Tereny Valfden > Dział Wypraw
Znikające owce
Gordian Morii:
//: Idąc starałeś zachowywać się jak najciszej co dzięki twej wampirzej naturze wychodziło Ci nadzwyczaj dobrze. Hałasy narastały i można było z nich wyczytać niewyraźne warczenia, szczeknięcia mlaskania, prawie takie same jak dźwięki wydawane przez posilające się psy. Doszedłeś do pierwszych drzew i ujrzałeś... Pod rozłożystym jałowcem grupa trzech wilków ucztowała na truchle jakiegoś niewielkiego zwierzęcia. Drapieżniki były tak zajęte jedzeniem, że nawet nie zauważyły jak podszedłeś.
Walczysz czy wracasz na trakt?
Nazwa:
Wilk
Opis:
Wilki uznawane za jedne z większy psowatych dorastają do ok 2m długości. Z reguły żyją w stadach, którym przewodzą pary wilków przewodników. Stare odrzucone przez stado żyją w samotności, lecz zawsze w bliskości swych pobratymców. W jednym lesie może żyć kilka stad. Watach liczy od 7-15 osobników. Mają znakomity wzrok, słych i węch.
Walka:
Wilki polują w parach watahach, głównie w porze wieczornej, jednak często przeciągają się przez całą noc. Watahy dzielą się na grupy, w których każda ma określone funkcje w polowaniu. Wilki atakują słabsze, starsze lub niedoświadczone zwierzęta, co prowadzi do naturalnej selekcji wśród zwierząt. W czasach gdy zwierząt łownych zaczyna brakować wiiki zbliżając się do siedzib ludzkich atakując zwierzęta hodowlane a czasem nawet i ludzi.
Ataki:
Ugryzienie – ostrze kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii.
Rozszarpanie – Wilki atakują stadnie, starając się przewrócić ofiarę i rozerwać ja na strzępy.
Przewracanie - Wilk, któremu uda się ugryźć przeciwnika , może próbować go przewrócić, ułatwiając sobie tym samym zabicie ofiary.
Atak pazurem – długie na 0.5 metra i silne łapy, zakończone są pokaźnymi pazurami
Atrybuty:
+ wystraszenie
+ nasłuchiwanie
+ zauważanie
+ ukrywanie
+ wyostrzone zmysły
+ poprawiona szybkość
Trofea
1x futro wilka; 16x pazury; 4x kły; 5l krwi
Ainur:
Wampir postanowił zlikwidować wilki. Jako że go nie zauważyły, Ainur podszedł bliżej i wyjął swój srebrny miecz z pochwy z syknięciem. Wilki zaniepokojone odwróciły się w stronę wampira i ruszyły na niego. Okrążyły go, Ainur zaś odganiał je mieczami. W końcu jeden z nich odważył się zaatakować szarżując. Gdy wilczur był już blisko wampir błyskawicznie uskoczył tnąc szyję zwierzęcia. Z jego szyi zaczęła spływać krew. Wojownik podniósł miecz do góry. Zwierzak zbliżał się warcząc. Wybrał sobie nogę wampira za cel ugryzienia. Zanim jednak to zrobił wampir silnie uderzył w głowę wilka niemal rozłupując jego czaszkę. Pozostał ostatni. Ainur zaatakował pierwszy celując w nogi wilka. Ten szybko odskoczył cechując się sprytem w przeciwieństwie do swoich już zabitych braci. Wampirowi nie robiło to różnicy. Machinalnie rzucił swoje ostrze w wilka. Po zwycięskiej bitwie Ainur wyjął swój miecz z truchła wilczura i podszedł do jedzonego przedtem zwierzęcia chcąc zobaczyć czy była to na przykład owca.
Wilki 0 / 3
(Klasyczne pchnięcie (prawo), Potężny cios
Gordian Morii:
//: Wampir jednak nie spodziewał się, że wilków było więcej z pobliskich zarośli wyskoczyły jeszcze dwa psowate z zamiarem złapania go za nogi. Tylko niezwykły spryt wampira pozwolił mu uniknąć śmiertelnie niebezpiecznej sytuacji, odskok sprawił, że jeden wilk przeleciał dalej. Teraz Ainura czekała trudniejsza walka gdyż jeden z wilków stał przed nim a drugi za nim.
Wilki (martwe)3/5(ogół)
Ainur:
Ainur zmienił się w nietoperza zanim, któryś wilk zdołał go ugryźć. Odleciał niedaleko po czym z powrotem zmienił się w postać humanoida. Wyciągnął runę Heshar, a po chwili wypowiedział formułę zaklęcia. - Heshar! - W dłoni wampira pojawiła się kula ognia, która zaczęła się zwiększać. Po chwili rzucił nią w nadbiegającego wilka. Jego futro zajęło się ogniem. Podczas gdy tamten padł drugi ciągle pędził. Gdy był już blisko wampir z obrotu uderzył w wilka. Zwierzę zaskamlało. Ainur podniósł miecz i ponownie, mocno uderzył w wilczura dobijając go. Teraz nie chowając miecza, podszedł do martwego zwierzęcia, którego wilki niedawno jadły.
Przemiana w nietoperza, Walka mieczem IV, Klasyczne pchnięcie (prawo), Kobra,
Gordian Morii:
//: Zwierze, rzeczywiście okazało się owcą. Czyżby za ataki i znikanie odpowiadały głodne wilki? Może tak a może nie. Wampir spostrzegł jednak jeden szczegół poniżej nienaruszonej jeszcze głowy, a dokładniej tuż pod gardłem można było zauważyć precyzyjnie proste cięcie, jak się chwilę później okazało podobne linie można było dostrzec również wzdłuż wszystkich czterech kończyn owcy... Ciszę wieczoru zaczęły co chwilę przerywać głosy kolejnych wilczych gardeł. Co robisz?
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej