Tereny Valfden > Dział Wypraw
W głąb ziemi: 5 ÂŚwiątynia
Grison:
// Zgon! //
Elrond Ñoldor:
Elfa cieszyło, że humor dopisywał jego towarzyszom. On sam nie wpadł jednak w nic, co przestało by ruszać nóżkami po trzech dniach, śmierdzieć po tygodniu, a odpadło by po dwóch. Wdzięcznie szybował parę cali nad ziemią, raz po raz, gdy docierał do większej kałuży, oddawał odgłosy przypominające: "łiiiii...".
Gunses:
//Szliście dalej. Jak WSZYCY widzieli, nie było tu ani za dużo gówna ani innych rzeczy. Woda w kanale był całkiem czysta, co jakiś czas widzialiście gówniany okręt, czy zgniłą główkę kapusty albo inne resztki dumnie żeglujące z nurtem rzecznej wody.
//Kałuże były pełna gówna.
//Woda przed drużyną zakotłowała się, a zniej wyskoczylo:
13x Utopiec
Nazwa:
UtopiecOpis:
Człowiek utopiony. Jego świadomość pod wpływem silnych i często makabrycznych emocji przeradza go po śmierci niebyły żywego trupa. Od zimbie jest jednak dużo bardziej silniejszy, zwinniejszy i bystrzejszy. Jego zmysły są wyostrzone. Przebywa zawsze blisko wody, dzięki której może się regenerować. Jest długowieczny i do życia nie potrzebuje dużo, wystarczy trochę wody. Pojedynczo niebyły zbyt groźny, ale grupa Utopców, na ogół 7-15 osobników, atakująca z zasadzki jest niebezpieczna nawet dla dobrych wojowników. W ataku korzysta ze swoich pazurów i zębów zatrutych trupim jadem. Doskonali pływacy. Podatny na ogień.
Walka
Skrywając się pod wodą mami pluskiem, aby zaatakować w najmniej spodziewanym momencie. Stara się jak najszybciej zabić lub choćby zarazić swą ofiarę, aby następnie spożyć jej truchło. Podczas ataku wykorzystuje swoją sprawność fizyczną, szczęki oraz opazurzone łapy.
Ataki:
Atak szponami - jak sama nazwa wskazuje Utopiec atakuje przeciwnika zatrutymi pazurami, niebezpieczny atak, silny i szybki.
Ugryzienie - kiedy jakiś głupek zbliży się do niego za blisko Utopiec się po prostu w niego wgryza, zatrute zęby i siła szczęki praktycznie uniemożliwiają przetrwanie tego ataku.
Rozszarpanie - Utopiec łapie przeciwnika i po prostu próbuje go rozrywać na części.
Atrybuty:
+ Silny
+ Szybki
+ Truzizna
+ Długowieczność
+ Wyostrzone zmysły
+ Regeneracja
- Zależny od wody
- Podatność na ogień.
- Zawsze śmierdzi trupem, więc łatwo go wyczuć
Trofea:
4x Kły Utopca; 8x Szpony Utopca; 2x Oko Utopca
Tkoron:
Tkoron płynnym ruchem dobył swoje ostrze. Rozejrzał się, po chwili wybrał swój cel. Jeden z utopców kierował się w jego stronę. Wampir spokojnie czekał, spojrzał w oczy utopca prowokując go. Ten zdezorientowany rzucił się w stronę Tkorona, który dalej swobodnie stał z przygotowanym ostrzem, kiedy potwór zbliżył się jeszcze bardziej, wampir zrobił błyskawiczny wypad zadając cios w bark potwora próbując uciąć ramię (potężny cios, miecz V ), nie zauważył czy się udało, ale nie zastanawiał się nad tym, błyskawicznie odwrócił się i wykonał pchnięcie w korpus wroga ( pchnięcie, miecz v )
Gunses:
//Tkoron. Mówiłem nie pisać "(atak)" w tkacie walki. Spisz wszytskie ataki pod postem.
//Dużo nie trzeba, aby zabić utopca. Twój padł i stoczył się do wody, gdzie zaczyna się regenerować.
//Głębokość kanału z wodą 1.2m, szerokość: 2m
Wampir wyostrzył zmysły. W chwili gdy zobaczył wylatujące z wody stworzenia, mechanicznie sięgnął do jednej z kieszeni swej szaty. Namacał twardy przedmiot, przejechał po nim dłonią. Runa Heshar. Gunses wychodził z założenia, że wszystko co siedzi w kanałach, w wodzie i w ciemności musi mieć coś wspólnego z ogniem. Na przykład być nań podatnym. Gdy tylko Cadacus upewnił się, że to Utopce wymówił sycząco - Heshar! - W jego drugiej dłoni zmaterializowała się ognista kula. gdy przybrała odpowiednich rozmiarów, Gunses wykorzystując swe życiowe szczęście rzucił kulą w jednego z licznych Utopców. Ognień eksplodował na cieli, powodując zagotowanie się wody na Utopcu. Bestia doznała licznych obrażeń, skuliwszy się na krawężniku zdechła cały czas płonąc.
//Reszta Utopców stała się mniej zaradna i odważna poprzez ogień panujący w kanale.
//12/13
Runa Heshar; wyostrzenie zmysłów; szczęście
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej