Strefa pomocy > Gothic II oraz Noc Kruka

Biff i Angar naprawde pomocni ?

(1/1)

Kermitt:
Witam !

Czytałem o tym że warto brać Angara i Biffa ze sobą na Dwór Irdorath. Jako że nie gram w NK pierwszy raz a do tej pory jeszcze nigdy żadnego z nich nie zwerbowałem, postanowiłem zrobić to teraz. I jakiż zawód mnie spotkał gdy przybiłem do skał Dworu. Angar siedzi na statku narzekając na ból głowy a Bezimienny rozkazał Biff'owi pilnować statku :o

Czy prawdą jest że Biff i Angar pomogą nam w walce na Dworze ? Jak tak to w którym momencie będzie można wziąść/spotkać Angara bądź wynając Biffa ?

Aktualnie jestem w sali tronowej Orka Pułkownika

Robben:
Angara można zabrać ze sobą po pokonaniu orka-pułkownika, jednak on będzie wstanie z tobą pójść tylko do tego pierwszego smoka z jaszczuroczłekami (w tym momencie akurat zacznie go łeb boleć i nie będzie się dało z nim iść dalej), a resztę będziesz musiał radzić sobie sam. Natomiast Biffa chyba w ogóle nie można zabrać do pomocy.

McSloniu:
Tak - nie można, trochę głupio. Ja jak grałem pierwszy raz. To  wziołem Diego, Gorna i reszte. I myśle że wszyscy idą ze mną, nomoże zostawiasz 2 osoby  do pilnowania staktu. A tu lipa. Ide sam...

Nordale:
Tylko Angar będzie ci mógł w jakimś stopniu pomóc. Biff pomaga tylko (w dodatku za kase) w Górniczej Dolinie, później jest już bezużyteczny. Więc wniosek jest taki, że na Dwór weź Angara.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej