Tereny Valfden > Dział Wypraw

Wyprawa Klanu Ohsi

(1/3) > >>

Gunses:
Gunses wyszedł z obozu Klanu Ohsi i czekał na pozostałych Klanowiczów.

Opis: 5 Klanowiczów udaje się na trakt prowadzący do miasta,, gdzie napadną na 2 karawany jadące głównym traktem Ombros.

MG: Assasyn

Uczestnicy:
- Gunses
- (nie)bezimienny
- EznoFerrari
- Zhai
- Leviatan

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Gunses:

Rasa: Wampir
Wyznanie: Innos

Umiejętności bojowe:

Walka Dwoma Mieczami - poziom I
Walka Dwoma Mieczami - poziom II
Walka Dwoma Mieczami - poziom III

Strzelanie z łuku - poziom I
Strzelanie z łuku - poziom II
Strzelanie z łuku - poziom III

Umiejętności złodziejskie:

Kradzież kieszonkowa - poziom I
Kradzież kieszonkowa - poziom II

Otwieranie zamków - poziom I
Otwieranie zamków - poziom II

Umiejętności myśliwskie:

Skradanie się - poziom I (chód)
Skradanie się - poziom II (bieg)
Skradanie się - poziom III (sprint i skoki)

Obdzieranie z futer małych zwierząt
Obdzieranie z futer dużych zwierząt

Upuszczanie krwi - poziom I (max 3 litry)
Upuszczanie krwi - poziom II (max 6 litrów)

Pozyskiwanie trucizny - poziom I (krwiopijcy)
Pozyskiwanie trucizny - poziom II (topielce)


Magia Wampiryczna:

Przemiana w Nietoperza

Czary:

Sen
Telekineza
ÂŚwiatło

Ekwipunek

99 zwykłych strzał

Nazwa: ÂŚmiertelny cios (używane)
Typ: Jednoręczny
Rodzaj: Miecz
Wykonanie: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty
Surowiec: Stal, trucizna wielkiego pająka

Nazwa: Rzeźnik (używane)
Typ: Duży
Rodzaj: ÂŁuk
Jakość wykonania: mistrzowska
Poziom: III
Opis: Broń o ogromnym zasięgu, jak i sile rażenia. Aby go używać trzeba nie lada rzepy, tak więc jest on szczególnie ceniony wśród rycerzy i szermierzy, którzy cenią sobie lekkość i szybkość łuku, ponad wielką wagę i nieporęczność kuszy.
 
Nazwa: Szata Klanu Ohsi
Typ: Szata
Rodzaj: Len
Poziom: II
Wykonanie: Profesjonalne
Dodatkowo: ---
Opis:
Szata szarego koloru. Robiona jedynie na specjalne zlecenie Klanu Ohsi. Nosić ją mogą jedynie członkowie klanu. Jest ona bardzo dobrym rozwiązaniem dla osób, które władają dwoma ostrzami, albowiem nie krępuje ona ruchów użytkującego
Materiał: 2 Kg Lnu

Tidus:
Do Gunsesa dołączył Zhai


Umiejętności :

Umiejętności bojowe :
- ÂŁuk poziom IV
- Walka mieczami jednoręcznymi III

umiejętności myśliwskie i złodziejskie :
- Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)
- Potężny strzał
- Grad strzał
- Kradzież Kieszonkowa I
- Otwieranie Zamków I
- Skradanie się III
- pozyskiwanie Skór
- pozyskiwanie Kłów
- pozyskiwanie Pazurów
- pozyskiwanie Rogów

Wytrzymałościowe :
- Wytrzymałość na ból

Handel :
- Negocjacje łowcy II

Ekwipunek :

Używane :

Nazwa: Płonący Feniks
Typ: Duży
Rodzaj: ÂŁuk
Jakość wykonania: Mistrzowskie
Poziom: IV
Dodatkowo: Mistrzowski , Błogosławiony
Opis: Broń doskonale zbalansowana, w kształcie przypominający nieco linię smoka. Bez problemu da się nią zabić nawet obiekt znajdujący się ponad 200 - 250 m.. Aby go używać trzeba nie lada krzepy, precyzja działania, zarezerwowana tylko dla szybkich, cichych zabójców i snajperów. Pokryty czarnymi matowym kolorem, z czerwonymi płomieniami. Mistrzostwo i potęga w wykonaniu, obsłudze i efekcie działania.
Kolczan strzał 120 sztuk

Nazwa Broni: Ulepszony Dotyk ÂŚmierci
Typ: Jednoręczna
Rodzaj: Miecz
Jakość Wykonania: Mistrzowskie
Poziom: III
Dodatkowo: Zatruty Oręż, Błogosławiony Oręż, Mistrzowski Oręż


Nazwa: Szata Klanu Ohsi
Typ: Szata
Rodzaj: Len
Poziom: II
Wykonanie: Profesjonalne
Dodatkowo: ---
Opis: Szata szarego koloru. Robiona jedynie na specjalne zlecenie Klanu Ohsi. Nosić ją mogą jedynie członkowie klanu. Jest ona bardzo dobrym rozwiązaniem dla osób, które władaja dwoma ostrzami, albowiem niekrępuje ona ruchów uzytkującego
Materiał: 2 Kg Lnu

(nie)bezimienny:
(nie)bezimienny odwrócił się od martwych dzików i spojrzał na wilka. Piana ciekła mu z pyska - wyszczerzył swe ostre jak brzytwa zęby i zaatakował Klanowicza. Wampir jednak zdążył dobrze pochwycić miecze i ciął bestię. Z ciała wilka trysnęła krew, jednak nie poddawał się. Próbował zatopić swe zębiska w ręce Oshiańczyka, po części się mu udało, gdyż przejechał kłem po dłoni. Krew pociekła z ręki (nie)bezimiennego i zaplamiła rękojeść miecza. Ten ze złości z ogromną siłą zamachnął się ostrzami na wilka, a ten padł na ziemię martwy.


//Zabiłem wilka - przepraszam Enzo, że nie zaczekałem :(//

Gunses:
- Dobra ustawiamy się po tej stronie traktu, dzięki naszym szatom koloru czarnego nie będziemy rzucać się w oczy. Najpierw kosimy z łuków, pamiętajcie pierwszego trzeba zestrzelić woźnicę, żeby on nie uciekł z łupem. Potem kosimy z łuków strażników, dopiero na końcu walka w ręcz... A teraz sprawa samej karawany, pierwszej strzeże 7 strażników, a drugą 5. Po zdobyciu pierwszej wszyscy się przebierają w mundury zabitych żołnierzy, następnie 2 Klanowiczów ukrywa karawanę w lesie, a 2 ( Ja i ktoś jeszcze) idzie na zakręt drogi i zatrzymamy drugą karawanę. Teraz uważajcie! Wyślemy za wami strażników z drugiej karawany, a sami się nią zajmiemy - Gunses przestał mówić, wyjął łuk 'rzeźnik' i przygotował się na nadjeżdżająca karawanę...

//Będę mieć bana na kompa - jak będę mógł to napiszę, a jak nie to Ass was poprowadzi//

Niro:
//Pronto

Pierwsza karawana wyłoniła się zza zakrętu...
- Teraz! - syknął Gunses

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej