Strefa dyskusji > X
Xardas
(1/1)
Jodelko:
Xardas
Gothic 1
Gothic 2
Gothic 3
Xardas jest byłym magiem ognia, jako "trzynasty" mag nadzorował powstawanie bariery podczas tworzenia, której coś poszło nie tak i wszyscy zostali uwięzieni. W pewnym momencie opuścił on Stary Obóz i stał się nekromantą. W pierwszej części gry przebywa w swojej wieży, do której przejścia strzegą 3 golemy, dopiero pod koniec gry pojawia się tuż przed pomieszczeniem gdzie jest ÂŚniący. W Gothic 2 to właśnie on wyciąga Bezimiennego ledwo żywego z pod gruzów świątyni i mówi o smokach w Górniczej Dolinie. Nekromanta daje nam misje zdobycia Oka Innosa. Gdy już je mamy nakazuje nam zabicie bestii przybyłych z rozkazu ÂŚniącego. Po zabiciu smoka-ożywieńca pojawia się nasz mentor i wchłania jego duszę. W zakończeniu gry dowiadujemy się, że dostał on nowym wybrańcem Beliara. W trzeciej odsłonie gry Xardas przebywa w swej kolejnej wieży znajdującej się na terenach Nordmaru. Dowodzi on orkami oraz zleca nam odnalezienie 5 artefaktów Adanosa.
Rikka Malkain:
Jak wiadomo z Gothic 3 Zmierzch Bogów, Bezimienny i Xardas toczą walkę w nieznanych krainach z powodu kłótni o losy Myrtany, Xardas przegrywa a Bezimienny wchłania cząstkę jego mocy.
I w ten właśnie sposób słuch o Xardasie zaginął aż do Arcania Gothic 4, gdzie znów manipuluję wszystkimi dookoła i daje pokazy swojej mocy tym razem by pomóc Rhobarowi III ( dawnemu bezimiennemu) zaczyna kierować losami nowego głównego bohatera.
http://zapodaj.net/cd38d5d4f0df.png.html
Ciekawostki:
Odkąd Xardas przejął część mocy Beliara posiada wiele ciekawych umiejętności np. teleportacja do każdego miejsca bez żadnych run, kamieni itp, lub wytworzenie swojej teleprojekcji by móc rozmawiać z kimś odległym nie wychodząc z wieży. Co właściwie nie powinno dziwić skoro już przedtem potrafił wybudować wielką wieże w jedną noc.
W każdej części gry poza Gothic 3:Zmierzch Bogów ( bo w tej części występuje jedynie w intrze) mieszka w wieży
W Zmierzchu Bogów, od jednego z Magów Ognia dowiadujemy się, że wokół Xardasa roztacza się magiczna aura wzmacniająca moc magiczną każdego kto przebywa w jego pobliżu. Gdy Bezimienny pokonał Xardasa w Niezbadanych Krainach przejął część tej magicznej aury.
Oddając Xardasowi Kostur Wiecznego Wędrowca (Gothic 3), nekromanta się zamyśla i twierdzi jakoby już ten przedmiot widział.
Nawigacja
Idź do wersji pełnej