Tereny Valfden > Dział Wypraw
Insygniów poszukiwanie
Amonef:
Nazwa wyprawy: Insygniów poszukiwanie
MG: Gunses
Wymagania: Walka bronią min. II poziom; 4 osoby
Nagroda: To co znajdziecie + ew. trofea.
Amonef stawił się na wyprawę w Atusel rozglądając się za pozostałymi kompanami i poprawiając ułożenie miecza
Ekwipunek:[/b]
Broń 1:
Nazwa broni: amatorski miecz jednoręczny
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: I
Opis: Wykuty z 50 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.
Broń 2:
Broń 3:
Broń 4:
Zbroja:
Nazwa odzienia: Zbroja milicji
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 6
Ciężar: 5kg
Opis: Wykuta z 200 sztuk mosiądzu.
Umiejętności:
Umiejętności bojowe:
-Broń jednoręczna
-Dwie bronie
Specjalizacje:
-Walka mieczem:
> I
> II
> III
Ataki:
Pabloo:
Pabloo stawił się na wyprawę w Atusel i powiedział:
-Witaj, Amonef'ie musimy poczekać na resztę i ruszamy.
Ekwipunek
Broń:
1.Nazwa broni: Amatorski miecz jednoręczny
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: I
Opis: Wykuty z 50 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.
2. brak
3. brak
4. brak
Odzienie:
Nazwa odzienia: Strój obywatela Valfden
Rodzaj: strój
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1kg
Opis: Uszyty z 200 sztuk bawełny
Umiejętności:
Walka bronią jednoręczną
Specjalizacje:
Walka mieczem II
Ataki:
brak
Gromak:
Amen przyszedł na miejsce zbiórki. Patrząc na swoich towarzyszy postanowił poczekać kilka metrów dalej.
Noszony ekwipunek:
Broń 1:
Nazwa broni: Sługa Burzy
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: dwuręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 45 sztuk stali o zasięgu 1,2 metra, ważący 5 kg.
Broń 2:
Nazwa broni: ÂŁuk Wycieńczenia
Zasięg: 200 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: IV
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg
97x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4
3. -
4. -
Zbroja:
Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.
Umiejętności:
Umiejętności bojowe:
* walka bronią oburęczną
* walka broniami miotanymi
Specjalizacje:
Walka mieczem - III
Walka łukiem poziom - IV
Ataki:
Ataki do miecza dwuręcznego:
Uderzenie klasyczne
Pchnięcie
Parowanie
Obrót
Ataki do broni miotanej:
Celny strzał
Zaklęcia:
brak
Atrybuty wyuczane:
Kondycja
Szczęście
Hart ciała
Wysoka charyzma
Wytrzymałość na ból
Atrybuty rasowe:
Wampir:
+ wyostrzenie zmysłów
+ chwilowa niewidzialność
+ długowieczność
+ przemiana w nietoperza
- śmiertelność
- głód krwi
- wrażliwość na promienie słoneczne
Przedmioty:
brak
Pozostałe:
5l ludzkiej krwi
Tkoron:
Tkoron też zjawił się w miejscu spotkania i przywitał się ze swymi towarzyszami.
Noszony ekwipunek:
1:Nazwa broni: Srebrne ostrze śmierci
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: V
Opis: Jeden z trzech tak dobrze wykonanych srebrnych mieczy, kowal który je tworzył przelał w nie swoją duszę, wiedział że to śmiertelnie groźna broń więc nigdy nikomu jej nie sprzedał, jednak jeden z jego uczniów kiedyś zobaczył tę broń, kowal się wściekł i wyrzucił chłopaka z terminu, młody rozwścieczony niewiele myśląc poszedł do znajomego który miał kontakty z światkiem przestępczym, niedługo potem grupa bandytów napadła warsztat kowala, zabiła go i wykradła ostrza, ich zawiła i długa droga skończyła się w rękach trzech najpotężniejszych bandytów w mieście.
Opis: Wykonany ze 105 sztuk srebra, waży 5kg, o zasięgu 0,6m , mistrzowski oręż.
2:
3:
4:
Zbroja:
Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.
Umiejętności:
* walka bronią jednoręczną
* walka bronią oburęczną
* walka brońmi miotanymi
Specjalizacje
* Miecz poziom V
* ÂŁuk poziom V
* Sztylet poziom II
* Topór II
* Kusza I
* Włócznia I
* Kij II
* Młot I
Ataki:
Do broni miotanych:
Strzał 2 pociskami
Strzał 3 pociskami
Do broni jednoręcznej:
Klasyczne pchnięcie
Blok z odbiciem
Pchnięcie .
Potężny cios
Atrybuty wyuczane:
* Skrytobójstwo
* Odporność na trucizny I stopnia
* Kondycja
* Hard ciała
* Chodzenie po trudnej nawierzchni
* Pierwsza pomoc
* Obdzieranie z futer małych zwierząt
* Obdzieranie z futer dużych zwierząt
* Upuszczanie krwi - poziom I
* Upuszczanie krwi - poziom II
* Pozyskiwanie trucizny - poziom I
* Pozyskiwanie trucizny - poziom II
*Pozyskiwanie:
*Kłów
*Pazurów
*Skór
Atrybuty rasowe:
+ wyostrzenie zmysłów
+ chwilowa niewidzialność
+ długowieczność
+ przemiana w nietoperza
- śmiertelność
- głód krwi
- wrażliwość na promienie słoneczne
Pozostałe:
5l ludzkiej krwi
Gunses:
- Wyruszycie na zbadanie starych ruin na północnym-zachodzie. Nie mogę iść z wami, gdyż musi ktoś pilnować mego przybytku. Uda się z wami jeden z bibliotekarzy wampirów. jego pytajcie o co chcecie. Ruszajcie powodzenia!
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej