Tereny Valfden > Dział Wypraw

Tajemnice Starożytnych IV - Klucz ÂŻycia

(1/90) > >>

Anette Du'Monteau:
Członkowie wyprawy:
Flamel
Ocian
Nikolai
Zeyfar
Aerandir
Patty
Domenic
Aragorn

Zeyfar stawił się przy zachodniej bramie miasta. Czekał tu na resztę drużyny, a także na samego komandora Aragorna. Cóż przynajmniej przez chwilę poczuje się ważny. - powiedział z uśmiechem do siebie.


Statystyki ekwipunku:





Broń 1

brak

Broń 2
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]

Broń 3
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]

Broń 4

brak

Odzienie

Nazwa odzienia: Strój mieszczanina
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: strój
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyty z 100 kawałków bawełny.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich

Pas

Sakiewka - 100 sztuk złota

Statystyki postaci

Specjalizacje walki:
Walka bronią sieczną 50%

Umiejętności nabywane:

+ Podstawy łowiectwa
+ Akrobatyka
+ Używanie zbrój miękkich

Umiejętności rasowe:

+ Urodzony handlarz
+ Obieżyświat
+ Syn pustyni
+ Potencjał magiczny

Mogul:
                                                   Działaj działaj, hej wampirze
                                                       kilka kości pora zgnieść
                                                      może też opróżnić spiże
                                                       by było hołocie co jeść

Skończył "piosenkę" gdy znalazł się przy Zeyfarze. Powitał Go słowami w których nie było uczuć:
- Raczej śpiewakiem nie zostanę. Zastanawiałem się jak te skrzaty... ee albo gnomy lub krasnoludy czy ciort wie co mają do tego smykałkę. Słyszałem że to oni są najlepszymi śpiewakami i myślałem że to musi być banalne. Hmm czy to nie dziwne? ÂŻe coś takiego pokracznego jak gnom jest mistrzem w czymś? Haha... - wymuszony śmiech - Lepiej ten śpiew zostawię to niestety im. I co u Ciebie człowieku? - Na słowo człowiek chcąc nie chcąc wzdrygnął się...

Portret:


Statystyki ekwipunku:

Broń 1:

Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Cena: 50 sztuk złota

Broń 2:

Nazwa broni: Uderzenie wiatru
Rodzaj: łuk
Zasięg: 50 metrów
Precyzja: 40%
Opis: Wykonany z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Walka bronią dystansową [50%]
Cena: 40 sztuk złota

Broń 3:

Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 25 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Cena: 50 sztuk złota

Broń 4:

Brak

Odzienie:

Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: zbroja miękka
Typ: szata
Wytrzymałość: 6
Opis: Uszyta z 100 kawałków Alfistru. Chroni Wampira przed zgubnymi promieniami słońca odbijając je. Pozwala to Wampirom na funkcjonowanie w dzień. Dodatkowo szata posiada kaptur zwany maską, który można zawiązać w dzień, a zdjąć w nocy.
Wymagania: Używanie zbrój miękkich

Pas:

Sakiewka: 100 sztuk złota
* Runa Ognia
* Runa Wody
* Runa Ziemi
* Runa Powietrza
-4 litry ludzkiej krwi
Statystyki postaci:

Specjalizacje:
-Walka bronią sieczną 50%
-Walka bronią dystansową 50%
-Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane:

Umiejętności rasowe:

* Dziecko nocy
* Krwiopijca
* Wampir
* Wampirza krew

Anette Du'Monteau:
-Radziłbym przestać nie doceniać gnomy czy inne mniejsze stworzenia. Nie wzrost świadczy o sile młody wampirze. Zapamiętaj to i następnym razem zastanów się nad swoimi słowami. - odpowiedział mauren odwzajemniając poprzednie lodowate spojrzenie.

Mogul:
- Nigdy tego kompanie nie zrozumiesz jeśli nie będziesz mną... - Wampir uśmiechnął się chłodno
- Moje poglądy się zmieniły i widzę rzeczy które normalnie jako człowiek nigdy bym nie dostrzegł. I wiem co tak naprawdę świadczy o sile...

Patty:
- Co za groza, chłopcze. Zaprawdę, aż strach się bać - Rzuciłam drwiąco, wychodząc z bocznej uliczki. Po wargach błąkał mi się sardoniczny uśmieszek - Witaj, Zeyfarze. Miło cię znowu widzieć.



Ekwipunek:

1. Broń:
-

2. Broń:
Nazwa broni: Miecz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Dodatkowo: Zepsute

3. Broń:
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]

4. Broń:
-

Odzienie:
Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
Rodzaj: brak
Typ: strój
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
Wymagania: brak

Pas:
100 sztuk złota
Statystyki postaci:

Specjalizacje:
Walka bronią sieczną [75%]

Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane:
+ Akrobatyka
+ Kradzież kieszonkowa
+ Ciało atlety
+ Intuicja

Umiejętności rasowe:
+ Potencjał magiczny
+ Potencjał chemiczny
+ Ciało z gliny
+ Ulubieniec bogów
+ Bystry umysł

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej