Tereny Valfden > Dział Wypraw

Kłusownicy

(1/13) > >>

Foltest:
Nazwa: Kłusownicy
Wymagania: walka bronią 3 poziom
MG: Gordian
Wykonujący: Gordian, Rohgard, Foltest
Nagroda: 100 sztuk złota
Wampir czekał aż reszta się zmobilizuje.

Wygląd:
W zbroi:

Noszony ekwipunek:

1. Brak

2. Skowyt ÂŚmierci
    Nazwa broni: Skowyt ÂŚmierci
    Zasięg: 280 metrów
    Rodzaj: łuk
    Poziom wykonania: V
    Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

    50x Strzała z ÂŻelaza
    wytrzymałość: 5
    ostrość: 6
    ciężar: 6

3. Pogromca Dusz
    Nazwa broni: Pogromca Dusz
    Ostrość: 12
    Wytrzymałość: 10
    Typ: jednoręczny
    Rodzaj: miecz
    Poziom wykonania:  V
    Opis: Wykuty z 55 sztuk stali o zasięgu 0,9 metra, ważący 5kg.

4. Brak

Zbroja: Kolczuga Wampira
             Nazwa odzienia: Kolczuga Wampira
             Rodzaj: zbroja
             Wytrzymałość: 15
             Ciężar: 8
             Opis: Wykuta z 250 sztuk mithrilu, ponadto zbroja mistrzowska.

Umiejętności:

 - walka bronią jednoręczną
 - walka bronią oburęczną
 - walka dwiema broniami
 - walka bronią miotaną

Specjalizacje:

 - walka mieczem V
 - walka łukiem V
 - walka szponem V
 - walka kuszą V
 - walka sztyletem IV
 - walka wardyną IV
 - walka tarczą II
 - walka włócznią I
 - walka młotem I

Ataki:


Ataki do walki bronią jednoręczną:

 - Klasyczne pchnięcie
 - Blok górny
 - Blok z odbiciem
 - Pchnięcie
 - Pchnięcie w tył
 - Potężny cios
 - Przerzucenie broni

Ataki do walki dwiema broniami:

 - Atak Lewostronny
 - Atak Prawostronny
 - Blok Lewostronny
 - Blok Prawostronny

Ataki do walki bronią oburęczną (długą):

 - Uderzenie Obustronne
 - Pchnięcie
 - Parowanie

Ataki do walki broniami miotanymi:

 - Strzał 2 pociskami
 - Strzał 3 pociskami
 - Potężny strzał
 - Celny strzał
 - Precyzyjnie celny strzał

Atrybuty wyuczane:

 + Upuszczanie Krwi I
 + Pierwsza Pomoc
 + Hart Ciała
 + Kondycja
 + Kamuflaż

Atrybuty rasowe:

 + Wyostrzenie Zmysłów
 + Chwilowa Niewidzialność
 + Długowieczność
 + Przemiana w Nietoperza
 - ÂŚmiertelność
 - Głód Krwi
 - Wrażliwość na Promienie Słoneczne

Pas:

 - 2x Mikstura Dębowej Skóry
 - Heshar (Runa Ognia)

Rohgard:
- Pieprzone krzaki! - krzyknął Rohgard z trudem wyłażąc zza krzaków agrestu rosnących przy drodze. - Za moich czasów przy drodze rosła wiklina a nie agrest. Teraz pod zbroją mam pełno kolców tego badziewia! Tfu! - Splunął z niezadowoleniem usiłując wytrząsnąć kolce spod zbroi.

------------------------------------------------

Noszony ekwipunek:

1. Tyreński Sharfex
2.
3.
4.

Nazwa broni: Tyreński Sharfex
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: dwuręczny
Rodzaj: topór
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 45 sztuk stali o zasięgu 1,2 metra, ważący 5 kg


Nazwa odzienia: Zbroja Armii
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 12
Ciężar: 5
Opis: Wykuta z 200 sztuk srebra

.

Umiejętności:
Walka bronią oburęczną

Specjalizacje:
Walka toporem - poziom IV

Ataki bronią oburęczną:
Uderzenie klasyczne
Parowanie


Zaklęcia:

Atrybuty wyuczane:
Wytrzymałość na ból
Kondycja
Hard ciała
Pierwsza pomoc
Kamuflaż

Atrybuty rasowe:
- śmiertelność
- krótkowieczność

Gordian Morii:
Elf razem orkiem przybyli na miejsce. -No to co panowie ruszamy?


Obrazek:


Noszony ekwipunek:



1. Broń 1

Nazwa broni: Hebanowy ÂŁuk
Zasięg: 280 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: V
Opis: Wykonany z 100 sztuk drewna, ważący 2kg, ponadto mistrzowski.

100x zatruta strzała (trucizna Alluadora) z mithrilu
wytrzymałość - 15
ostrość - 15
ciężar - 8


2. Broń 2

Nazwa broni: Pięść ogra
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: oburęczny
Rodzaj: młot
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 10 sztuk drewna oraz 40 sztuk żelaza o zasięgu 1,2 metra, ważący 6 kg.


3. Broń 3

Nazwa broni: Kobra
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 45 sztuk srebra o zasięgu 0,6 metra, ważący 5 kg.

4. Broń 4

Nazwa broni: Stalowy Kieł
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: III
Opis: Wykonany z 80 sztuk stali (ciekawe gdzie się zmieściły) o zasięgu 0.3m 5kg. Dodatkowo mistrzowski oręż

Zbroja:

Nazwa odzienia: Skórzany pancerz
Rodzaj: Szata
Wytrzymałość: 3
Ciężar: 3kg
Opis: Wykonana z 20 kawałków skór wilka.


Umiejętności:


-Walka bronią jednoręczną
-Walka broniami miotanymi
-Walka dwiema broniami
-Walka bronią oburęczną


Specjalizacje:

-Walka mieczem   (V)
-Walka łukiem      (V)
-Walka sztyletem (IV)


Ataki:

Broniami jednoręcznymi:

-Klasyczne pchnięcie
-Blok górny
-Pchnięcie
-Blok z odbiciem
-Potężny cios
-Pchnięcie w tył
-Przerzucenie broni

Długimi broniami oburęcznymi

-Uderzenie obustronne
-Pchnięcie

Broniami miotanymi:

-Celny strzał
-Strzał 2 pociskami
-Strzał 3 pociskami
-Potężny strzał
-Precyzyjnie celny strza


Zaklęcia:

Brak


Atrybuty wyuczane:

-Akrobatyka
-Chodzenie po trudnych nawierzchniach
-Hart ciała
-Kondycja
-Kamuflaż
-Obdzieranie z futer małych zwierząt
-Odporność na trucizny I stopień
-Odporność na trucizny II stopień
-Perswazja
-Pierwsza Pomoc
-Pozyskiwanie trucizny stopień I
-Skrytobójstwo
-Szczęście
-Upuszczanie krwi I stopnień
-Wytrzymałość na ból
-Wysoka charyzma
-Pozyskiwanie:

* skór
* pazurów
* kłów
* rogów
* organów
* łusek

Atrybuty rasowe:

+ długowieczność
-  śmiertelność


Przedmioty:

2x runa Heshar

16 kłów Lwa morskiego
40 pazurów Lwa morskiego
4 skóry Lwa morskiego

Rohgard:
 - Jak najbardziej mości Elfie! - Rzekł Rohgard kończąc dziwny taniec, mający na celu usunięcie pozostałości po krzakach agrestu. - Tylko coś pan wampierz nie w formie widzę. Choroba dnia wczorajszego? Za dużo wina? - Zapytał z drwiącym uśmiechem.
 - Coś nam wiadomo o tych kłusownikach? - zwrócił się w stronę wszechobecnego powietrza.

Gordian Morii:
-Sprawa jest prosta... W lesie zadomowiły nam się szczury w postaci kłusowników. Lokalni myśliwi wypatrzyli póki co 3 grupy. Jedna urzęduje sobie nad morzem, a dwie w lasach gdzie chcielibyście najpierw się przejść najpierw? W lasy czy nad morze?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej