric

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 6260
  • Reputacja: 7717
  • Płeć: Mężczyzna
  • Pay respect, minor peasant!
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #61 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:06:58 »
- Witaj. - Diomedes wsiadł na konia.


A Nikolai?

Forum Tawerny Gothic

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #61 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:06:58 »

Offline Hagnar Wildschwein

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 1198
  • Reputacja: 902
  • Płeć: Mężczyzna
  • Ostatni Cyc
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #62 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:10:58 »
Krasnolud skinął na słowa Zeyfara i "przeprosił" woźnicę. Kiedy już zajął jego miejsce zakrzyknął na konie i ruszył za sierżantem.
-Miodu?- zapytał krasnolud odpinając dwie butelki z pasa i podał jedną Zeyfarowi.

Offline Anette Du'Monteau

  • Zakon Keitai
  • ***
  • Wiadomości: 9810
  • Reputacja: 12877
  • Płeć: Mężczyzna
  • Ktoś i każdy, to moje imię.
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #63 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:11:22 »
-Zdaje się, że potrafi latać. Dołączy zatem w stosownym dla niego momencie. Dłuższa zwłoka dla nas nie jest wskazana. Zwróciłem oblicze w stronę krasnoluda z radosną miną.
-Wiesz jak dogodzić człowiekowi Domenicu. Dziękuje. - odpowiedziałem biorąc butelkę.

Offline Hagmar

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 15659
  • Reputacja: 16508
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #64 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:11:50 »
-Sir, tak jest sir! Formuj szyk! Krzyknął krasnal z swego wiernego kucyka...Najemnicy poczęli się ustawiać się wedle poleceń sierżanta.

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #65 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:12:24 »
- Po chwałę i złoto! - wrzasnął rozradowany Zeleris. Może jego słowa niezbyt odpowiadały celowi wyprawy, ale kto by na to zwracał uwagę. Młody mag podszedł do jednego z koni. Zwinnie wskoczył na jego grzbiet i nawet przy tym się nie wywalił. Czekał na resztę drużyny.

Offline Vitnir

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 915
  • Reputacja: 395
  • Płeć: Mężczyzna
  • Tylko utraciwszy wszystko można robić wszystko.
Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #66 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:14:13 »
Aerandir ruszył w stronę koni, wybrał podobnie jak poprzednio rumaka o ciemnej barwie, by ciemnota szaty się przypasowała. Wampir pogłaskał wierzchowca po grzywie, cichym świstem uspokajając go, po czym wskoczył w siodło. Wybiegł trochę dalej, po czym powiedział do Zeyfara: Obawiam się ze Nikolai nie potrafi przybrać postaci nietoperza, więc latanie odpada.

Offline Mogul

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 5092
  • Reputacja: 5863
  • Płeć: Mężczyzna
  • Bu!
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #67 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:14:53 »
- Witaj Aerandiru.
Rzekł to i dosiadł karego konia...

Offline Eric

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 6260
  • Reputacja: 7717
  • Płeć: Mężczyzna
  • Pay respect, minor peasant!
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #68 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:15:30 »
Diomedesowi szybko udzielił się zapał towarzyszy, więc popędził swojego konia i podjechał blisko wozu, na którym siedzieli Domenic i Zeyfar.

Offline Anette Du'Monteau

  • Zakon Keitai
  • ***
  • Wiadomości: 9810
  • Reputacja: 12877
  • Płeć: Mężczyzna
  • Ktoś i każdy, to moje imię.
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #69 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:36:15 »
-Jak jednak mówiłem nie możemy czekać, być może uda mu się jakoś dołączyć. Jeśli już wszyscy są gotowi to ruszamy. Naprzód! - zawołałem tak by cała kompania mnie dosłyszała.

Offline Eric

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 6260
  • Reputacja: 7717
  • Płeć: Mężczyzna
  • Pay respect, minor peasant!
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #70 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:38:13 »
Diomedes popędził konia. Poczuł wiatr we włosach, co trochę go odświeżyło. Starał się jak najwygodniej usadowić w siodle i w miarę możliwości trochę się odprężyć.

Offline Hagmar

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 15659
  • Reputacja: 16508
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #71 dnia: 06 Styczeń 2011, 16:41:10 »
Tym czasem w miejskiej zbrojowni pewien elf wypełniał pokwitowania...
-...poruczniku, śpieszy mi się nieco.
-Rozumiem Baronie, ale nie co dzień pożycza się pięć katapult, dwie balisty i cztery trebusze. Idzie pan na wojnę? Jeszcze podpisik tutaj.
-Powiedzmy, trebusze mają czekać na drugiej pozycji. Możemy się spóźnić więc wiecie...
-Oczywiście sir, sprzęt będzie gotowy za godzinę.


Statystyki ekwipunku:




Broń 1

brak

Broń 2

ÂŁuk:

Nazwa broni: Uderzenie wiatru
Rodzaj: łuk
Zasięg: 50 metrów
Precyzja: 40% [90% "Sokole Oko"]
Opis: Wykonany z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Walka bronią dystansową [50%]

Broń 3

Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
 

Broń 4

Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
 

Odzienie

Nazwa odzienia: Kolczuga gwardzisty
Rodzaj: zbroja niepłytowa
Typ: zbroja kolcza
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykuta z 150 sztabek żelaza.
Wymagania: Używanie zbrój niepłytowych


Pas

Sakiewka - 100 sztuk złota

Statystyki postaci
Specjalizacje walki:

Walka bronią dystansową 100%
Walka bronią sieczną 75%
Używanie zbrój miękkich
Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności:
Perswazja
Myśliwy
Hart ciała
Kamuflaż
Cichy zabójca
Akrobatyka
Otwieranie wszelkich zamków
Kradzież kieszonkowa


Dziecię Nalasa
Dziecię lasu
Sokole oko
Potencjał magiczny
 

Offline Elrond Ñoldor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 17213
  • Reputacja: 14987
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #72 dnia: 06 Styczeń 2011, 17:22:04 »
// W jeden dzień 4 strony. Nie no ludzie, podczas Marantu vol. 1 nie było takiej aktywności. Ale to dobrze o nas świadczy :)

Przy zachodniej bramie miasta pojawiła się zakapturzona postać. Noc coraz mocniej odznaczała się na firmamencie, toteż postać zdjęła i schowała maskę. Krążąc chwilę przy miejscu spotkań na które się oczywiście spóźnił. W pewnym momencie zauważył to czego szukał, ślady wozu i koni. Nie była to wszakże nowość, ale te były nadzwyczajnie świerze i charakterystyczne. Konie robiły za obstawę. Z wampirzą zwinnością, młody nieśmiertalny wystrzelił sprintem gościńcem, bacząc czy biegnie wzdłuż tropionych przez niego śladów. Po jakimś czasie zauważył szukany pochód i dołączył do kamratów. Wskoczył zwinnie na wóz.
- Witajcie. Wybaczcie za spóźnienie, ale sprawy organizacji mnie zatrzymały. Coś dziwngo się dzieje. Ale doś o mnie, mówcie co takiego ciekawego się działo, o ile sie działo...



Statystyki ekwipunku

1: Miecz obywatela

Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]

2:
-

3: Złowróżbny szept

Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]

4:
-

Odzienie: Szata Wampira Numenoru

Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: szata
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyta z 100 kawałków Alfistru. Chroni Wampira przed
zgubnymi promieniami słońca odbijając je. Pozwala to Wampirom
na funkcjonowanie w dzień. Dodatkowo szata posiada kaptur
zwany maską, który można zawiązać w dzień, a zdjąć w nocy.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich

Pas:
1l ludzkiej krwii



Statystyki postaci

Specjalizacje:
  • Walka bronią sieczną: podstawowe techniki walki [50%]


Umiejętności nabywane:
  • Akrobatyka
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności rasowe:
  • Dziecko nocy
  • Krwiopijca
  • Wampir
  • Wampirza krew

Magia:
  • Brak

Offline Vitnir

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 915
  • Reputacja: 395
  • Płeć: Mężczyzna
  • Tylko utraciwszy wszystko można robić wszystko.
Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #73 dnia: 06 Styczeń 2011, 17:28:36 »
Wampir podjechał bliżej do Ociana, nie miał okazji porozmawiać z tym bratem krwi, a to mogła być dobra okazja do nawiązania relacji. Zmierzył go wzrokiem i zwrócił się do Ociana:
- Widzę że przygotowany jesteś na każdą ewentualność, nie dane było nam jeszcze uczestniczyć w jednej walce. Wampir rozejrzał się dookoła i dodał: Szkoda tylko że Hemis się skończył.

Offline Hagmar

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 15659
  • Reputacja: 16508
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #74 dnia: 06 Styczeń 2011, 17:29:36 »
//Piszczcie ile wlezie, im więcej tym nagrody odpowiednio większe będą.

//Wyjechaliście z miasta, ściemnia się. Wiatr umiarkowany wschodni, temperatura +4 stopnie. xD

Offline Dragosani

  • Moderator
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #75 dnia: 06 Styczeń 2011, 17:32:46 »
Jaka wilgotność powietrza? I ciśnienie?


Flamel dojrzał że na wóz wpada Niko. Pamiętał tego wąpierza. Spotkali się kiedyś w karczmie. Podjechał więc koniec do wozu. Usłyszał pytanie wampira.
- Witaj, Niko. - przywitał się. - Na razie nic ciekawego się nie wydarzyło. Poza tym, że Ocian dostał w pysk. - powiedział.

Offline Hagmar

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 15659
  • Reputacja: 16508
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #76 dnia: 06 Styczeń 2011, 17:36:26 »
//Ciśnienie 1005 hPa, wilgotność...nie podali.

Offline Mogul

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 5092
  • Reputacja: 5863
  • Płeć: Mężczyzna
  • Bu!
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #77 dnia: 06 Styczeń 2011, 17:38:26 »
-Będzie dla mnie zaszczytem stanąć przy twym boku Aerandirze... Diomedes jest zainteresowany przyłączeniem się do Nas mój przyjacielu. Mam o Nim dobre zdanie... Sam też to ocenić musisz.

Offline Elrond Ñoldor

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 17213
  • Reputacja: 14987
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #78 dnia: 06 Styczeń 2011, 18:08:12 »
- Doprawdy? To niepokojące. Bardzo niepokojące. Nasza kasta wampirów nie może sobie pozwolić na jakąkolwiek zniewagę. Ale biorąc po uwagę że jesteśmy pośród ludzi prawych, incydent ten był swego rodzaju reprymendą? Mam rację?

Offline Hagmar

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 15659
  • Reputacja: 16508
    • Karta postaci

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #79 dnia: 06 Styczeń 2011, 18:09:48 »
Uwagę kompanii zwróciło to że krótko za nimi z miasta wyruszył spory konwój składający się z machin oblężniczych. Aragorn jadąc na czarnym ogierze podjechał do kompanii.
-Witajcie, Nihil est victoria dulcis!

Forum Tawerny Gothic

Odp: Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia
« Odpowiedź #79 dnia: 06 Styczeń 2011, 18:09:48 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top
anything