Królestwo Valfden > Efehidon

Piec hutniczy [przetapianie surowców]

<< < (32/44) > >>

Lucjusz Vangraf:


Huta jest miejscem, gdzie przetapiane są wszelkie rudy dostarczane do miasta z położonych w górach kopalń. Wielkie składowisko pełne jest ułożonych w piramidy sztab wszelakich metali przeznaczonych do sprzedaży okolicznym rzemieślnikom. Z powodu częstych kradzieży surowców na terenie huty cały czas stacjonuje kilku strażników miejskich, których zadaniem jest ochrona towarów. W magazynach obok huty składowane jest również drewno z tartaków oraz tkaniny skupowane z miejskich tkalni.
W niewielkim kantorze znajduje się skup wszelkiego złomu przeznaczonego na przetopienie.
- Witaj. - odzywa się niski mężczyzna siedzący za stołem. - - Ho, ho, następny! Przetapiamy?! - krzyczał rubasznie krasnolud.

Sprzedaż surowców prowadzi Skarbiec miejski.
 
Huta zwraca jedynie 60% z ceny przetopionego materiału.

Ceny surowców
Brąz
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram brązu - 0,2 grzywny

Czarna ruda
Cena sztabki - 375 grzywien
Cena za dekagram rudy - 5 grzywien

Czerwona ruda
Cena sztabki - 112 grzywien
Cena za dekagram rudy - 1,5 grzywny

Mithril
Cena sztabki - 120 grzywien
Cena za dekagram mithrilu - 1,5 grzywny

Mosiądz
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram mosiądzu - 0,2 grzywny

Niebieska ruda
Cena sztabki - 150 grzywien
Cena za dekagram rudy - 2 grzywny

Srebro
Cena sztabki - 100 grzywien
Cena za dekagram srebra - 1 grzywna

Stal Tinirletańska
Cena sztabki - 180 grzywien
Cena za dekagram stali - 2 grzywny

Stal Valfdeńska
Cena sztabki - 47 grzywien
Cena za dekagram stali - 0,5 grzywny

Szara ruda
Cena sztabki - 300 grzywien
Cena za dekagram rudy - 4 grzywny

Ilusmirskie szkło
Cena sztabki - 200 grzywien
Cena za dekagram szkła - 5 grzywien

Złoto
Cena sztabki - 250 grzywien
Cena za dekagram złota - 2,5 grzywny

ÂŻelazo
Cena sztabki - 25 grzywien
Cena za dekagram żelaza - 0,25 grzywny

TheMo:
Gurat, w ramach sprzątania domu udał się zamienić kolejne graty na jakieś ciekawe pieniądze.
- Dobry, mam złom na sprzedasz.
Nazwa broni: uszkodzony muszkiet podżegacza
Rodzaj: muszkiet
Obuch: 20 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów

Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra

Nazwa broni: zniszczony złoty puklerz
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuty z 1,5kg złota o średnicy 0,6 metra, zniszczony.

Izabell Ravlet:

--- Cytat: TheMo w 12 Maj 2017, 15:46:07 ---Gurat, w ramach sprzątania domu udał się zamienić kolejne graty na jakieś ciekawe pieniądze.
- Dobry, mam złom na sprzedasz.
Nazwa broni: uszkodzony muszkiet podżegacza
Rodzaj: muszkiet
Obuch: 20 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów

Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra

Nazwa broni: zniszczony złoty puklerz
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuty z 1,5kg złota o średnicy 0,6 metra, zniszczony.

--- Koniec cytatu ---
- Ten muszkiet to w końcu uszkodzony czy nie? - padło tylko teoretycznie głupie pytanie. - Ale za sztylecik 5, a za puklerz 112 grzywien.

TheMo:
- Nooo...
Spróbował coś tam poruszać jakimiś ruchomymi częściami, co skończyło się odpadnięciem zamka.
- Ja bym z tego nie radził strzelać.
//Raczej uszkodzony. Nawet nie zwróciłem uwagi xD.

Izabell Ravlet:

--- Cytat: TheMo w 12 Maj 2017, 15:59:42 ---- Nooo...
Spróbował coś tam poruszać jakimiś ruchomymi częściami, co skończyło się odpadnięciem zamka.
- Ja bym z tego nie radził strzelać.
//Raczej uszkodzony. Nawet nie zwróciłem uwagi xD.

--- Koniec cytatu ---
- No to 20 grzywien. Razem 137 grzywien.

TheMo:
- Bydzie.
Cóż, ork nie był mistrzem handlu, więc nawet się nie targował.
5 031g + 137g = 5 168g

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej