Tereny Valfden > Dział Wypraw

Kłusownicy

<< < (10/13) > >>

Gordian Morii:
Gordian czekał przygotowany na strzał. Mierzyli dość długo więc strzały powinny być śmiertelne. Gordian celował w gardło ofiary, czekał... Wreszcie wampir wystrzelił, elf zrobił to samo jakieś pół sekundy później. Strzała rozryła tchawicę kłusownika i ten tak jak i jego wspólnik upadł na ziemię.

-No to teraz cichutko do środka. Załatwimy co mamy załatwić i wracamy.- rzekł elf powoli opuszczając zarośla.
Walka łukiem V, Precyzyjnie celny strzał

Foltest:
- A więc chodźmy... - Wampir schował łuk i wyciągnął miecz, szedł dość wolno, przygotowany do ataku.

Gordian Morii:
//: Jaskinia była jak się okazało dość obszerna. Długi prosty korytarz był oświetlony pochodniami powkładanymi do przymocowanych do ścian uchwytów. Wojownicy szli powoli korytarzem aż stanęli na rozstaju. korytarz dzielił się na dwie odnogi prawą i lewą. Z korytarza po prawej dało się słyszeć rozmowy, natomiast korytarz z lewej pogrążony był w martwej ciszy. Gdzie teraz?

Foltest:
- W takim razie, chodźmy w prawo...

Gordian Morii:
-A więc ruszajmy.- rzekł elf zręcznie dobywając klingi.

//: Gwar rozmów narastał gdy elf, wampir i ork zbliżali się do głównej części jaskini. Wreszcie weszli do środka. Kłusownicy na początku zignorowali ich lecz po krótkiej chwili, jeden z nich krzyknął w skazując na grupę. -Hej chłopaki to nie nasi! brać ich! Na wojowników rzuciło się kolejnych pięciu kłusowników.

5x Kłusownik
Opis: Rasa Białych ludzi jest obecna niemalże na wszystkich terenach nam znanych. Charakteryzują się  jasną barwą skóry, wyprostowaną postawą. Są obdarzeni niemałą siłą ale i niemałą inteligencją. Człowiek potrafi się dostosować do niemalże każdych warunków klimatycznych, na co wskazuje fakt, że wiele dostępnych terenów jest właśnie przez nich zamieszkiwanych. Owłosienie nie występuje równomiernie na ciele. Człowiek posiada dwie ręce oraz dwie nogi. Główne królestwa ludzkie to: Valfden oraz Myrtana.

Uzbrojony w:
1.

2.
Nazwa broni: Sosnowy łuk
Zasięg: 150 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: III
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

100x strzała z żelaza
wytrzymałość - 5
ostrość - 6
ciężar - 6

3.Nazwa broni: Dobry topór
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: topór
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 10 sztuk drewna oraz 30 sztuk stali o zasięgu 0,6 metra, ważący 5 kg.

4.
Nazwa broni: Nóż myśliwego
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 30 sztuk żelaza o zasięgu 0,3 metra, ważący 6 kg.

Odziany w:

Nazwa odzienia: Skórzany pancerz
Rodzaj: Szata
Wytrzymałość: 3
Ciężar: 3kg
Opis: Wykonana z 20 kawałków skór wilka..

Umiejętności:
- walka broniami jednoręcznymi
- walka broniami oburęcznymi
- walka broniami miotanymi

Specjalizacje:
- walka mieczem III
- walka toporem III
- walka sztyletem III
- walka łukiem III

Ataki do walki bronią jednoręczną:
- Klasyczne pchnięcie
- Pchnięcie
- Blok górny
- Potężny cios

Ataki do walki bronią oburęczną:
- Uderzenie klasyczne
- Pchnięcie
- Parowanie

Atrybuty wyuczane:
+Wytrzymałość na ból
+Zakładanie pułapek
+Rozbrajanie pułapek
+Kondycja
+Chodzenie po trudnej nawierzchni
+Kamuflaż
+Pozyskiwanie:
- Skór
- Kłów
- Pazurów
- Płytek pancerza
- ÂŻuwaczek
- Organów
- Rogów
- Skrzydeł
- ÂŻądeł
- ÂŁusek
+Obdzieranie z futer małych zwierząt
+Obdzieranie z futer dużych zwierząt
+Upuszczanie krwi stopień II
+Pozyskiwanie trucizny stopień II

Atrybuty rasowe:
- śmiertelność
- krótkowieczność

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej