Tereny Valfden > Dział Wypraw

List gończy - Sanson

(1/12) > >>

Pawel Najemnik z Farmy:
Pavulon przyszedł pod siedzibę oddziału żeby dowiedzieć się trochę o swoim zadaniu.

Nazwa Wyprawy: List Gończy - Sanson
Typ: Myślenie i walka.
Ilość Osób: 2 (Pavulon, Altevanix)
Wymagania: ?



1.Nazwa broni: łuk kłusownika
Zasięg: 200 metrów
Rodzaj: łuk
Poziom wykonania: IV
Opis: Stworzony z 50 sztuk drewna, ważący 2kg.

2. Nazwa broni: Mocny miecz
- Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: IV
Opis: Wykuty z 40 sztuk stali o zasięgu 0,6 metra, ważący 5kg

3. Nazwa broni: - Ostrze Valtden 3
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: II
Opis: Wykuty z 35 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg

4.

Szata: Nazwa odzienia: Zbroja milicji
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 6
Ciężar: 5kg
Opis: Wykuta z 200 sztuk mosiądzu

Umiejętności:

Walka bronią jednoręczną
Walka bronią miotaną
Walka bronią oburęczną

Specjalizacje:
walka mieczem IV
walka łukiem IV

Ataki:
Ataki do walki bronią jednoręczną plus tarcza
-Blok
-Ogłuszenie
Ataki do walki broni miotanej
-Potężny strzał
-Celny strzał

Atrybuty wyuczane:
Pozyskiwanie skór
Odporność na trucizny I stopnia
Kamuflaż
Perswazja

Atrybuty rasowe:
- śmiertelność
- krótkowieczność

Altevan'ix:
Alt przyszedł do siedziby, jak zwykle przywitał się tylko skinieniem.

______________________________________________________________________________________
Statystyki ekwipunku

1. Nazwa broni:Lśniący
Ostrość: 14
Wytrzymałość:12
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania:  III
Opis: Wykuty z 40 sztuk srebra o zasięgu 0,8 metra, ważący 5kg.

2.Nazwa broni: Klinga Valfden
Ostrość: 12
Wytrzymałość: 10
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: III
Opis: Wykuty z 40 sztuk stali o zasięgu 0,6 metra, ważący 5kg.

3. Nazwa broni: amatorski miecz jednoręczny
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: miecz
Poziom wykonania: I
Opis: Wykuty z 50 sztuk żelaza o zasięgu 0,6 metra, ważący 6kg.


4. Nazwa broni: Cięcie Valfden
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 5
Typ: jednoręczny
Rodzaj: sztylet
Poziom wykonania: I
Opis: Wykuty z 30 sztuk żelaza o zasięgu 0,4 metra, ważący 6kg.

Nazwa odzienia: Zbroja milicji
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 6
Ciężar: 5kg
Opis: Wykuta z 200 sztuk mosiądzu.

Statystyki postaci
Umiejętności:
Szczęście - Zwiększa prawdopodobieństwo powodzenia podczas losowych zdarzeń z 50% do 75%

Wytrzymałość na ból - Potrafisz wytrzymać więcej odczuwając ból, nie zemdlejesz od ciężkich ran.

Kondycja - Umiejętność ta pozwala ci poruszać się o wiele szybciej i zwinniej od swojego oponenta, co daje olbrzymią przewagę w walce. Do tego posiadaczowi tej umiejętności nie są straszne dalekie dystanse w pełnym uzbrojeniu.

Pierwsza pomoc - Jest to kurs z podstawowych czynności jak np. opatrzenie rany, noszenie rannego, usztywnienie złamania.

Hart ciała - Umiejętność ta pozwala znosić nawet najcięższe rany otrzymane na polu bitwy. Dzięki tej umiejętności nie straszna będzie walka np. ze strzałą głęboko wbitą w ramię.

Walka bronią jednoręczną
Walka bronią oburęczną
Walka brońmi miotanymi

Specjalizacje:
Walka mieczem: IV stopień wtajemniczenia
Walka sztyletem:I stopień wtajemniczenia

Ataki:
Ataki:
Klasyczne pchnięcie - cięcie lewo-/prawostronne; góra/dół

Blok górny - Blok ułożony na wyprostowanej ręce, kończący atak przeciwnika.

Blok z odbiciem - Wytrąca przeciwnika z rytmu, odbiciem jego własnej broni.

Pchnięcie - Pchnięcie mieczem w pozycji równoległej do ziemi, ciężko raniące przeciwnika.

Pchnięcie w tył - Bardzo użyteczny cios, polegający na odwróceniu miecza ostrzem do naszego ciała i szybkim ruchy zgięcia reki. W tym ataku miecz przechodzi między naszym ręką a ciałem, godząc przeciwnika za naszymi plecami.

Potężny cios - Atak wyprowadzający do bardziej skomplikowanych technik walki bronią jednoręczną. Cios łamiący proste bloki, zadający dużo większe obrażenia.

Atrybuty rasowe:
Elf:
+ długowieczność
- śmiertelność

Pas
50 sztuk złota

Sado:
Człowiek siedzący za biurkiem powiedział:
- W lesie stacjonuje seryjny morderca. Zwykły świr. Trzydzieści ran kłutych na klatce piersiowej u każdej jego ofiary. Doszliśmy, że ukrywa się w lesie. Sami musicie poszukać jakiś wskazówek w lesie, odnaleźć go i pojmać. To seryjny morderca, więc szansa że da się złapać jest bardzo mała, tak więc nie hamujcie się, możecie go zabić. To zadanie zadecyduje o waszym dalszym pobycie w Oddziale, pamiętajcie o tym.

Pawel Najemnik z Farmy:
Może jest jakaś informacja która może nam pomóc. Np. gdzie była zabita ostatnia jego ofiara lub gdzie go ostatnio widziano. Trochę by to pomogło. A i jeszcze jedno. Czy wiadomo czym zadawał te rany? Dla mnie jest to różnica, bo jeżeli mieczem to będzie nas brał oddzielnie a jak ze sztyletem to od tyłu.

Sado:
- Ostatnio widziano go właśnie w lesie, nieopodal miasta. Słyszeliśmy od wielu myśliwych, że widzieli człowieka, który odpowiada jego opisowi. Co do ran - zawsze były to rany kłute. Jedna z nich, zapewne pierwsza, była zadana bronią o dość szerokiej klindze, najprawdopodobniej mieczem, zaś reszta ran była mniejsza, więc podejrzewam, że walczy mieczem i sztyletem.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej