Tereny Valfden > Dział Wypraw
Tajemnice Starożytnych III- Klucz Śmierci i Księga Potępionych.
Anette Du'Monteau:
Niezadowolony z obrotu niektórych spraw stawiłem się pośpiesznie na miejsce zbiórki.
Statystyki ekwipunku:
Broń 1
brak
Broń 2
brak
Broń 3
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Broń 4
brak
Odzienie
Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
Rodzaj: brak
Typ: strój
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
Wymagania: brak
Pas
Sakiewka - 19 sztuk złota
Statystyki postaci
Specjalizacje walki:
Walka bronią sieczną 50%
Umiejętności nabywane:
+ Podstawy łowiectwa
+ Akrobatyka
+ Używanie zbrój miękkich
Umiejętności rasowe:
+ Urodzony handlarz
+ Obieżyświat
+ Syn pustyni
+ Potencjał magiczny
Hagmar:
-Ta konserwa to sir Mebo z Bractwa ÂŚwitu.
-Witaj Zeyfarze.
Anette Du'Monteau:
-Witaj Aragornie. - powiedziałem ściskając dłoń przywódcy. Miło mi Cię widzieć Patty.
Gordian Morii:
Zmierzchało. Złocista tarcza słońca powoli kryła się za horyzontem zalewając miasto prawdziwym potokiem promieni, których barwa zamieniała się z żółtej do czerwonej. Stukot podkutych kopyt obijających się o brukowane ulice miasta jasno oznajmiał, że nie długo pod bramą zjawi się jeździec.
Chwilę później w bramie pojawiła się postać maga odzianego tym razem tylko w zwyczajny kubrak. Zatrzymując konia zeskoczył z jego grzbietu i przerzucając wodze przez łeb konia podprowadził go do zgromadzonych już osób. -Witam wszystkich.- rzekł ciepło z szacunkiem skinąwszy głową. -Wymarzona pogoda i pora na poszukiwanie skarbów nieprawdaż?
Portret
Statystyki ekwipunku
Broń 1
brak
Broń 2
brak
Broń 3
brak
Broń 4
brak
Odzienie
Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
Rodzaj: brak
Typ: strój
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
Wymagania: brak
Pas
Sakiewka - 100 sztuk złota
Statystyki postaci
Specjalizacje
Walka bronią obuchową - stopień zaawansowany [75%]
Umiejętności nabywane
- Koncentracja
- Medytacja
- Mortokineza
- Odbijanie zaklęć kosturem
- Projekcja astralna
- Psionika
- Telekineza
- Teleportacja
- Zmiennokształtny
Umiejętności rasowe
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Sokole oko
- Potencjał magiczny
Magia
- Amarangol [Całość]
- Naurangol [Całość]
- Lindangol [Całość]
- Nenangol [Całość]
- Urangol [Całość]
Hagmar:
-Witaj Mistrzu Gordianie Odrzekł z uśmiechem elf.
-Jeśli szukanie dracońskiego artefaktu i walka z religijną sektą to szukanie skarbów...ale poczekajmy na resztę, wtedy wyjaśnię co i jak.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej