Tereny Valfden > Dział Wypraw

Klucz wody - północ

<< < (5/8) > >>

Devristus Morii:
Demon uniósł się w powietrze, podleciał do prawego końca mury i od tamtej strony leciał do lewego końca. Podczas tego manewru ział ogniem. Bandyci byli zszokowani tym widokiem - nigdy nie widzieli takiego czegoś , takiej rasy czy stworzenia. Pierwszy napotkany bandyta próbował ciąć, ale strumień ognia poparzył go dotkliwie tak, że zabił go. Dev wylądował.
- Iaishosh Huushar, Ipush Grish Izqiysh
Rzekł i z jego rąk wystrzelił piorun koulisty i pomknął w stronę bandytów.
-Iahuxuysh Xuelash Arishesh, Xuooshan Upishesh
Z Demona wypłynęła kula energia, która zaczęła rosnąć i kiedy przybrała rozmiary człowieka, pękła ukazują zombie.
- Bierz ich - rzekł Demon do swego sługi.

[lot, podmuch ognia, Piorun Kulisty, Przyzwanie Zombie]


1.Nazwa broni: amatorski miecz jednoręczny
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: I
Opis: Wykuty z 50 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.
2.Nazwa broni: Demoniczny Korbacz
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: korbacz
Poziom wykonania: V
Opis: Wykuty z 105 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 5kg. Ponad to ognisty i mistrzowski oręż.
3.
4.
5. Nazwa odzienia: Strój obywatela Valfden
Rodzaj: strój
Wytrzymałość: 1
Ciężar: 1kg
Opis: Uszyty z 200 sztuk bawełny

Skrzynia:



Umiejętności:
    * walka bronią jednoręczną
    * walka bronią oburęczną
    * walka dwiema broniami
    * walka brońmi miotanymi   


Specjalizacje:
Walka mieczem II
Walka łukiem IV
Walka kosturem III
Walka korbaczem V


Ataki:
Broń jednoręczna:
Klasyczne pchnięcie
Blok górny
Blok z odbiciem
Pchnięcie
Pchnięcie w tył
Potężny cios



Zaklęcia:

Magia Urungaol:
I Stopień Wtajemniczenia:
Przemiana w Kruka
Wyostrzenie zmysłów
Duchowe Wypalenie
II Stopień Wtajemniczenia:
Jasnowidzenie
Zagłady
III Stopień Wtajemniczenia:
Aury Dusz
Przemiana przeciwnika

Magia Lindangol:
I Stopień Wtajemniczenia:
- Mała Błyskawica
- Lekkość
- Wietrzna aura
II Stopień Wtajemniczenia:
- Lewitacja
- Wir
- Duża Błyskawica
- Grom
- Piorun Kulisty
III Stopień Wtajemniczenia:
- Grad Piorunów

Magia Amarangol:
I Stopień Wtajemniczenia:
- Korzeń
- Rój
- Opętanie Bestii
II Stopień Wtajemniczenia:
- Kontrola nad zwierzęciem
- Zabójczych pnączy

Magia Nenangol:
I Stopień Wtajemniczenia:
- Wodnej Pięści
- Lodowej Strzały

Magia Krwi
I stopień Wtajemniczenia
- Zgubne Uderzenie
- Wysysanie ÂŻycia
- Wysysanie Energii Magicznej

Magia ÂŚmierci
I stopień Wtajemniczenia
- Wybuch Cienia
- Mroczna Aura
- Przyzwanie Zombie
- Pocisk Zła

Klątwy:
I stopień wtajemniczenia:
- Pasożytnicza Więź

Atrybuty wyuczane:
Skradanie się I
Pozyskiwanie:
-Pazurów
-ÂŻuwaczek
-Organów
-Rogów
Odbijanie zaklęć kosturem
Akrobatyka
Koncentracja
Teleportacja (3/3)
Medytacja
Rytualizm
Telekineza - Pozwala unosić lekkie przedmioty, pociągać za dźwignie. Odpychać lub przyciągać przeciwników. Działa do 10 metrów odległości.
Kondycja
Hart ciała


Atrybuty rasowe:
-Podmuch ognia - Ziejesz ogniem w stronę przeciwnika.
-Kamienna skóra - Przez krótki czas twoja skóra staje się bardzo twarda czyniąc cię niemal niezniszczalnym. Umiejętność bardzo przydatna do wywarzania drzwi, bram, niszczenia murów oraz budynków.
-Lot - Skrzydła umożliwiają ci lot.
-Oczy nocy - Potrafisz widzieć w nocy.
-Ognisty Korbacz - Możesz stworzyć ognisty korbacz z dowolnego minerału np. z ziemi (piasku).
-Szał bitewny

Gunses:
//Zabiłeś 5 bandytów. Twoje przyzwane Zombie zostało pokonane. 4 kolejni strażnicy próbują cię zaatakować. Ostatnio poleciał w stronę centrum obozu po pomoc.

Devristus Morii:
Dev widząc co się dzieje, obrał sobie za cel osobnika, który pobiegł po pomoc.
-Xuash Upushib Ilxuesh, Iaarash Ilxuash
-Wyrzekł, a ziemia przed osobnikiem zrobiła się grząska i wyskoczyły z niej pnącza, które oplotły towarzysza i zaczęły dusić.

W tym samym czasie...

Demon po rzuceniu zaklęcia, skupił się na pozostałych towarzyszach bójki. Od razu gdy się odwrócił musiał  sparować 2 uderzenia z miecza najbliższego napastnika. Demon nie pozostał mu dłużny - użył na nim podmuchu ognia, celując mu w twarz. Cóż biedaczek trochę pokrzyczał, pokrzyczał. ÂŁapiąc się za głowę, spadł z muru - i tyle go wszyscy widzieli.
- CZas się wziąc za resztę - pomyślał demon.
Podbiegł do najbliższego napastnika i wystosował klasyczne pchnięcie. Niestety osobnik zdąrzył uskoczyć przed nim. Ach co za pech, było by ich tylko 3.
- Zrobię inaczej - pomyślał Demon i teleportował się na koniec muru - Iahuxuysh Xuelash Arishesh, Xuooshan Upishesh.
Ponownie stworzył umarłego sługę i teleportował się z nim do bitwy.
- No maleńki bierz tamtą 3, a ja tego pacana - mruknął i podbiegł do swojego przyjaciela od klasycznego pchnięcia. Zaczeli taniec wojenny, ale niestety bandycie nie przynisoło to nic dobrego. Z każdym uderzeniem miecza w ognisty korbacz demona, ów miecz topił się, aż pękł na pół. Demon się trochę zdziwił, ale cóż przeciwnik bez miecza to nie przeciwnik. Dev pchnał telekinezą przeciwnika w stronę krawędzi muru - cóż najlepszy przyjaciel demona z bitwy spadł.

[Zabójcze pnącza, Zombie, Telekineza, Klasyczne pchnięcie, Blok z Odbiciem, Pchnięcie, Korbacz, Teleportacja, Podmuch Ognia]

Gunses:
//Twoje Zombie też ładnie pokonało 3 bandytów. Konkretnie 1 zabił a ostatnia dwójka przypadkowo spadła z muru ;(
//Od strony obozu wyłoniło się 5 osób. Troje z nich rzuciło się na ciebie, tzn. na mur [staty jak wyżej]
//Dwójka ostatnich zaczęła skandować jakieś zaklęcia. Nie dosłyszałeś jakie...

Devristus Morii:
- Co raz więcej przyjaciół - uśmiechnął się Dev, po czym rzucił zaklęcie - Iaishosh Huushar, Ipush Grish Izqiysh.
Piorun wystrzelił z niesamowitą prędkością. Leciał, Leciał i uderzył przyjaciela prosto w klatkę. Nie było co po nim zbierać. Demon uniósł się w powietrze i poszybował w stronę przeciwników. Przygotował korbacz do pchnięcia i kiedy był w pobliżu najbliższego przyjaciela ciachał i ział ogniem. Odskoczył i rzekł:
- E poddacie się czy chcecie tak umierać? Bo to się robi nudne...- rzekł Demon wysyłając Małą błyskawicę s stronę 2 poparzeńca.
- Iaishosh Huushar, Ipush Grish Izqiysh

[ Lot, Korbacz, Pchniecie, Klasyczne Pchnięcie, Małą błyskawica, Piorun Kulisty, Podmuch Ognia]

//I żem zmęczony jest czarów na razie nie mogę używać dopóki nie uzupełnię energii magicznej :P

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej