Królestwo Valfden > Efehidon

Jan [NPC] (nauka specjalizacji)

<< < (139/316) > >>

Isentor:


- Witaj. Jestem kapitanem tutejszej straży a moje imię to Jan. - rzekł wysoki mężczyzna o bystrych błękitnych oczach i kruczoczarnych włosach związanych za głową rzemieniem. - Z rozkazu króla jestem tu po to, aby szkolić w walce orężem wszystkich chętnych obywateli naszego miasta. Nauka przeprowadzana jest kilka razy w tygodniu a dokładnie w każdy wtorek, środę i weekend tygodnia. Zazwyczaj przychodzę tutaj po służbie i pozostaję aż do zamknięcia bram miasta. - dodał i na tablicę przypiął dosyć duży pergamin.


Nie zapomnij odwiedzić Karena kupca z przedmiotami i Eleny nauczycielki umiejętności.


Imię: Jan
Płeć: mężczyzna
Rasa: człowiek
Data urodzenia: 24.03.26503, eI
Opis: Kapitan Straży Miejskiej Valfden oddelegowany do miasta jako nauczyciel sztuk fechtunku wśród pospólstwa miejskiego.


Nauka:

Przed nauką upewnij się, że posiadasz dostateczną ilość złota.





Walka bronią sieczną:
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz | Koszt: 50 grzywien
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet | Koszt: 50 grzywien
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór | Koszt: 50 grzywien
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - halabarda | Koszt: 50 grzywien

Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - miecz | Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 10 walk na arenie)
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - sztylet | Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 8 walk na arenie)
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - topór | Koszt: 300 grzywien
Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - halabarda | Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 6 walk na arenie)

Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - miecz | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 20 walk na arenie)
Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - sztylet | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 16 walk na arenie)
Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - halabarda | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 12 walk na arenie)



Walka bronią obuchową:
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kij | Koszt: 50 grzywien

Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - kij | Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 4 walk na arenie)

Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - kij | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 8 walk na arenie)



Walka bronią dystansową:
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza | Koszt: 60 grzywien
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk długi | Koszt: 60 grzywien
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk krótki | Koszt: 60 grzywien
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny | Koszt: 60 grzywien
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - proca | Koszt: 60 grzywien

Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - proca | Koszt: 300 grzywien

Lekcja III [100%] - Mistrzowskie techniki walki - proca | Koszt: 1500 grzywien



Walka tarczą:
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - pawęż | Koszt: 50 grzywien
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - puklerz | Koszt: 50 grzywien
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza | Koszt: 50 grzywien



Noszenie odzień:
- Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich | Koszt: 200 grzywien





Wymagania:
- Możesz uczyć się tylko jednej specjalizacji w ciągu 24h - liczone od akceptacji nauki przez NPC.
- Nauka prowadzona jest we poniedziałki, środy, piątki, soboty i niedziele w godzinach 15:00-23:00.
- Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie.
- W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.

Gorn Valfranden:
- Dobry, chcę się nauczyć:.



Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza | Koszt: 60 grzywien

1343g-60g-1283g[color]

15bt-1bt=14bt

Patty:

--- Cytat: Gorn z Rivi w 17 Czerwiec 2014, 13:19:28 ---- Dobry, chcę się nauczyć:.



Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza | Koszt: 60 grzywien

1343g-60g-1283g[color]

15bt-1bt=14bt

--- Koniec cytatu ---

Gorn z Rivi nauczony: podstawowe techniki walki - kusza, tracisz 1 brązowy talent



--- Kod: ---Możesz wykonać 1 finiszer na post.
Zasięg perfekcyjnej celności z kuszy jednoręcznej wynosi do 30 metrów odległości od celu.
Zasięg perfekcyjnej celności z kuszy jednoręcznej, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 15 metrów.
Zasięg perfekcyjnej celności z kuszy oburęcznej wynosi do 200 metrów odległości od celu.
Zasięg perfekcyjnej celności z kuszy oburęcznej, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 100 metrów.
Można strzelać tylko pod kątem prostym.
Naciąganie kuszy trwa 60 sekund.
--- Koniec kodu ---

TheMo:
-Witaj. Chciałem się nauczyć :

Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki -
kusza | Koszt: 60 grzywien
5bt-1bt=4bt
337g-60g=277g

Patty:

--- Cytat: TheMo w 18 Czerwiec 2014, 13:09:26 ----Witaj. Chciałem się nauczyć :

Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki -
kusza | Koszt: 60 grzywien
5bt-1bt=4bt
337g-60g=277g

--- Koniec cytatu ---

TheMo nauczony: podstawowe techniki walki - kusza, tracisz 1 brązowy talent



--- Kod: ---Możesz wykonać 1 finiszer na post.
Zasięg perfekcyjnej celności z kuszy jednoręcznej wynosi do 30 metrów odległości od celu.
Zasięg perfekcyjnej celności z kuszy jednoręcznej, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 15 metrów.
Zasięg perfekcyjnej celności z kuszy oburęcznej wynosi do 200 metrów odległości od celu.
Zasięg perfekcyjnej celności z kuszy oburęcznej, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 100 metrów.
Można strzelać tylko pod kątem prostym.
Naciąganie kuszy trwa 60 sekund.
--- Koniec kodu ---

Gordian Morii:

-Witaj panie. Chciałbym, abyś nauczył moich niewolników podstaw walki sztyletem. Oto pieniądze.

Lilith
Nadir
John
Drago
Dreg
Balther

17-6=11 brązowy talent
12925-300=12625

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej