Strefa moddingu gier Gothic > Dyskusja o modyfikacjach

Błędy i Bugi w MT

(1/3) > >>

Felmad:
Chciałem poświęcić ten wątek na wypisanie bugów(:()jakie można znaleźć w modzie. Znalazłem parę takich.

Pomniejsze bugi:
-Tekst zawiera drobne błędy i błędy ortograficzne np. "Dziub"
-Kiedy już kończy się efekt bimbru i jak skoczymy to się gra wyłącza
-Można było zmienić nazwę z Soulchather'a na "ÂŁowcę dusz" (odkryłem to "latając" sobie na Marvinie)

Większe bugi:
-Kiedy goście walczą na arenie to losuje im się broń (jeśli ktoś nie wie kiedy się odbywają to mówię: Od 22 do 23 {czy jakoś tak}). Kiedy jeden zostanie pokonany a my tam podejdziemy i przeszukamy przegranego to będzie miał broni od kupy. To samo jest kiedy my walczymy.
-Jak są te tunele pod Wieżą Mgieł to walą sie tekstury, ale kiedy w nie wejdziemy znów jest normalnie (też na Marvinie odkryłem)

P.S. Jak znajdę więcej to napiszę (dopiero co zacząłem grać :))

Gordian Morii:
No ten temat mi się podoba można właśnie brać i wpisywać tutaj wszystkie błędy. Tu będziemy wpisywać swoje a ty będziesz sprawdzać jeżeli u ciebie też będzie to zedytujesz posta i wstawisz i może kiedyś jak wyjdzie dubbing to poziomkaz pomyślą na ich naprawieniu

To moje:
-nauka bronią dwuręczną 100% wychodzi tak jak 0%
-niewidzialny próg w okolicach wejścia na wzgórze z katapultą
-bugi związane z zadaniami przemyt rudy i zaginieni kopacze(gdy wcześniej znajdziesz młyn Nix zniknie i po "ptokach")
-bardzo słabe tekstury i strasznie ciemno w podziemnym świecie (tyczy się też świątyni pradawnych)

to na razie tyle z tych co pamiętam jak jeszcze coś sobie przypomnę będę wpisywał.

Felmad:
Dzięki Gordian:). Nareszcie udało mi się stworzyć wątek, który nie jest zablokowany (chciałbym poprosić{jeżeli to się da} o usunięcie moich zablokowanych wątków). Znalazłem nowego. Kiedy złatwiemy NIEKTÓRE zwierzęta lub stwory to nie dostajemy doświadczenia np. za niektóre pełzacze w SK albo topielca przy czarnych goblinach gdzie leży łuk Kyro.

Chce teraz wszystko podsumować:

1. Kiedy gadamy to czasami pokazuje się taka kolorowa kamerka
2. Kiedy każemy sporządzić większą miksturę siły alchemikowi (potrzeba twardzienia i dragrota) to on coś bierze (nie wiem co) i sporządza nam miksturę. Sęk w tym że możemy to powtórzyć nieskończenie razy mając tylko 1 dragrota i twardzienia!
3(to raczej błąd gry)Lewitujące kamienie.
4. Walcząc z orkiem-elitą to czasami ćwok nie otrzymuje obrażeń (z brzytwami to samo).
5. Gra się po prostu wyłącza tak ot sobie.
6. Kiedy miałem odnaleźć pierścień kortha to weszłem do podziemi i były szkielety, ale mnie nie atakowały. Nie wiem czy to bug, czy to specjalnie.
7. Kiedy zabijemy coś lub kogoś kosturem pogoży to on czasami ciągle się posuwa w bok (śmieszny bug. polecam!).
8. W niektórych miejscach widać, że textury nie są "doczepione"
9. Kiedy skaczemy i spadamy i przy tym naciśniemy "A" lub "D" (nie wiem czy działa na strzałkach) to nie zginiemy.
10. Kiedy zabijemy niektóre orkowe psy i rycerzy mroku, to w nich znajduje się w nich wilcza skóra.
11. Życie NPC'ów po pobiciu automatycznie się regeneruje.

Oczywiście wyszukuje na bieżąco. Proszę jeszcze nie zamykać tematu.

Khert:
Kolejny Bug Gra w kości to dobry pomysł jednak wykonanie leży.
Z bimbrem się nie zgadzam wiele razy byłem "w stanie wskazującym" po wypiciu bimbru a gra mi się nie wyłączyła ani razu

Gordian Morii:
Gra w kości jest po prostu nie ukończona nie jest to żaden bug. To jeden z kilku wątków które nie zostały ukończone przez twórców moda.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej