Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Nowe Gildie
GaroK:
Kultyści beliara-fanatycy boga ciemności wrogo nastawieni do wszystkich.
_Herszt_:
Nie wiem czy odkop tematu ale:
Zakon rycerzy przeciwnych Kanowi(Dostępne by było w Modyfikacji Content Mod, Quest Pack) - Są to ludzie, przeciw Kanowi który odebrał im całe mienie i zachował dla siebie a także zabił ich żony i dzieci. Ukrywają się w okolicach Faring, często atakują Faring. Pragną zemścić się i zabić Kana, Bezimienny ma 2 wybory: Dołączyć do Rycerzy i zniszczyć Faring lub zabić dla Kana zakon rycerzy.
<rycerz>
Narazie tylko tyle mam pomysłów, potem edytuję post. ^^
P.S: Podoba mi się to forum, jestem tu nowy ale będę z niego korzystał.
xNoZoMi:
Kolekcjonerzy - wszędzie podrużuja ,zbierajając rózne artefakty,i ciekawe rzeczy
Barbarzyńcy - bezlitośni wojownicy ,silni atakujacy każdego kto im stanie na drodze
Kusznicy/ÂŁucznicy - Jak sama nazwa mówi wojownicy posługujący sie jedynie Kusza/ÂŁukiem
Diego4001:
Gildia Salaminów - byliby to mnichowie, mieszkaliby w cytadeli orków. Używali by przywołań.
Grupa ÂŁupieżców - grupa ludzi okradająca wszystkie obozy. Ich obóz mieścił by się na plaży pełnej jaszczurów nieopodal Wieży Mgieł.
Gorn Valfranden:
--- Cytat: Laki13 w 02 Sierpień 2008, 17:56:06 ---Gildia Złodziei - Mieli by swój obóz w opuszczonej kopalni. Kradl;i by różne cenne rzeczy (puchary, pierścienie, amulety itp.)
Gildia Bandytów - Mieli by swoją siedzibę tam, gdzie siedzi ten bandyta Quentin, czy jakoś tak. Atakowali by konwoje, obozy, osoby itp.
Gildia Zabójców - Mieli by swoją siedzibę w Wieży Mgieł i każdy mógł by się tam udać by zlecić im zabójstwo jakiejś osoby.
Gildia Piratów - Mieli by swój obóz na wybrzeżu, w pobliżu Wieży Mgieł. Atakowali by statki i bandytów.
Gildia Nekromantów - Mieli by swoją siedzibę obok wieży Xardasa. Uczyli by się czarów i zgłębiali tajniki magii Beliara.
Gildia Uczonych - Mieli by swoją siedzibę w kamiennej fortecy, tam gdzie udajemy się z Lesterem po kamień ogniskujący, i gdzie w GII ma swoją siedzibę kamienny smok. Uczyli by się o wszystkich bagach, miejscach, kolonii, miastach, barierze, ważnych osobach itp.
Gildia Kurierów - Mieli by swoją siedzibę w lesie obok SO. Każdy obóz mógłby im dać zadanie, aby zaniósł jakiś przedmiot lub list do innej osoby, obozu
Gildia Mnichów - Mieli by swoją siedzibę w Klasztorze Mnichów, tam gdzie zdobywamy kamień ogniskujący wraz z Gornem. Leczyli by wszystkich mieszkańców GD.
Gildia Myśliwych - Mieli by swoją siedzibę w jaskini nieopodal NO. Polowali by na zwierzynę, sprzedawali by skóry obozom, robili by różne pancerze, łuki itp.
Gildia ÂŁowców Orków - Mieli by swoja siedzibę w starej cytadeli Orków, tam gdzie ratujemy Ur-Shaka. Polowali by na orków.
--- Koniec cytatu ---
uważam tak samo jak laki dokładnie w słowo w słowo
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej