Forumowy system RPG "Marant" > Dracoński teleport
Informacje
Isentor:
Wpis dotyczący zakładania domostwa ponownie uległ zmianie. Od dziś talenty jak i stan majątku wypisujemy tylko w karcie postaci. Wzór domostwa znajduje się we wpisie. Dla wszystkich starych użytkowników przedstawiam wzór do skopiowania dla karty postaci.
--- Kod: ---=Portret=
[[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br>
<br>
'''Rasa:''' wpisz<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 0kg/20kg
<br>
'''Majątek:''' 100 grzywien<br>
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
=Bronie=
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
brak<br>
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
brak<br>
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
brak<br>
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
=Odzienie=
==<span style="color:teal;">GÂŁOWA [1]</span>==
brak<br>
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
brak<br>
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
Rodzaj: koszula<br>
Typ: ubranie<br>
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
==<span style="color:teal;">RĂCE [4]</span>==
brak<br>
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
Rodzaj: spodnie<br>
Typ: ubranie<br>
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
Rodzaj: buty<br>
Typ: ubranie<br>
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
=Statystyki postaci=
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*brak
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
*brak
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*brak
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
*brak
--- Koniec kodu ---
Isentor:
Jeśli ktoś ma jeszcze jakąś zaległą wyprawę z nierozdanymi talentami proszę o podesłanie mi linka na PW do poniedziałku.
Isentor:
Do gry zostały wprowadzone następujące zmiany:
- Nowa umiejętność Mortineza
- 8 nowych czarów ofensywnych z żywiołu śmierci
- 4 nowe czary defensywne z żywiołu magii ziemi
- Nowy postać Aksja Nortud [NPC] (nauka zaklęć: śmierć)
- Aktualizacja szkolenia u Ulari Irdun [NPC] (nauka zaklęć: ziemia)
Proszę magów ziemi o zapoznanie się z nowymi wymaganiami szkolenia dotyczącymi żywiołu ziemi.
Mogul:
Najprawdopodobniej z dniem jutrzejszym Marant zostanie zaktualizowany o nowego NPCa - orka o imieniu Oczko u którego będą dostępne questy. Planuję wyprawy fabularne jak i luźno powiązane z grą, więc niedługo na brak zajęć jeszcze bardziej nie będziecie mieć powodu, by narzekać. Czekajcie na dalsze informacje.
Mogul:
Z lekkim poślizgiem wstawiłem nowego NPCa. Mam nadzieję, że wszystko jest zgodnie z zasadami. Muszę ustalić jedną rzecz jeszcze, lecz już teraz możecie spróbować swoich sił na wyprawach zlecanych przez tego orka.
Małe info co do tego:
Zadania będą się najczęściej dzieliły na takie, gdzie trzeba będzie ruszyć łepetyną. Będzie tam brak walk, jedyne co potrzebne do szczęścia, to ładne opisy. Oczywiście będą też takie, gdzie walka jest stroną dominującą i nic poza tym (no to ork, więc czemu się dziwić?).
Co jakiś czas będą dostępne zadania fabularne pod tytułem Krwawe hordy. Kolejna wyprawa z tego cyklu rusza najprawdopodobniej po maturach.
Aktualnie dostępne są trzy zadania
Reszta najpewniej wyjdzie w praniu, jeśli coś będzie trzeba, dam znać w dyskusji o grze.
Linki:
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=24359.msg308421#new
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Oczko
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej