Tereny Valfden > Dział Wypraw
Początek przygody II
Gordian Morii:
Respev czekał przed swoim domem na tych, którzy zgłosili się na ostatnie zadanie.
Mantos, Vermont, masatschusets
Proszę napisać post startowy zgodny z zasadami.
Mantos:
- Joł Resp, co tam? - zapytał Mantos który stawił się na miejscu pierwszy
Statystyki ekwipunku:
Broń 1:
Brak
Broń 2:
Brak
Broń 3:
Brak
Broń 4:
Brak
Odzienie:
Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
Rodzaj: brak
Typ: strój
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
Wymagania: brak
Pas:
Sakiewka: 100 sztuk złota
Statystyki postaci:
Specjalizacje:
Umiejętności nabywane:
- Koncentracja
Umiejętności rasowe:
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Sokole oko
- Potencjał magiczny
Magia:
- Lindangol [Całość]
Vermont:
-Mów- rzekł Vermont
Statystyki ekwipunku:
Broń 1:
Brak
Broń 2:
Brak
Broń 3:
Brak
Broń 4:
Brak
Odzienie:
Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
Rodzaj: brak
Typ: strój
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
Wymagania: brak
Pas:
Sakiewka: 120 sztuk złota
Statystyki postaci:
Specjalizacje:
Umiejętności nabywane:
Umiejętności rasowe:
+ Urodzony handlarz
+ Obieżyświat
+ Syn pustyni
+ Potencjał magiczny
Magia:
Gordian Morii:
-Po pierwsze grzeczniej maurenie...- syknął w stronę Vermonta rycerz. -Nie lubimy tu cwaniaków i ryzykantów. Nie szanujesz ludzi to inni też Cię nie szanują więc jeśli coś Ci nie odpowiada tamta droga wiedzie do Efehidonu.- podnosząc rękę wskazał na trakt -Płakał za Tobą nie będę.- dodał i zwrócił się do Mantosa odpowiadając mu tylko krótko.
-Witaj.
-Wasze zadanie jest proste, idziecie za miasto i tam w jednej z przygotowanych zagród uwięzione są wilki. Macie je zabić i przynieść mi to czego strzegą.
Proszę się zachowywać odpowiednio bo nie będę tolerował waszych wybryków.Z tym macie się zapoznać.
masatschusets:
-Zacznijmy więc
Statystyki ekwipunku:
Broń 1:
Brak
Broń 2:
Brak
Broń 3:
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
Broń 4:
Brak
Odzienie:
Nazwa odzienia: Kubrak wędrowca
Rodzaj: brak
Typ: strój
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 100 kawałków lnianego płótna.
Wymagania: brak
Pas:
Sakiewka: 0 sztuk złota
Statystyki:
Specjalizacje:
Walka bronią sieczną 50%
Umiejętności nabywane:
Umiejętności rasowe:
* Potencjał magiczny
* Potencjał chemiczny
* Ciało z gliny
* Ulubieniec bogów
* Bystry umysł
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej