Tereny Valfden > Dział Wypraw

Chrzest ÂŻywiołów - Grobowiec

<< < (39/39)

Anv:
Anvnie czekał dłużej i schował swój miecz. Wyjął jednak runę ognia i czekał w pogotowiu. Ilość bestii malała z zaskakującym tempem. Kompani radzili sobie nad wyraz dobrze. Anv więc stał sie niewidzialny i podszedł dość blisko aby skupić się dokładnie. Gdy był już gotów krzyknął -  Heshar! - A kula ognia utworzona w dłoni pomknęła w stronę węża czyniąc tym samym wampira widzialnym. Wiedział on jednak że czar zada mu wysokie obrażenia i odwrócił się w stronę pozostałych bestii Szybko spostrzegł że jedna z nich zapdła sie pod ziemię. Dzięki zmysłom wyczuł kiedy ma ona zaatakować i szybkim ruchem uniknął pożarcia, a pewna siebie bestia chwilę stała nieruchomo co pozwolilo wampirowi zadac cios w głowę węża.

[Runa Ognia - Heshar; Wyostrzeni zmysłów; Mrok Dnia; Walka Mieczem V; Potężny cios]

1.Nazwa broni: Mrok Dnia
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 40 sztuk stali o zasięgu 0,6 metra, ważący 5kg

2.Nazwa broni: Czarny Błysk
Zasięg: 280 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: V
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

86x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4

3.Nazwa broni: Ostrze Valfden 3
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 40 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.

4.Nazwa broni: Kieł Wampira
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 30 sztuk żelaza o zasięgu 0,2 metra, ważący 6kg.

Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.

Pas:
- 3l Krwi
- Runa Ognia - Heshar

Gunses:
//Dzięki grubej skórze, wąż nie doznał większych obrażeń.
//Wąż dostał w głowe. Padł.
//9/12

Gunses:
Setmre podeszła do Matnosa. Objęła go czule ramionami i zaczęła namiętnie całować. W końcu jednak musieli przestać, gdyż Mantosowi zrobiło się strasznie ciasno w kroku.
- Przyjdź w nocy do mnie – wyszeptała
- Wracajcie do swych domów! Ja do Atusel! – zawołała gdy już wszyscy opuścili grobowiec – Klucze żywiołów przechowają Wampiry. Bywajcie!


Wyprawa Zakończona!

Gordian – 2000 sztuk złota
Mantos – 1700 sztuk złota
Elrond – 1300 sztuk złota
Anvarunis – 1300 sztuk złota
Devristus – 700 sztuk złota.

Elrond Ñoldor:
A oto talenty na jakie zasługujecie:

Gordian: 1 srebrny
Mantos: 2 srebrne
Elrond: 2 srebrne
Anvarunis: 1 srebrny
Devristus: 1 brązowy

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej