Strefa moddingu gier Gothic > Dyskusja o modyfikacjach

Zbroje a zręczność

(1/2) > >>

Lord_Mud:
pewnie już wiecie że w MT zbroje wymagają siły. no więc jeśli ktoś wolałby przeznaczać punkty na zręczność to jak ma założyć zbroje? wiem że jest jedna zbroja. Myśle że twórcy troche nie pomyśleli. Jakie są wasze sugestie?   
2. Tytuły zakładanych tematów, powinny jak najlepiej odzwierciedlać ich treść.

Gordian Morii:
Z tego co pamiętam to większa siła jest potrzebna tylko do kilku najcięższych zbroi poza tym są pierścienie i amulety zwiększające siłę więc można w nie zainwestować i tyle. Zresztą nie oszukujmy się mrocznych tajemnic za bardzo jako łucznik przejść się nie da. Zawsze trzeba mieć jakiś dobry jednoręczny miecz którym obronimy się przed szkieletami czy trollami. Na arenie(kryształ jest potrzebny dla pradawnych) też za bardzo łukiem walczył nie będziesz więc taka gra w moda gdzie mija się połowę wątków jest trochę bez sensu.

gardlo7:
Ale tak samo ja mam jestem magiem i wszstko zainwestowałem w Kręgi i Mane no i niemam nic doświadczenia żeby wziąc siłe i unieśc zbroje a dla magów narazie żadnej zbroi niewidziałem tylko Arcy maga wody ;] morze nacie leprzą Moim zdaniem Gothic jest troszeczke niedopracowany .

Gordian Morii:
Wiesz skoro jesteś magiem szata maga powinna ci wystarczyć. Jeżeli rzeczywiście inwestowałeś tylko i wyłącznie w manę nie masz się czego obawiać. W MT są wystarczająco silne bronie dla magów jak np. Kostur pożogi. Obronę powinny zapewnić ci takie czary jak deszcz ognia czy lodowa fala.

gardlo7:
O to dzięki a ta szata Mrocznego Akolity to morzna ją gdzieś znaleśc ??

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej