Strefa moddingu gier Gothic > Modding i game development

Plik .INI do GI

(1/1)

None:
Witam, postanowiłem wytłumaczyć wam jak zrobić plik .INI naszego moda. W tym przypadku otwieramy notatnik i tam wklejamy taką treść:


--- Kod: ---[INFO]
Title= nazwa naszego moda
Version= wersja naszego moda
Authors= autor moda
WebPage= strona moda
Description= opis moda
Icon= ikona moda

[FILES]
vdf= nazwa paczki z modem
game=Content\Gothic
fightai=Content\Fight
menu=System\Menu
camera=System\Camera
music=System\Music
soundeffects=System\SFX
particleseffects=System\ParticleFX
visualeffects=System\VisualFX
outputunits=Content\Cutscene\OU

[SETTINGS]
player= postać którą będziemy grać w modzie
world= świat w naszym modzie

[OPTIONS]
show_info=0
force_subtitles=0
force_parameters=

[OVERRIDES]
INTERNAL.extendedMenu=1
--- Koniec kodu ---

Jeżeli chcemy dać opis naszego moda, robimy to tak: otwieramy jakiś dokument tekstowy, np. notatnik, opisujemy tam moda i gdy skończymy, dajemy zapisz jako, w nazwie pliku wpisujemy: "mod.rtf", musimy dać taką samą nazwę pliku jaką zawiera nasz mod. Gdy już zapiszemy, w pliku .INI przy Description wpisujemy takie coś:

Description=!<symlink>naszmod.rtf

Natomiast przy vdf dajemy takie coś:

vdf= naszmod.mod

Przy world:

world= nazwanaszegoswiata.zen

Przy version:

np. 1.08k_mod

Przy icon:

np. 1,2 itp.

Myślę że tutorial jest w miarę zrozumiały i pomoże przyszłym modderom.

ExoDex45:
To działa również na Gothic 2NK  <niezdecydowany>

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej