Tereny Valfden > Dział Wypraw
Podziemia opactwa; Zatoka Rozbitków; Kamienny krąg;
Lucas Paladin:
Morean spojrzał na mapę, przyjrzał dokładnie się lokacji, do której miał podążyć i teleportował się na południe. Jego oczom ukazał wielki krąg z kamieni ozdobiony dziwnymi znakami. Morean w razie czego wyciągnął miecz i zaczął badać dziwny krąg.
Canis:
//Jak ty go niby badasz he?
Sado, będąc na wybrzeżu widziałeś zgliszcza statków rozbitych na ostrych skałach zaś za tobą było strome zbocze, a w nim u spodu gdzie plaża się kończyła widziałeś grotę...
Sado:
//Tej wieży to już nie nie ma, co tam stała?
Dracon spojrzał, gdzie mniej więcej prowadzi ta grota. :P
Anv:
Anvarunis podszedł do Canisa w Pakcie.
- Wybieracie się gdzieś?
Obrazek:
W Szacie:
Noszony ekwipunek:
1. Broń:
Nazwa broni: Szaleństwo
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: V
Opis: Wykuty z 105 sztuk srebra o zasięgu 0,9 metra, ważący 5kg. Ponadto oręż mistrzowski.
2. Broń:
Nazwa broni: Czarny Błysk
Zasięg: 280 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: V
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.
86x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4
3. Broń:
Nazwa broni: Mrok Dnia
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 40 sztuk stali o zasięgu 0,6 metra, ważący 5kg./size]
4. Broń:
Nazwa: Pocałunek Węża
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 15
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: V
Opis:Wykuty z 45 sztuk mithrilu o zasięgu 0, 35 metra, i ważący 8 kg.
Szata:
Nazwa odzienia: Szata Anv'a
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 250 sztuk Alfistru, mistrzowskie odzienie. Ponadto odbija promienie słoneczne.
Umiejętności:
● Walka bronią jednoręczną
● Walka bronią oburęczną
● Walka dwiema broniami
● Walka broniami miotanymi
Specjalizacje:
● Walka Wardyną IV
● Walka Mieczem V
● Walka ÂŁukiem V
● Walka Włócznią IV
● Walka Sztyletem V
● Walka Kosturem IV
● Walka Szponem V
Ataki:
Długimi Broniami Oburęcznymi:
● Uderzenie obustronne
● Parowanie
Broniami Jednoręcznymi:
● Klasyczne pchnięcie
● Blok górny
● Blok z odbiciem
● Pchnięcie
● Pchnięcie w tył
● Potężny cios
● Przerzucenie broni
Dwiema Broniami:
● Atak lewostronny
Broniami Miotanymi:
● Potężny strzał
● Celny strzał
Zaklęcia:
Magia ÂŚmierci:
I poziom wtajemniczenia:
● Pocisk Zła
● Mroczna Aura
● Wybuch Cienia
Magia Krwi:
I poziom wtajemniczenia:
● Wysysanie Energii ÂŻyciowej
● Wysysanie Energii Magicznej
● Zgubne Uderzenie
Klątwy:
I poziom wtajemniczenia:
● Pasożytnicza Więź
Atrybuty Rasowe:
+ Długowieczność
+ Wyostrzenie Zmysłów
+ Chwilowa Niewidzialność
+ Przemiana w Nietoperza
- ÂŚmiertelność
- Głód Krwi
- Wrażliwość na Promienie Słoneczne
Atrybuty Wyuczone:
+ Perswazja
+ Pozyskiwanie:
Skór
Kłów
Pazurów
+ Kondycja
+ Hart Ciała
+ Skrytobójstwo
+ Kamuflaż
+ Wysoka charyzma
+ Wytrzymałość na ból
+ Upuszczanie krwi – 6l
+ Chodzenie po trudnej nawierzchni
+ Akrobatyka
+ Koncentracja
+ Medytacja
+ Teleportacja
Pas:
● 3l Krwi
● Runa Ognia - Heshar
Canis:
- Tak na wyspoę raanaarów, są trzy watki do rozwiązania, potem wszyscy dołączą do mnie. Sado poszedł na zachodnie wybrzeże, Morean na południowa część wyspy, a ja zaraz pójdę na północ, do opactwa. Z kim chciałbyś uczestniczyć? komu pomóc w sprawie?
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej