Obóz orków pojawia się w Gothic 1 i jest miejscem ostatecznej rozgrywki. W V akcie idziemy tam uzbrojeni w orkowy artefakt -ULU MULU, dzięki któremu orkowie nas nie atakują. Otwieramy wrota świątyni i rozpoczynamy rozgrywkę. Podczas drogi do ÂŚniącego pokonujemy: Pełzacze ÂŚwiątynne, Ożywieńce, szkielety, nieumarłych orków i 3 nieumarłych szamanów (ostatniego nie możemy pokona w V akcie.) W VI akcie wracamy zabijamy ostatniego szamana i podchodzimy do walki ze śniącym. Oprócz obozu orków, występują inne należące do nich lokacje np. cmentarzysko orków czy całe terytorium orków, gdzie aż roi się od patroli