oficjalny Polski serwis gier z serii Gothic
Nad Valfden zapanowała Veris, roku 2 IV Ery. Rośliny i zwierzęta budzą się do życia po hemisowych mrozach. Jest ciepło i słonecznie.
0 użytkowników i 9 Gości przegląda ten wątek.
Umim tę metodę! Ale reszty nawet nie zrozumiałem -.-
Prościzna. Najpierw piszemy macierz A ze współczynników przy niewiadomych, potem piszemy drugą macierz - B wyników. Z macierzy A wyznaczamy jej wyznacznik (detA), tworzymy macierz minorów macierzy A, z niej wyliczamy macierz dopełnień algebraicznych, dalej nakładamy siatkę znaków i transponujemy macierz. Potem wystarczy otrzymaną macierz pomnorzyć przez 1/detA i wychodzi macierz odwrotna do A. Następnie mnożymy macierz odwrotną do A przez macierz B i otrzymujemy rozwiązanie. UWAGA! Trzeba pamiętać czy mnożymy prawostronnie czy lewostronnie.
Ale to na serio jest łatwe proste i przyjemne
Ale on ma rację. Z opisu toto wydaje się trudne, ale jestem pewien, że jak się zapamięta wzory no i ktoś kompetentny wcześniej wyjaśni co i jak, to można by to rozwiązywać w środku nocy idąc z betonowymi butami po pas w wodzie, trzymając palec w tyłku i śpiewając "Hej sokoły" wspak.
A ja za chwilę będę miał 2600 i nie narzekam ;d