Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes
Problem z frakcjami
kamil^:
Witam! Niedawno zakupiłem gre gothic III i mam kilka pytań:
1) Czy jeżeli zostane magiem ognia to mogę zostac także magiem wody ?
2) Jak w tej grze wyglada sprawa z frakcjami (do ilu mogę się przylaczyc i czy sa jakies zaleznosci miedzy nimi) ?
3) Która magie polecacie (magie dominacji itp.)
4) Czy frakcja do ktorej się przylacze bedzie miala jakis wplyw na droge ktora będę chcial obrac (np. droge Innosa) ?
Z góry dzieki za odpowiedz
Gunses:
1) Gothic 3 to gra bezklasowa/bez-gildiowa ;p Nie przyłączasz się do Magów Ognia, ale możesz nauczyć się ich magii (chramy Innosa) walki kosturem, kupić szatę Maga Ognia... jednak nie zostaniesz oficjalnie przyjęty. Teraz gdy jesteś Magiem Ognia możesz iść na pustynie i nauczyć się od Magów Wody magii Adanosa, kupić sobie szatę Maga Wody... - gra bezklasowa
2) Nie możesz się przyłączyć np do Magów Ognia, Najemników - ale możesz opowiedzieć się po ich stronie, pomagając im, wykonując questy.
3) Ja zawsze wybieram Innosa więc to jego magii poświęcam się najbardziej, ale np 'Przywołanie Błyskawicy' też mi się podoba i nauczyłem się tego (magia Beliara)
4) jestem w trakcie przechodzenia gry (jestem aktualnie w Bradze), ale sądzę, że ma ty znaczenie np. jeżeli opowiadam się po str Buntowników i tak jak teraz mam u nich 60% a u orków 8% to już drogi Beliara nie będę obierał, bo się nie opłaca. Ale nawet opowiadając się po str Orków (droga Beliara) można to zmienić składając artefakty Adanosa na ołtarzu Innosa... trochę pokręciłem
Mam nadzieję, że pomogłem
PzDr
Leon91:
Pamiętaj jednak,że jeśli wybijesz w Myrtanie orków to gdzie byś nie poszedł to każdy ork/orkowy najemnik będzie Cie atakował,nawet jeśli będziesz w Varancie.Ostatnio właśnie miałem taką sytuacje ze jestem sobie w mora sul(varant) i nagle zaatakowa mnie orkowy najemnik(jakoś na K się nazywał).Jeśli jednak postanowisz wygnać orków z Myrtany to naucz się od kolesia w Okarze sztuki "wyłgania się z kłopotów"-czy jakoś tak,moim zdaniem jest to podstawa(jeśli wybijesz orków ofc)bo jeśli np zabijesz tego najemnika i zaczepi Cie strażnik,że ktoś zabija ich ludzi i spyta czy wiesz coś o tym to odpowiadasz stanowcze "Nie!" i masz spokój, a tak pewnie całe Mora Sul by Cie ścigało.Pozdro
teken_f:
4 tak, masz droge Orkow, Asasynow i Buntownikow, kazda konczy się inaczej, sa inne zadania itp (wg poradnika Gothic 3) Zawsze można grac po swojemu :) Ja np teraz pracuje dla Buntowników, chcem pancerz palladyna, a nastepnie idę do Varantu, obieram sciezke Beliara i pracuje dla Asasynów :D Wczesniej np gralem z Buntownikami, ale po zdobyciu Artefaktów Adanosa, zniszczylem je i szedlem wg wskazan Xardasa :)
Ale i tak mam jakis opornik w glowie, ktory nie pozwala mi wspolpracowac z Orkami XD Poprostu grając ciągle przeciwko orkom (Gothic 1, Gothic 2), sumienie nie pozwala mi się teraz do nich przylączyc :D ale mysle ze kiedys sprobuje zeby zobaczyc jak wyglada ich sciezka ....
Leon91:
--- Cytat: teken_f ---4 tak, masz droge Orkow, Asasynow i Buntownikow
--- Koniec cytatu ---
Orkowie i Asasynie wyznają Beliara,więc chyba mają taki sam koniec,nie?
Jest scieżka Innosa,Beliara i Adanosa(Xardasa)
Ale chyba nawet grając cały czas np. dla Asasynów na koniec możemy oddać Artefakty innosowi,nie?
Edit:Chyba wiem o co Ci chodzi Kamil^,Czy pytasz o to czy jeśli np zostajesz Buntownikiem to czy będzie to miało jakiś wpływ na gre?Otóż nie,nie będzie czegoś takiego jak w Gothic 2 czy Gothic 1,że np.Zostajesz Najemnikiem i jak spotykasz jakiegoś paladyna w mieście to on coś Ci o tym mówi,że postanowiłeś dołączyć do tej bandy itp.Pamiętam,że takie coś było,jednak tu tego nie ma.
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej