Tereny Valfden > Dział Wypraw
I zadanie Roter'a
Szarleǰ:
Opiekun: Grison
Nazwa: Tajemnicze Kamienie I
Wymagania: nauka dowolną bronią poziom III
Opis: W lesie odkryto kamienny krąg, pośrodku którego jest niewielka, pusta wnęka, w której tkwił kryształ. Należy dowiedzieć się co się z nim stało, odzyskać i zanieść go do ugrupowania.
Nagrody: Kryształ (dla ugrupowania), 100 sztuk złota, pozostałe znalezione przedmioty
Zbroja:
Nazwa: Skórzany Pancerz ÂŁowcy Nagród (w użyciu)
Typ: Całościowa
Rodzaj: Skórzana
Poziom: III
Wykonanie: Mistrzowskie
Opis: Ta zbroja zapewnia średnią ochronę przed bronią.
Materiał: 3 skóry wilka, 2 skóry topielca, 2 zębacza 15 pazurów
Broń:
Nazwa broni: Negocjator (używane)
Rodzaj: Topór
Wykonanie: Profesjonalne
Poziom: II
Opis: wykonany z wysokiej jakości krasnoludzkiej stali topór. Szczególnie pięknie zdobiona głownia wskazuje na to, że wykonano ją na zlecenie osoby dość wysoko znajdującej się na drabinie społecznej. Nie posiada żadnych specjalnych właściwości poza tą, że w sprawnych rękach potrafi rozwalić czaszkę jednym uderzeniem.
Umiejętności:
Walka w zwarciu:
- Walka mieczami jednoręcznymi I
- Walka Toporem I
- Walka Toporem II
- Walka Toporem III
Umiejętności złodziejskie:
- Skradanie się I (chód)
- Skradanie się II (bieg)
- Skradanie się III (sprint)
Umiejętności łowieckie:
- Pozyskiwanie trucizny I (Krwiopijcy)
- Akrobatyka
Handel:
- Negocjacje łowcy I (+5% nagrody)
Przedmioty:
Brak
Roter stanął przed miastem w oczekiwaniu na Grisona...
Grison:
- Witam- powiedział Grison. Nie będę przedłużał. Wyjdź z miasta i podążaj droga na północ. W pewnym momencie dojdziesz do dużej skały, która będzie dla ciebie punktem orientacyjnym. Wtedy skręć w lewo. Za jakiś czas powinieneś dojść do kamiennego kręgu. Bądź uważny, bo las to nie miasto. Często kręcą się tam jakieś bestie. Tak wiec ruszaj- powiedział Grison poklepując Rotera po ramieniu.
Roter ruszył w drogę.
Szarleǰ:
Roter szedł drogą jak mu nakazano. Po kilku minutach drogi doszedł do wielkiego kamienia. Skręcił w lewo i szedł prosto. Szedł następne kilka minut, po czym za drzewami dostrzegł kamienny krąg do którego miał dotrzeć. Roter zacisnął zęby i podszedł do kręgu...
Grison:
Roter szedł powoli zważając na wszystko co działo się dookoła. Nagle nowicjusz usłyszał szybkie kroki małych stóp stąpających po leśnym runie. Zza krzaków wyskoczyły dwa gobliny dzierżące drewniane lagi. Roter wyciągnął broń po czym ruszył do walki...
Szarleǰ:
Roter przygotował się do walki. Jeden z goblinów nie czekał na specjalne zaproszenie. Podbiegł do przeciwnika i okładał go swą bronią. Powalił Roter'a na ziemie silnym uderzeniem w kolano. Podbiegł do niego drogi goblin, uniósł swą broń za głowę (była to drewniana pałka) i chciał uderzyć Roter'a w głowę, co z pewnością by go ogłuszyło, jednak ten zdając sobie teraz sprawę z powagi sytuacji kopnął goblina w brzuch i pochwycił topór leżący obok niego. Szybko wstał i toporem uderzył drugiego goblina. Broń utknęła w klatce piersiowej przeciwnika. Stworzenie z toporem w piersi upadło bezwładnie na ziemie. ÂŻywy goblin podbiegł do Roter'a i chciał znów go uderzyć w kolano, jednak ten kopnął goblina w twarz, po czym roztrzaskał mu czaszkę toporem...
Nawigacja
[#] Następna strona
Idź do wersji pełnej