Strefa dyskusji > Dyskusja o grach studia Piranha Bytes

Nowi NPC

<< < (3/4) > >>

Feomathar:



Karta NPC
Cżęść-GothicI
Imię-Xanethai.
Wiek-25
Płeć-kobieta.
Bóstwo-Adanos.
Specjalizacja-Dwa ostrza, magia.
Opis-180cm, szafirowe włosy, oczy koloru języka ognistego jaszczura.
Miejsce pobytu-Obóz na bagnie.
Skąd pochodzi-Z Jarkendaru.
Kim jest-Sprytna, podstępna dziewczyna, o dziwnych upodobaniach.Bada kult ÂŚniącego, a gdy dowiaduje się że ÂŚniący jest demonem, wyrusza do ÂŚwiątynii.W pomieszczeniu z Urizielem spotyka Bezimiennego.Uczy go posługiwania się magiczną bronią.
Co zrobi pod koniec gry-Pomaga pokonać ÂŚniącego, po czym ucieka(gdy walila się świątynia).
Drugi raz pojawia się w ,,Nocy Kruka".

xardi:
To moja postać:
Część:Gothic II
Imię:Spellter
Wiek:Koło trzydziestki
Bóstwo:Teoretycznie Innos,Praktycznie jest ateistą
Specjalizacja:Chlanie piwa
Opis:189 cm,brunet,cieszy się życiem
Miejsce pobytu:Tawerna "Pod Kuternogą" w porcie w Khorinis
Skąd:Z Khorinis
Kim jest:moczymordą
W czym pomaga beziemu:Uczy walki bronią jednoręczną do max,W czwartym rozdziale zajmuje miejsce Alrika i z nim można walczyć o pieniądze,można go wziąć na statek pod warunkiem dania mu zbroi lepszej niż strój obywatela

korpysz 9:
część noc kruka imię danwezel wiek 23 bóstwo innos miejsce pobytu górne miasto skąd z khornis kim jest palladynem specjalizacja walka  wczym pomaga beziemu w niczym

stefan666:
Jaka część: gothic 2 Noc Kruka
Imię:Gastorx
Wiek:35 lat
Bóstwo:Innos
Specjalizacja:Magia
Opis:Brunet 170 cm wzrostu jest szczupły i torche przymulony
Miejsce pobytu:Piramida w khorinis
Skąd pochodzi:Z Nordmaru
Kim jest:Magiem ognia
Co zrobi pod koniec gry?Pomoaga beziemu w Irdorath rozwiazywac zagadki  i bada Historia pradawnych... uczy nas magi pradawnych o tak ich magi

Dydzio:
Jaka część:Gothic 1
Imię:Dydzio
Wiek:14
Bóstwo:(Brak)
Specjalizacja:Własna Wola
Opis:Dydzio jest jedną z najpotężniejszych istot tego świata. Potrafi otworzyć portal wymiarów, dzięki któremu może podróżować między np. Planetą Ziemią, ÂŚwiatem Gothica, Heroes of might and magic 3, Niebem, Piekłem itp. Jest nieśmiertelny i może np. zabić boga np. Beliara. Nie robi tego jednak przez brak korzyści. Nic mu to nie da, a on mu nie przeszkadza. Potrafi WSZYSTKO.
Miejsce Pobytu: Zawalona kopalnia, tunel do farmy bengara zamienił w jaskinię. W tym czasie nikt nie może przejść przez tą kopalnię do kolonii, ponieważ jaskinia jest jednostronna - zamknięta od strony przełęczy.
Skąd:Planeta Ziemia, Polańczyk
Kim jest:Człowiekiem, może przemienić się w dowolną istotę, jest arcymistrzem nekromancji
Co zrobi pod koniec gry: Przeteleportuje się do świątyni śniącego, obdaruje bezimiennego łaską przetrwania, dzięki której będzie on nieśmiertelny w momentach, w których powinien zginąć, będzie miał życie wieczne i otrzyma telefon komórkowy do komunikacji z nim. A sam Dydzio przekształci zaw. kopalnię do pierwotnej postaci i wróci chwilowo na ziemię do swojej ukochanej.

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
Idź do wersji pełnej