Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Gothic II a dodatek

(1/1)

Kevet:
Siemka. Jestem świeżo po przejściu "jedynki" a więc mam takie pytanie: przyjmijmy że dołączyłem w dodatku do piratów/magów wody i gdy przeszedłem ten cały Jarkendar wykonał misje itp. to czy wracając do khorinis mógłbym grać dalej normalnie? Mógłbym zostać palladynem/łowcą smoków? Czy to że w Jarkendarze zostałem piratem/magiem wody miało by to wpływ na główny wątek gry? A może musiałbym włączać GII i by było tak jakbym nie był w tej nowej krainie? Pytam bo nie wiem :/

Vitnir:
W Nocy Kruka nadal mamy 3 główne gildie, dołączając do Piratów lub Wodnego Kręgu nadal będziesz np. Najemnikiem. Co do Magów Wody, do nich nie da się przyłączyć.

Sado:
Ogólnie - tak możesz dalej zostać Paladynem, czy ÂŁowcom Smoków, czy kim tam chcesz. W Jarkendarze nie zostajesz oficjalnie członkiem jakiegoś zespołu, (nie wiem jak z piratami) dajmy na to, Saturas ci nie wręczy Szaty Wody. W każdym razie, nieważne co zrobisz w Jarkendarze, potem, w fabule zwykłej dwójki, będziesz mógł zostać kim chcesz.

Mc:
Nie to nie wpływa na fabułę i tak musisz zacząć najpierw 2 rozdział zanim wkroczysz do jankendaru więc będziesz miał już gildię... następnie przyłańczasz się do Wodnego kręgu... coś tam robisz zostajesz piratem a potem jesteś bandytą...
(w dodatku aby ukączyć fabułę przeyłańczasz się do wszystkich gildi)

Kevet:
Thx chciałem wiedzieć tylko tyle.
@Aerandir  and VvMcvV 
Sory jestem newbie jeśli chodzi o GII GII NK i GIII nie wiedziałem czy to magowie wody czy jakiś tam krąg wody xd nie wiedziałem też tego że w 2 rożdziale i że dołącza sie do wszystkich gildi w Jarkendarze

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej