Tereny Valfden > Dział Wypraw

Naraka

(1/5) > >>

Isentor:
Przygotowałem monolity. Ustawiłem je na kamiennych piedestałach, przyniesionych tu dzień wcześniej. Piedestały tworzą rogi pentagramu, linie runiczny proszek.

Podszedłem do pierwszego monolitu - symbolizującego ogień. Skierowałem dłoń w jego stronę po czym wystrzeliłem małym płomieniem, który go aktywował. Zbliżyłem się do następnego, symbolizującego wodę. Otworzyłem bukłak i wylałem na niego kilka kropel, również aktywował się. Na monolit ziemi posypałem trochę piasku, zaś powietrza uaktywniłem za pomocą chuchnięcia. Piąty z kolei monolit symbolizujący śmierć, uaktywniłem zabijając nad nim królika. Ostatni - monolit życia, znajdujący się w środku pentagramu. Aktywowałem przy pomocy jajka, które potraktowane odpowiednim zaklęciem dającym nowe życie. Chwile później wszystkie kamienie przeszyła jasna wiązka światła skupiająca się na centralnym monolicie. Wtedy wylałem na centralny monolit trochę substancji z kostki dusz. Energia cały czas napływała nań destabilizując pobliskie otoczenie. W jednej chwili wszystko ustało a krajobraz przede mną zrobił się matowy i pofałdowany. Zbliżyłem się do lekko poruszającego się na wietrze portalu ukazującego jakaś jałową krainę. Włożyłem do niego rękę. Nie odczułem jednak niczego niezwykłego poza chłodem otoczenia...

Anv:
Anvarunis wyobrażał sobie Isentora przed Efehidon. Po chwili teleportował się i pojawił u boku króla.
- Witam. Co to będzie?
Obrazek:

Noszony ekwipunek:

1.Nazwa broni: Mrok Dnia
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 40 sztuk stali o zasięgu 0,6 metra, ważący 5kg

2.Nazwa broni: Czarny Błysk
Zasięg: 280 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: V
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

87x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4

3.Nazwa broni: Ostrze Valfden 3
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 40 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.

4.Nazwa broni: Kieł Wampira
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 30 sztuk żelaza o zasięgu 0,2 metra, ważący 6kg.

Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.

Umiejętności:
- Walka bronią jednoręczną
- Walka bronią dwuręczną
- Walka dwiema broniami
- Walka broniami miotanymi

Specjalizacje:
- Walka wardyną I
- Walka mieczem V
- Walka szponem V
- Walka łukiem V
- Walka sztyletem V
- Walka włócznią IV
- Walka kosturem IV

Ataki:
Broniami jednoręcznymi:
- Klasyczne pchnięcie
- Blok górny
- Blok z odbiciem
- Pchnięcie
- Pchnięcie w tył
- Potężny cios
- Przerzucenie broni

Broniami miotanymi:
- Potężny cios
- Celny strzał

Dwiema Broniami:
- Atak lewostronny

Zaklęcia:
Magia Śmierci:
I poziom wtajemniczenia:
- Mroczna Aura
- Pocisk Zła
- Wybuch Cienia

Magia Krwi:
I poziom wtajemniczenia:
- Wyssanie Życia
- Zgubne uderzenie

Atrybuty wyuczane:
-Pozyskiwanie:
Skór
Kłów
Pazurów
- Upuszczanie krwi - 6l
- Wysoka charyzma
- Wytrzymałość na ból
- Kondycja
- Hart ciała
- Chodzenie po trudnej nawierzchni
- Kamuflaż
- Skrytobójstwo
- Perswazja
- Koncentracja
- Akrobatyka
- Medytacja
- Teleportacja

Atrybuty rasowe:
+wyostrzenie zmysłów
+chwilowa niewidzialność
+długowieczność
+przemiana w nietoperza
-śmiertelność
-głód krwi
-wrażliwość na promienie słoneczne


Pas:
- 3l Krwi
- Runa Ognia - Heshar

Isentor:
- To już jest. Portal do wymiaru kostki dusz.

Anv:
- ÂŁał. Czekamy pewnie na resztę? Canis wybył, ale jak skończy to wróci. Elrond wciąż jest na wyprawie. Jedynie Devristus mógłby się jeszcze pojawić

Isentor:
- Chcę tylko sprawdzić, gdzie mnie to zaprowadzi. Do jakiego wymiaru może prowadzić kostka dusz.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej