Tereny Valfden > Dział Wypraw

Insygniów poszukiwanie

(1/20) > >>

Amonef:
Nazwa wyprawy: Insygniów poszukiwanie
MG: Gunses
Wymagania: Walka bronią min. II poziom; 4 osoby
Nagroda: To co znajdziecie + ew. trofea.

Amonef stawił się na wyprawę w Atusel rozglądając się za pozostałymi kompanami i poprawiając ułożenie miecza








Ekwipunek:[/b]






Broń 1:

Nazwa broni: amatorski miecz jednoręczny
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: I
Opis: Wykuty z 50 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.


Broń 2:



Broń 3:



Broń 4:



Zbroja:

Nazwa odzienia: Zbroja milicji
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 6
Ciężar: 5kg
Opis: Wykuta z 200 sztuk mosiądzu.


Umiejętności:

Umiejętności bojowe:

-Broń jednoręczna

-Dwie bronie

Specjalizacje:

-Walka mieczem:

> I
> II
> III
Ataki:

Pabloo:
Pabloo stawił się na wyprawę w Atusel i powiedział:
-Witaj, Amonef'ie musimy poczekać na resztę i ruszamy.

Ekwipunek



Broń:

1.Nazwa broni: Amatorski miecz jednoręczny
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: I
Opis: Wykuty z 50 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.

2. brak

3. brak

4. brak

Odzienie:

Nazwa odzienia: Strój obywatela Valfden
Rodzaj: strój
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1kg
Opis: Uszyty z 200 sztuk bawełny

Umiejętności:
Walka bronią jednoręczną

Specjalizacje:
Walka mieczem II

Ataki:
brak

Gromak:
Amen przyszedł na miejsce zbiórki. Patrząc na swoich towarzyszy postanowił poczekać kilka metrów dalej.


Noszony ekwipunek:


Broń 1:
Nazwa broni: Sługa Burzy
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: dwuręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 45 sztuk stali o zasięgu 1,2 metra, ważący 5 kg.


Broń 2:

Nazwa broni: ÂŁuk Wycieńczenia
Zasięg: 200 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: IV
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg

97x strzała z brązu
wytrzymałość - 6
ostrość - 5
ciężar - 4

3. -
4. -

Zbroja:

Nazwa odzienia: Szata Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.


Umiejętności:

Umiejętności bojowe:

* walka bronią oburęczną
* walka broniami miotanymi

Specjalizacje:

Walka mieczem - III
Walka łukiem poziom - IV


Ataki:

Ataki do miecza dwuręcznego:

Uderzenie klasyczne
Pchnięcie
Parowanie
Obrót

Ataki do broni miotanej:

Celny strzał

Zaklęcia:
brak

Atrybuty wyuczane:

Kondycja
Szczęście
Hart ciała
Wysoka charyzma
Wytrzymałość na ból



Atrybuty rasowe:

Wampir:
+ wyostrzenie zmysłów
+ chwilowa niewidzialność
+ długowieczność
+ przemiana w nietoperza
- śmiertelność
- głód krwi
- wrażliwość na promienie słoneczne

Przedmioty:
brak


Pozostałe:
5l ludzkiej krwi

Tkoron:
Tkoron też zjawił się w miejscu spotkania i przywitał się ze swymi towarzyszami.





Noszony ekwipunek:

1:Nazwa broni: Srebrne ostrze śmierci
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania:  V
Opis:   Jeden z trzech tak dobrze wykonanych srebrnych mieczy, kowal który je tworzył przelał w nie swoją duszę, wiedział że to śmiertelnie groźna broń więc nigdy nikomu jej nie sprzedał, jednak jeden z jego uczniów kiedyś zobaczył tę broń, kowal się wściekł i wyrzucił chłopaka z terminu, młody rozwścieczony niewiele myśląc poszedł do znajomego który miał kontakty z światkiem przestępczym, niedługo potem grupa bandytów napadła warsztat kowala, zabiła go i wykradła ostrza, ich zawiła i długa droga skończyła się w rękach trzech najpotężniejszych bandytów w mieście.
Opis: Wykonany ze 105 sztuk srebra, waży 5kg, o zasięgu 0,6m , mistrzowski oręż.

2:

3:

4:



Zbroja:

Nazwa odzienia: Szata  Wampira Numenoru
Rodzaj: szata
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1
Opis: Uszyta z 200 sztuk Alfistru. Ponadto odbija promienie słoneczne.


Umiejętności:      

* walka bronią jednoręczną
* walka bronią oburęczną
* walka brońmi miotanymi

Specjalizacje

* Miecz poziom V
* ÂŁuk poziom V
* Sztylet poziom II
* Topór II
* Kusza I
* Włócznia I
* Kij II
* Młot I

Ataki:

Do broni miotanych:

Strzał 2 pociskami
Strzał 3 pociskami

Do broni jednoręcznej:

Klasyczne pchnięcie
Blok z odbiciem
Pchnięcie .
Potężny cios

Atrybuty wyuczane:

* Skrytobójstwo
* Odporność na trucizny I stopnia
* Kondycja
* Hard ciała
* Chodzenie po trudnej nawierzchni
* Pierwsza pomoc
* Obdzieranie z futer małych zwierząt
* Obdzieranie z futer dużych zwierząt
* Upuszczanie krwi - poziom I
* Upuszczanie krwi - poziom II
* Pozyskiwanie trucizny - poziom I
* Pozyskiwanie trucizny - poziom II
*Pozyskiwanie:
   *Kłów
   *Pazurów
   *Skór


Atrybuty rasowe:

+ wyostrzenie zmysłów
+ chwilowa niewidzialność
+ długowieczność
+ przemiana w nietoperza
- śmiertelność
- głód krwi
- wrażliwość na promienie słoneczne

Pozostałe:
5l ludzkiej krwi

Gunses:
- Wyruszycie na zbadanie starych ruin na północnym-zachodzie. Nie mogę iść z wami, gdyż musi ktoś pilnować mego przybytku. Uda się z wami jeden z bibliotekarzy wampirów. jego pytajcie o co chcecie. Ruszajcie powodzenia!

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej