Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
bronie gildii
magnat:
piszcie jak powinni być uzbrojeni członkowie różnych gildii
tu podaje uzbrojenie standardowe:
Stary Obóz
Kopacze – noszą kilofy i pałki czasem co bogatsi noszą siekierki albo słabsze miecze .
Cienie – gustują w krótkich mieczach i łukach typu myśliwskich . Raczej nie ma wyjątków co do broni Cieni .
Strażnicy – ich podstawową bronią jest niewykończony miecz i kusza . Jest to skuteczny zestaw . Czasem bogatsi strażnicy kupują lepsze jednoręczne miecze i lepsze kusze ale rodzaje pozostają takie same . Ważniejsi i lepsi wojownicy noszą ciężkie dwuręczne miecze.
Magowie ognia – używają różnych magii . Im lepszy mag tym lepsza magia . Używają oni ognistych strzał , kul ognia i ognistego deszczu . Rzadko który mag używa magii innego kręgu .
Nowy Obóz :
Krety – podobnie jak kopacze używają kilofów i pałek
Szkodnicy – używają żelaznych pałek typu żądło i lepsze .
Najemnicy – Oni również używają pałek ale już najlepszych ( buzdygany itp ) . Gustują także w Toporach dwuręcznych . Nie używają łuków ani kusz .
Magowie wody – oni używają magi typu lodowa strzała i zamrożenie . Tak jak inni magowie nie używają broni i magi z innych kręgów .
Bractwo Śniącego :
Nowicjusz – w tym przypadku broń jest zróżnicowana . Jedni używają siekierek drudzy pałek a jeszcze inni mieczy . Najpopularniejsze są jednak pałki .
Strażnik świątynny – tu broń jest jednolita . Używają oni mieczy dwuręcznych . Są jednak wypadki w których strażnicy świątynni używają kusz i mieczy jednoręcznych .
Guru – używają magi typu sen i podmuch wiatru . Czasem używają broni białej typu miecze i pałki jedno ręczne .
przepraszam że tak dużo ale musiałem wzsystko opisać:):):)
Airyx:
Dziwaczny temat, ale niech będzie, podam swoje propozycje:
Kopacze - uzbrojenie adekwatne do pozycji społecznej: pałki, kilofy, własnoręcznie zrobione maczugi, kije, lagi, toporki itp.
Cienie - krótkie miecze, co bogatsi noszą broń ze zdobieniami, poza tym łuki.
Strażnicy - Dobre miecze jedno i dwuręczne, czasami uzbrojenie niestandardowe, typu topory. Mają także kusze - lekkie, zaś elitarni strażnicy - ciężkie.
Magnaci - osobiste, ozdobne bronie o wyszukanych nazwach, przeważnie miecze i czasami kusze.
Magowie Ognia - oczywiście czary z własnej dziedziny - ogień.
Krety - patrz kopacze.
Szkodniki - małe maczugi, toporki, miecze, łuki. Jako, że ich uzbrojenie nie jest określone przez dowódcę, każdy nosi to, na co go stać i czym potrafi się posługiwać.
Najemnicy - buławy, buzdygany, morgenszterny, ewentualnie miecze lub topory. Poza tym kusze i łuki.
Magowie Wody - zaklęcia kręgu wody.
Nowicjusz - pałki, tanie buławy, a najbiedniejsi muszą polegać na sile własnych pięści.
Strażnik świątynny - miecze dwuręczne i półtoraręczne. Od tej reguły raczej nie ma odstępstw.
Guru - magia ÂŚniącego i manipulacja słabymi umysłami.
Dementor:
Kopacze-kilofy, pałki, kije z gwoździem
Cienie-łuki myśliwskie i krótkie miecze-kłujące ciernie
Strażnicy-kusze, niewykończone miecze oraz miecze strażnika
Najemnicy-długie łuki, łomotacze
Szkodnicy-morgenszterny, maczugi
Krety-kilofy i pałki
Magowie ognia-fireballe i ogniste pociski
Magowie wody-sople lodu i pioruny kuliste
Guru-pirokineza, sen
Strażnicy Swiątynni-Miecze nadzorcy, ostrza najemnika, lekkie miecze dwuręczne
Nowicjusze-siekiery, ot co!
Dowódca Paladynów:
Stary obóz :'(
Kopacze-pałki,albo pałki z kolcami
Cienie-krótkie łuki i kłujące ciernie
Strażnicy-miecze strażnika
Magowie Ognia-różnorakie czary ognia
Magnaci-Bronie osobiste,częstowystępujące po 1 sztuce w grze i będące nie do zdobycia
Nowy Obóz 8)
Szkodniki-morgenszterny i krótkie łuki
Najemnicy-Miecze dwuręczne zadające duże obrażenia
Magowie Wody-różnorakie czary wody
Obóz Sekty ::)
Nowicjusze-Pałki,siekiery,lub młoty
Strażnicy świątynni-Miecz Nadzorcy,lekki miecz dwuręczny
Guru-wszelakie czary bractwa
nowy xard:
Stary Obóz:
kopacze-kilofy,pałki,kijki,siekierki
cienie-krótkie miecze i łuki
strażnicy-głównie miecze jednoręczne i kusze,czasem topór 1-ręczny lub miecz dwuręczny
magowie ognia-ognisty pocisk,kula,burza,deszcz
Nowy Obóz:
krety-kilofy,pałki,kijki,siekierki,krótkie miecze
zbieracze-sierpy,pogrzebacze,małe kosy
szkodniki-maczugi,miecze,długie łuki,toporki 1-ręczne
najemnicy-miecze 2-ręczne,topory 2-ręczne,długie łuki,maczugi
magowie wody-magia lodu i burzy
Sek(s)ta:
nowicjusze-maczugi,siekierki,topory 1-ręczne
straż świątynna-miecze 2-ręczne,czasem kusze i podstawowa magia umysłu i wiatru
guru-magia umysłu,magia wiatru,pirokineza,telekineza,pałki,miecze 1-ręczne
Nekromanci-magia przyzwań
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej