Strefa moddingu gier Gothic > Dyskusja o modyfikacjach

Melkor - problem z wpisaniem kodu

(1/1)

kolsi:
Miałam zadanie od Kruka aby zbadać o co chodzi z przemytem rudy więc wszystko zrobiłem, pod koniec Kruk oraz przywódca przemytników zlecili mi zabić Melkora więc i to zadanie wypełniłem, a teraz dostałem zadanie od Bartholla (tego magnata) związane z Melkorem, to co poszedł walczyć z nowym obozem, (ja jestem strażnikiem kopalni i bardzo bym chciał zostać i magnatem) ale na polu bitwy go nie ma (pewnie dla tego że wcześniej go zabiłem ;/) no więc zamierzam wpisać kod (staram się nie grać na kodach, robie to tylko w takich - wyjątkowych - sytuacjach) już zaczynam wpisywać (GRD_7607_MELKOR) a tu się okazuje że nie mogę wpisać znaku "_" nie wiem o co chodzi =(... wie ktoś co z tym zrobić?
za rady z góry serdecznie dziękuje

Isentor:
Można po prostu obowiązuje niemiecki układ klawiatury. Za znak "_" odpowiada shift+

--- Kod: ---)
--- Koniec kodu ---
lub

--- Kod: ---(
--- Koniec kodu ---
lub

--- Kod: ---;
--- Koniec kodu ---
lub

--- Kod: ---'
--- Koniec kodu ---

Ogólnie mówiąc wciśnij shift i popróbuj znaki w prawej części klawiatury.

kolsi:
wielkie dzięki (znowu   )
u mnie jest to znak       /

takashi123:
u mnie pisze się to na klawiszu '?'. A tak przy okazji. Magnat to dopireo początek. Jak już nim, zostałeś to radze ci pokonać Beofula na arenie smutku Bo ma świetny miecz. Po za tym nie mówie ci nic oprócz tego, że dopiuero zavczynasz robić się niepokonany. Więc więcej ci już nie powiem.

kolsi:
ok
dzięki za rade, na razie sobie to odpuściłem i poszedłem do pradawnych a co do miecza to mam starożytny topór czy jakoś tak ten od strażnika portalu co w sumie około 160obr ma więc nieźle  lepszy od tego miecza Beofula

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej